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ES

 

DRÜCKE DIESE TASTE, 
• um das Spiel einzuschalten.
• um durch die Lautstärke-Einstellungen zu blättern. 
•  um ein Spiel zu verlassen und zum Menü zurückzukehren. Halte die 

Taste dafür 2 Sekunden lang gedrückt. 

•  um den High Score aufzurufen. Suche im Spielmenü das Spiel aus, 

dessen High Score du dir anzeigen lassen möchtest, und halte die 
Taste 2 Sekunden lang gedrückt.

FUNKTIONSTASTE

Die Lichter für freigeschaltete Levels 1-8 blinken vom oberen Rand 
des ROTEN Farbfelds aus im Uhrzeigersinn auf. Tippe das Licht des 
Levels an, das du spielen möchtest. (In unserem Beispiel sind die 
Levels 1-3 verfügbar.) 

Um auf freigeschaltete Levels 9-16 zuzugreifen, tippst du gleichzeitig 
das rote und grüne Licht an. Dann tippe auf das Licht des Levels, das 
du spielen möchtest. 

DIE SIMON SWIPE AKTIONEN

DE

 

TIPPEN 

1 Licht = Tippe auf das 

Licht.

SWIPEN

2 oder mehr Lichter = 

Swipe (also streiche) 

von Licht zu Licht. Hebe 

deinen Finger nicht an! 

Swipe beide Lichter im 

selben Farbfeld.

HIN UND HER 

SWIPEN 

Wenn sich die Lichter 

vor- und wieder 

zurückbewegen = 

Swipe hin und her.

Hebe deinen Finger 

nicht an!

WÄHLE EIN FREIGESCHALTETES LEVEL AUS:

WÄHLE EIN SPIEL AUS & SCHON GEHT’S RUND

SPIEL 2: “EXTREME”

Bist du extrem gut drauf? Dann wähle dieses Spiel aus. Es funktioniert ähnlich 
wie das Spiel LEVELS 

, doch hier fordert Simon dich mit extrem schnellen 

und zufälligen Signalen (und zwar ohne Levels) heraus. Tippe 

BLAU

, um dieses 

Spiel zu starten. Du gewinnst, wenn du deinen eigenen High Score knackst. 

1 SPIELER

1 SPIELER

SPIEL 3: “CLASSIC” 

Kennst du den Klassiker der Lichterspiele? Dann spiele diese klasse Variante. 
Sie ähnelt dem Spiel EXTREME 

, aber fügt jedem Signal immer nur ein Licht 

hinzu. Tippe 

GELB

, um dieses Spiel zu starten. Fordere dich selbst heraus und 

knacke deinen eigenen High Score. Wie klasse bist du? 

SPIEL 4: “PARTY” 

2+ SPIELER

Hier kommt die Spielvariante für mehrere Spieler, die in richtiger Partylaune 
sind. Sie funktioniert wie das Spiel EXTREME 

, aber beinhaltet die Funktion 

“Weitergeben“. Tippe 

GRÜN

, um zu starten, und mach die Lauscher auf. Wenn 

du eine gleichmäßige Tonfolge hörst, gib das Spiel schnell an den nächsten 
Spieler weiter. Spielt im Team und versucht gemeinsam, euren eigenen High 
Score zu knacken. 

PUNKTE

Am Ende einer Spielrunde zeigt SIMON SWIPE dir deine erzielten Punkte an. 
Der Punktestand wird, beginnend beim oberen roten Licht, im Uhrzeigersinn 
dargestellt. Dazu blinkt jedes Farblicht bis zu 10-mal auf, um bis zu 10 Punkte 
anzuzeigen. Um den High Score aufzurufen, hältst du die Funktionstaste 2 
Sekunden lang gedrückt und lässt sie dann los.

•  Beim Spiel LEVELS kannst du ein Level immer spielen, sobald du es einmal 

freigeschaltet hast. Denk daran: Falls das Spiel zurückgesetzt wird (Reset) oder 
die Batterien ausgetauscht werden, werden alle bisher freigeschalteten Levels 
wieder gesperrt.

•  Wenn SIMON SWIPE 15 Sekunden lang nicht berührt wurde, wechselt es in 

den Schlafmodus. Um das Spiel wieder aufzuwecken, drückst du einfach die 
Funktionstaste. 

•  Falls das Spiel nicht ordnungsgemäß funktioniert, tausche die Batterien aus. 

Du kannst auch mit einer Büroklammer die Reset-Taste hineindrücken, die sich 
an der Rückseite des Spiels befi ndet. 

SPIEL 1: “LEVELS”

1.  Tippe auf 

ROT

. Dann tippe auf ein blinkendes Licht, um 1 der 16 

Levels auszuwählen. Hinweis: Wenn du das allererste Mal spielst, ist 
nur Level 1 freigeschaltet. 

2.   SIMON SWIPE zeigt das erste Lichtsignal an. Jetzt bist du an der 

Reihe: Wiederhole das Signal. Dann wird dasselbe Signal noch 
einmal angezeigt und ein Licht oder eine Lichterfolge kommt hinzu. 
Tippe oder swipe, um das neue Signal zu wiederholen. 

3. Versuche so lange wie möglich, mit Simon mitzuhalten. 
4.  Sobald du ein neues Level freischaltest, werden die Lichtsignale 

schwieriger. Schaff st du auch diese Challenge? Probier’s aus und 
fi nd’s heraus!

 GEWINNEN: MEISTERE ALLE 16 LEVELS UND KNOCKE SIMON AUS.  

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Page 36: ...tandard carbon zinc cu baterii alcaline 3 ndep rta i din produs bateriile utilizate 4 ndep rta i bateriile c nd produsul nu este folosit o perioad ndelungat 5 Nu scurt circuita i bornele 6 Dac acest p...

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