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C
H
Mi 2373
24
TD4100PL
passar ao sucessivo (ver tabela dos
códigos e relativas descrições).
confirmado o valor do último código
(bit7), no display aparece
“Program-
ming / type: “ ;
prosseguir, inserindo o código de
uma nova programação ou sair
pressionando a tecla
PROG
.
-
Habilitação modalidade de
chamada alfanumérica (bit 4)
Se a instalação estiver dividida em
vários blocos, poderia ser útil individuar
cada bloco com uma letra ao invés de
um número (ex. Bloco A, bloco B, etc).
Ao programar essa modalidade
operativa, os algarismos dos milhares
serão visualizados como letras (1=A,
2=B, 3=C, 4=D, 5=E, 6=F, 7=G, 8=H,
9=I, 0=J) assim como números. Trata-
se apenas de uma modalidade de
visualização uma vez que os códigos
enviados aos utilizadores são sempre
códigos numéricos (de fato, ao
utilizador identificado como B001
corresponde o código 2001 e tal código
deve ser programado no telefone,
vídeo-porteiro ou módulo de
decodificação de andar). É importante
notar que se for inserido um código
alfanumérico com menos de 4
algarismos, o sistema completa o
código, acrescentando zeros; por
exemplo, ao digitar somente o código
‘E’ e pressionando a tecla , o sistema
visualiza o código E000 e envia o
código 5000. Da mesma maneira, se
digitarmos o código E2 visualiza-se
E002, sendo enviado o código 5002;
assim sendo, se desejarmos individuar
um utilizador com o código E2, o seu
aparelho deve ser codificado 5002.
Criação escrita inicial perso-
nalizada (
código 04)
Possibilita a modificação da escrita
visível no display durante o funciona-
mento normal ou em repouso.
Para a visualização é necessário
programar o bit 4 ou o bit 5 com o valor
“1” (ver o capítulo “
programações de
sistema
”). Para inserir a inscrição
personalizada é necessário:
entrar na modalidade programação
pressionando a tecla
PROG
;
inserir o código
04
e
pressionar
;
no display aparece
“FARNET“, se
nunca tiver sido programado, ou a
escrita a ser substituída;
para a modalidade de inserção dos
caracteres, ver o capítulo “
inserção
de nomes
”;
pressionar a tecla
para confirmar;
no display aparece
“Programming /
type:“;
prosseguir, inserindo o código de uma
nova programação ou sair pressio-
nando novamente a tecla
PROG
.
Carregamento de nomes do PC
(
código 05)
O procedimento seguinte possibilita o
carregamento dos nomes directamente
do Personal Computer.
Carregar todos os nomes no Personal
Computer, utilizando um programa
dedicado (
Software fornecido sob
encomenda).
Desligar a botoneira e o Personal
Computer.
Ligar a porta serial do PC à tomada
estereo presente na parte posterior
da botoneira com um cabinho ligado
como na figura.
Ligar o PC e, em seguida, a botoneira.
Inserir o código
05
e
pressionar a tecla
;
no display aparece “
TD4100PL --
-- PC / in progress ....0”.
Dentro de 15 segundos, descarregar
do PC os nomes, no display aparece
em sequência “
TD4100PL ---- PC / in
progress ....1”, “TD4100PL ---- PC / in
progress ....2”, depois visualiza todos
os nomes descarregados.
No final da transferência dos nomes, a
botoneira providenciará o cancela-
mento dos eventuais nomes inseridos
anteriormente, visualizando na
primeira linha do display “
waiting“,
enquanto na segunda uma barra de
estado indica o avanço do
cancelamento; no final, aparece
“Programming / type: “.
Desligar a botoneira e, em seguida, o
PC.
Desconectar o cabinho do PC e da
botoneira.
Ordenação nomes (
código 06)
Possibilita a ordenação em ordem
alfabética (de A a Z) dos nomes inseridos.
Entrar na modalidade programação
pressionando a tecla
PROG
.
Inserir o código
06
e
pressionar a tecla
;
na primeira linha do display
aparece “
waiting” enquanto na
segunda o avanço de uma barra de
estado; no final, volta-se automa-
ticamente à modalidade progra-
mações (no display aparece
“Programming / type: “ ).
Prosseguir, inserindo o código de uma
nova programação ou sair pressio-
nando novamente
PROG
.
Inserção endereço botoneira PE
(
código 10)
Nesta fase é possível decodificar o
endereço do posto externo com códigos
compreendidos entre 9950 e 9979.
Entrar na modalidade programação
pressionando a tecla
PROG
.
Inserir o código
10
e
pressionar
;
no
display aparece "
ADDRESS PE".
C
ompor o número de decodificação
escolhido para a botoneira e confirmá-
lo pressionando a tecla
.
Prosseguir, inserindo o código de uma
nova programação ou sair pressio-
nando a tecla
PROG
.
Inserção endereço botão P1 (
código
11)
Para memorizar o número de um
apartamento que poderá ser chamado
directamente por um botão ligado entre
os terminais
P1
e
-
é necessário:
entrar na modalidade programação
pressionando a tecla
PROG
;
inserir o código
11
e
pressionar
;
no
display aparece "
ADDRESS P1";
compor o número do apartamento
desejado. Os apartamentos devem ser
decodificados com números compre-
endidos entre 0000 e 9899;
pressionar a tecla
para confirmar a
programação
;
pressionar a tecla
PROG
para sair da
programação.
Retorno à modalidade funciona-
mento
No final de todas as programações
pressionar a tecla
PROG
; no display
aparece “
FARFISA /
marcar o número
ou premir
” ou a eventual escrita
impostada na fase de programação (ver
“
Criação escrita inicial persona-
lizada
”).
Ordenador
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3
2
5
5
2
3
Ø = 2,5mm
Puerto serial
ordenador
Toma estéreo