62
Program u
Ŝ
ytkownika 1:
1. SET PERSONAL INFO - Wprowadzenie indywidualnych danych:
I. AGE
] - Wiek:
1.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
mo
Ŝ
na rozpocz
ąć
wprowadzanie danych.
2.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
mo
Ŝ
na wprowadzi
ć
wiek u
Ŝ
ytkownika.
3.
Naciskaj
ą
c ponownie przycisk
SET
potwierdzamy wprowadzone dane.
II. GENDER
] - Płe
ć
:
1.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
mo
Ŝ
na rozpocz
ąć
wprowadzanie danych.
2.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
mo
Ŝ
na wybra
ć
płe
ć
.
3.
Naciskaj
ą
c ponownie przycisk
SET
potwierdzamy wprowadzone dane.
III. WEIGHT
] - Waga:
1.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
mo
Ŝ
na rozpocz
ąć
wprowadzanie danych.
2.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
mo
Ŝ
na wybra
ć
wag
ę
u
Ŝ
ytkownika.
3.
Naciskaj
ą
c ponownie przycisk
SET
potwierdzamy wprowadzone dane.
2. SET GOAL MODE – Wprowadzenie celu:
1.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
mo
Ŝ
na rozpocz
ąć
wybór celu.
2.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
wybieramy
mi
ę
dzy[
TIME
] - czas, [
Distance
] - dystans, i [
Calorie
] – kalorie.
3.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
potwierdzamy dokonany wybór.
4.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
wybieramy warto
ść
celu.
5.
Naciskaj
ą
c ponownie przycisk
SET
potwierdzamy dokonany wybór.
3. SELECT LEVEL - Wybór stopnia trudno
ś
ci:
Program pozostanie podzielony na 16 działek, zobacz poni
Ŝ
ej:
1.
Pierwszy klocek uka
Ŝ
e si
ę
pod pierwsz
ą
działk
ą
.
2.
Przez naciskanie przycisków
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
mo
Ŝ
na wybra
ć
odpowiedni stopie
ń
trudno
ś
ci.
3.
Naciskaj
ą
c przycisk
SET
potwierdzamy dokonany wybór
4.
Ten przykład powtarzamy, a
Ŝ
wszystkie działki zostan
ą
ustawione. Po
nastawieniu wszystkich działek zostaje to nastawienie zapisane pod USER1-
(U
Ŝ
ytkownik 1).
4. PRESS START - Start:
1.
Naciskaj
ą
c
START
rozpoczynamy program.
2.
3 sekundy zostan
ą
odliczone.
3.
Program si
ę
rozpoczyna.
4.
Podczas programu mo
Ŝ
na indywidualnie nastawi
ć
nachylnie i pr
ę
dko
ść
naciskaj
ą
c
zwi
ę
kszanie/ zmniejszanie
przycisków
nachylenie
i
pr
ę
dko
ść
.
Program u
Ŝ
ytkownika 2:
Program u
Ŝ
ytkownika 2 przebiega w ten sam sposób, jak program u
Ŝ
ytkownika 1.