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VI. MOSSE IMPOSSIBILI
Se tentate di eseguire una mossa impossibile, sentirete un segnale di errore che
indica che la vostra mossa non è autorizzata e che il computer non ne ha tenuto
conto.
Se tentate una mossa impossibile o se provate a muovere un pezzo dell’avversario,
sentirete un segnale di errore. Potete allora continuare a giocare ed eseguire
un’altra mossa al posto della precedente.
Se sentite un segnale di errore e il computer vi mostra una casella illuminandola,
dovete premere sulla casella indicata prima di riprendere il gioco.
VII. SCACCO, SCACCO MATTO E NULLO
Il computer segnala lo scacco emettendo un ‘bip’ sonoro e accendendo la spia
‘CHECK’ In caso di scacco e scacco matto, il computer emette una debole melodia
e accende le spie CHECK e DRAW/MATE.Se il computer è in scacco matto le spie
sono accese in permanenza; se siete voi in scacco matto, le spie lampeggiano.
Se siete in stallo, la spia DRAW/MATE si accende, il che indica il nullo.
Se la stessa mossa viene ripetuta per tre volte consecutive, o se si sono giocate 50
mosse senza presa o mossa indotta dal pedone, la spia DRAW/MATE si accende
ugualmente e voi potete continuare a giocare se lo desiderate.
VIII. OFF/SAVE
Al termine di una partita, potete premere NEW GAME per iniziarne un’altra,
oppure spegnere il computer premendo il tasto OFF/SAVE. In questo caso il
computer non è spento completamente: può, infatti, mantenere in memoria la
posizione in corso con un consumo minimo di corrente. Questo significa che potete
spegnere il computer in qualsiasi momento di una partita e riaccedenderlo più tardi
per riprendere il gioco. Ricordate di premere NEW GAME, dopo aver messo in
funzione il computer, se volete iniziare una nuova partita.
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
17/03/04, 10:20
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