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Mi 2373
14
Tableau 2 - Codes des programmations de système
(code 03)
Code de
Description de la fonction
Valeur
Valeur saisissable
program-
de
avec bouton
mation
fabrique
= 0
= 1
bit 0
délai d’activation de la gâche
3 sec.
3 sec.
6 sec.
bit 1
activation sur appel depuis interne
(1)
NON
NON
OUI
bit 2
activation de la gâche codée par le biais du bouton-poussoir
(2)
NON
NON
OUI
bit 3
inutilisé
-
-
-
bit 4
activation du mode d’appel alphanumérique
(voir chapitre correspondant)
NON
NON
OUI
bit 5
activation affichage initial personnalisé
(3)
NON
NON
OUI
bit 6
désactivation affichage FARFISA et activation de celui personnalisé
NON
NON
OUI
bit 7
désactivation/activation générateur de tonalités
NON
NON
OUI
(1) Lorsque cette fonction est activée, en appuyant sur le bouton-poussoir de la gâche, depuis chaque interne on engage une
conversation avec un poste externe (en cas de plusieurs postes externes en parallèle, activer cette fonction uniquement
sur l’un d’eux) et, en appuyant de nouveau sur le bouton-poussoir, on peut activer la gâche.
(2) Cette fonction permet d’abréger l’activation de la gâche codée en appuyant sur le bouton-poussoir
au lieu de composer
00+
.
Par ex.: appuyer sur
+ mot de passe +
.
(3) Permet de visualiser de manière alternée l’affichage initial “FARFISA” et celui personnalisé (voir “
créer l’affichage initial
personnalisé
”).
le dispositif se rétablit à son normal
fonctionnement et l’afficheur visua-
lise l’affichage initial (voir le chapitre
“Fonctionnement”
).
Notes
. Lors de la saisie du 250
ème
nom
(nombre maximum de noms mémorisa-
bles), l’afficheur visualise “
waiting” et
une barre d’avancement automatique.
Après quelques secondes, l’afficheur
visualise “
Programming / type: “ et la
programmation successive peut être
effectuée ou quitter en appuyant sur
PROG
. Deux ou plusieurs noms
peuvent être saisis pour le même
numéro d’appel (cas de noms différents
dans le même appartement).
Modifier ou corriger un nom
Entrer en mode de programmation
en appuyant sur le bouton
PROG.
Saisir le code
01
et appuyer sur
;
l’afficheur visualise le 1
er
nom.
Chercher le nom à modifier en ap-
puyant sur (le garder enfoncé pour
la recherche rapide).
Appuyer sur pour se positionner
sur le caractère à modifier.
Choisir le caractère en appuyant sur
(en avant) ou sur (en arrière).
Répéter les opérations jusqu’à la
correction complète du nom.
Lorsque la correction est terminée,
garder enfoncé le bouton jusqu’à
ce que l’afficheur visualise “STORE
USER / YES
NO”. Appuyer sur
pour confirmer ou sur
pour
modifier de nouveau le nom.
Pour supprimer une lettre, saisir le
caractère de l’espace vide.
Ajouter 1 ou plusieurs noms dans
la liste
Pour ajouter des noms dans une liste
existante, il faut:
entrer en mode de programmation
en appuyant sur le bouton
PROG;
saisir le code
01
et appuyer sur
;
l’afficheur visualise le 1
er
nom;
dérouler la liste en appuyant sur
(le garder enfoncé pour la recherche
rapide); après le dernier nom, l’affi-
cheur ne visualise plus rien;
saisir les noms d’autres utilisateurs
en procédant tel qu’expliqué dans le
chapitre “
saisir des noms
”. Si con-
firmé, le nom est positionné dans la
bonne position (ordre alphabétique).
Supprimer des noms
Entrer en mode de programmation
en appuyant sur le bouton
PROG.
Saisir le code
01
et appuyer sur
;
l’afficheur visualise le 1
er
nom.
Chercher le nom à supprimer en ap-
puyant sur (le garder enfoncé pour
la recherche rapide).
Appuyer sur pour se positionner
sur la dernière case (en bas à droite);
effacer le numéro présent en insérant
un espace vide.
Appuyer de nouveau sur ; l’afficheur
visualise “DELETE USER / YES
NO”. Appuyer sur pour rétablir
le nom ou sur pour confirmer.
Lorsque le nom est supprimé, l’afficheur
visualise le nom suivant dans la liste.
Sélectionner la langue (
code 02)
En mode de fonctionnement, 8 langues
sont disponibles (Italien, Anglais, Français,
Allemand, Espagnol, Portugais, Turc et
Polonais).
Pour sélectionner une langue, il faut:
entrer en mode de programmation en
appuyant sur le bouton
PROG;
saisir le code
02
et appuyer sur
;
l’afficheur visualise “
italiano” si le dispo-
sitif n’a jamais été programmé ou la
langue précédemment programmée;
appuyer sur le bouton-poussoir ou sur
pour sélectionner la langue désirée.
Appuyer sur le bouton-poussoir
pour
confirmer la langue; l’afficheur visualise
“Programming / type: “.
continuer en saisissant le code d’une
nouvelle programmation ou quitter en
appuyant de nouveau sur
PROG
.
Programmations de système (
code
03)
Dans cette programmation, on peut
modifier ou activer des fonctions de la
plaque de rue (
voir tableau 2).
Pour procéder aux programmations, il faut:
entrer en mode de programmation en
appuyant sur le bouton
PROG;
saisir le code
03
et appuyer sur
;
l’afficheur visualise “bit 0 = 0 / 0
1 “ si
le dispositif n’a jamais été programmé
ou “bit 0 = 1 / 0
1” si une programma-
tion a déjà été effectuée.
appuyer sur le bouton-poussoir pour