1
2
3
4
5
6
5
7
8
29
e
a
j
i
m
LCA
LCA
CEV
že
čka
r
ga s
terij.
• Uključi igru.
• Kružnim pokretima podesi glasnoću.
• Izlaz i povratak u Izbornik (pritisni 2 sekunde).
• Prikaži najbolji rezultat. (U Izborniku, izaberi igru za koju
želiš vidjeti koji je trenutno najveći broj bodova, i pritisni
2 sekunde.)
PREKIDAČ ZA FUNKCIJE
Svjetla za zaključane razine 1-8 pojavljuju se u smjeru
kazaljke na satu, počevši od vrha CRVENE. Lagano udari
svjetlo za razinu koju želiš (Ilustracija pokazuje da su razine
1-3 dostupne.)
Želiš li otključati razine 9-16, istovremeno lagano udari
crveno i zeleno svjetlo. Zatim lagano udari svjetlo za razinu
koju želiš.
SIMON SWIPE POKRETI!
HR
LAGANI UDARAC
1 svjetlo = LAGANI
UDARAC.
PROĐI PRSTOM
2+ svjetala = PROĐI
PRSTOM.
Ne podiži prst!
Prođi preko oba svjetla u
istobojnom kvadrantu.
PROĐI PRSTOM
NAPRIJED I NAZAD
Svjetla se kružno
pojavljuju i vrate nazad
= NAPRIJED I NAZAD.
Ne podiži prst!
EKSTREMNA IGRA
Igra je ista kao i kod
, međutim izazov predstavljaju brži i nasumični
signali, bez razina. Lagano udari
PLAVO
za početak igre. Za pobjedu,
potuci svoj najbolji rezultat.
ODABIR ZAKLJUČANIH RAZINA
1 IGRAČ
1 IGRAČ
KLASIČNA IGRA
Igra je ista kao i kod
, ali samo je jedno svjetlo dodano svakom
signalu. Lagano udari
ŽUTO
za početak igre. Za pobjedu, potuci svoj
najbolji rezultat.
IGRA ZA EKIPU
2+ IGRAČA
Igra je ista kao i kod
, ali je za više igrača. Lagano udari
ZELENO
za
početak igre. Kada čuješ ritmični zvučni signal, jedinicu za igranje
dodaj drugom igraču. Za pobjedu, grupa mora potući svoj najbolji
rezultat.
ODABERI TIP IGRE I IGRAJ SE!
BILJEŽENJE REZULTATA
SIMON SWIPE će te obavijestiti o rezultatu na kraju neuspješnog niza.
Broj bodova će biti prikazan u smjeru kazaljke na satu a počevši od
CRVENE. Svako svjetlo u boji zatreperit će do 10 puta, što će označiti
broj bodova do 10.
Želiš li ponovo vidjeti koji je trenutno najveći broj bodova, pritisni
Prekidač za funkcije na 2 sekunde i zatim ga pusti.
IGRA S RAZINAMA
1 Lagano udari
CRVENU
te zatim lagano udari na treperavo
svjetlo kako bi odabrao jednu od 16 razina. (Kod prvog
igranja, otključana je samo razina 1.)
2 SIMON SWIPE ti pokaže prvi svjetlosni signal. Ponovi taj
signal. Nakon toga, opet se pojavi isti signal, s jednim
svjetlom ili nizom svjetala dodanim na kraju. Lagano udari ili
prođi prstom kako bi ponovio novi signal.
3 Slijedi igru dok možeš.
4 Kad otključaš novu razinu, svjetlosni signali postaju
kompliciraniji.
ZA POBJEDU: IGRAJ DOK NE POBJEDIŠ SVIH 16 RAZINA.
• U Igri s razinama, jednom otključanu razinu možeš igrati kada poželiš.
(Otključane razine se izgube kod zamjene baterija ili resetiranja jedinice
za igranje.)
• SIMON SWIPE se ugasi nakon 15 sekundi neaktivnosti. Želiš li ga
ponovo uključiti, pritisni Prekidač za funkcije.
• Ukoliko jedinica za igranje ne funkcionira pravilno, razmisli o zamjeni
baterija. Također možeš resetirati jedinicu za igranje pritiskom na Reset
prekidač na poleđini. (Upotrijebi spajalicu za papir ukoliko je potrebno.)
1 IGRAČ
IMON SWIPE Instructions (EU4)
OD: 00.00
File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 29
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 29
18/03/2014 09:09
18/03/2014 09:09