6. Inbetriebnahme
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Überprüfen Sie zuerst die Funktion der Demoprogramme im aufgebockten Zustand
um sich mit ihren Funktionen vertraut zu machen. Wählen Sie ein Demo-Programm
aus und starten Sie es indem Sie die Entertaste drücken.
Stoppen Sie die Programme durch kurzes Drücken einer beliebigen Taste der
Folientastatur oder durch Drücken der Stoßleiste. In beiden Fällen bleibt der
Robotino
®
sofort stehen.
Die Programme Kreis und Vorwärts haben eine zeitliche Begrenzung, sie stoppen
den Robotino
®
nach 10 Sekunden selbsttätig.
Kreis
Der Robotino
®
fährt eine Kreisbahn
Benötigter Platz: Ein Rechteck von der Größe 1m x 1m
Zeitliche Begrenzung: 10 s
Programm beenden: Siehe oben
Vorwärts
Der Robotino
®
fährt geradeaus vorwärts
Benötigter Platz: Eine gerade Strecke von 1 m
Zeitliche Begrenzung: 10 s
Programm beenden: Siehe oben
Viereck
Der Robotino
®
fährt ein Rechteck und dreht sich um die eigene Achse
1 m x 1m
Zeitliche Begrenzung: Keine
Programm beenden: Siehe oben
Erkunden
Der Robotino
®
fährt geradeaus und weicht vorhandenen Hindernissen aus. Je nach
Lage der Hindernisse ändert der Robotino
®
seine Fahrtrichtung auf unterschiedliche
Weise.
Benötigter Platz: Beliebig
Zeitliche Begrenzung: keine
Programm beenden: Siehe oben.
Zur Erkennung von Hindernissen werden die Abstandssensoren 1, 2 und 9
eingesetzt. Daher ist das Stoppen des Programms durch die Stoßleiste im
Erfassungsbereich dieser Sensoren nicht möglich, da der Robotino
®
ausweicht.
6.4
Testen der
Demoprogramme
Bemerkung