background image

1

2

3

4

5

6

5

7

8

13

S

htje 


tje 


n, 

LER

LER

ERS

de 

tje 

er 
nit 

ijen 

• Sätt på spelenheten.
• Gå igenom volyminställningarna.  
• Gå tillbaka till menyn (håll ned i två sekunder).  
•  Visa rekord. (I menyläget väljer du det spel du vill visa 

rekordet för och håller sedan ned knappen i två sekunder.)

FUNKTIONSKNAPP

Lamporna för nivå 1–8 blinkar medurs från det RÖDA fältets 
överkant. Tryck på lampan för den nivå du vill spela. (På 
bilden är nivå 1–3 upplåsta.)  

Om nivå 9–16 är upplåsta trycker du på de röda och gröna 
lamporna samtidigt. Tryck sedan på lampan för den nivå du 
vill spela.

RÖRELSER I SIMON SWIPE!

TRYCK 

1 lampa = TRYCK.

SVEP

Mer än 2 lampor = SVEP.

Lyft inte på fi ngret!

Svep över båda lam-

porna i samma färgfält.

SVEP OCH VÄND 

Lampor byter håll = 

SVEP OCH VÄND.

Lyft inte på fi ngret!  

EXTREMT

Spela på samma sätt som i  

 men med snabba och slumpvisa 

signaler och utan nivåer. Tryck på 

BLÅTT 

för att starta. Försök slå ditt 

eget rekord. 

SÅ HÄR VÄLJER DU EN OLÅST NIVÅ

1 SPELARE

1 SPELARE

KLASSISKT  

Spela på samma sätt som i 

 men med bara en lampa tillagd till varje 

signal. Tryck på 

GULT

 för att starta. Försök slå ditt eget rekord.

PARTY 

MER ÄN 2 SPELARE

Spela på samma sätt som i  

 men med mer än en spelare. Tryck 

på 

GRÖNT 

för att starta. När ett rytmiskt ljud hörs ska spelenheten 

gå vidare till en annan spelare. Målet är att gruppen ska slå sitt eget 
rekord. 

VÄLJ SPEL OCH BÖRJA! 

POÄNGRÄKNING

När du misslyckas med att upprepa en sekvens meddelar SIMON 
SWIPE din slutpoäng. Poängen visas med början i den översta röda 
lampan och fl yttas medurs. Varje färglampa blinkar upp till 10 gånger, 
vilket motsvarar upp till 10 poäng. 

Om du vill visa ett rekord håller du ned funktionsknappen i två 
sekunder innan du släpper den.  

NIVÅER

1.  Tryck på 

RÖTT

 och tryck på en blinkande lampa för att 

välja en av de 16 nivåerna. (I ditt första spel är bara nivå 1 
upplåst.) 

2.  SIMON SWIPE visar den första ljussignalen. Upprepa den 

ljussignalen. Därefter visas samma signal, följd av en lampa 
eller en sekvens av lampor. Tryck eller svep för att upprepa 
den nya signalen.  

3. Fortsätt så länge du lyckas.
4.  Allteftersom du låser upp nya nivåer blir ljussignalerna 

svårare.  

SÅ HÄR VINNER DU: SPELA TILLS DU KLARAT ALLA 16 NIVÅER.

  I nivåspel kan du spela en nivå när du vill om den är upplåst. (Nivåerna 

förloras om spelenheten återställs eller om batterier byts ut.) 

•  SIMON SWIPE går in i viloläge om enheten är inaktiv i 15 sekunder. 

Tryck på funktionsknappen för att aktivera enheten. 

•  Om spelenheten inte fungerar på rätt sätt kanske batterierna måste 

bytas. Du kan även försöka med att trycka på återställningsknappen 
på spelenhetens baksida. (Använd ett gem om du behöver.) 

1 SPELARE

IMON SWIPE      Instructions  (EU4)

OD: 00.00

File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   13

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   13

18/03/2014   09:09

18/03/2014   09:09

Summary of Contents for A8766EU40

Page 1: ...bo Barve in vsebina lahko odstopajo od prikazanih na sliki www hasbrotoys si HR VA NO INFORMACIJE O BATERIJAMA Ove informacije sa uvajte za budu u upotrebu Baterije treba mijenjati odrasla osoba OPREZ...

Page 2: ...mont K 2 3 1 8 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd 0314 A8766 EU4 Aa A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 18 03 2014 09 09 18 03 2014 09 0...

Page 3: ...lenheten 2 Skyv bryteren fra PR V MEG til SPILL FIN T RKE ENNEN ENSIMM IST PELIKERTAA 1 Peliyksik n takaosassa on t m kytkin 2 Siirr kytkin KOKEILUTILASTA PELITILAAN GR 1 2 TRY ME GAME PL WA NE ZANIM...

Page 4: ...16 GR 17 PL 18 HU 19 TR 20 CZ 21 SK 22 RO 23 RU 24 LT 25 AR 26 BG 27 si 28 HR 29 ua 30 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 3 A8766EU...

Page 5: ...PUNAISTAkerran AloitapelikoskemallaPUNAISTA uudelleen 4 Katsokuvioloppuunasti 5 Toistakuvio Peliohjeistasaatpaljonlis tietoa GR 1 2 3 4 5 PL 1 Trzymajwtakispos b Niedotykajbrzeg w 2 Naci nijabyw czy 3...

Page 6: ...e on UDON AR diruj a ija 1 2 3 EASY START 1 2 3 4 5 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 18 03 2014 09...

Page 7: ...re back to you at the end of an unsuccessful sequence The score is displayed starting from the top red light and moving clockwise Each coloured light flashes up to 10 times to represent up to 10 point...

Page 8: ...eur qui prend alors le relais Pour gagner le groupe doit essayer de battre son pr c dent record SCORE SIMON SWIPE annonce le score effectu la fin de la partie Celui ci est annonc par la lumi re qui s...

Page 9: ...EXTREME aber beinhaltet die Funktion Weitergeben Tippe GR N um zu starten und mach die Lauscher auf Wenn du eine gleichm igeTonfolge h rst gib das Spiel schnell an den n chsten Spieler weiter Spielt...

Page 10: ...onidos r tmica pasa la unidad de juego a otro jugador Para ganar el grupo tiene que superar su puntuaci n m s alta ELIGETU JUEGOY EMPIEZA PUNTUACI N SIMON SWIPE te recuerda la puntuaci n al final de c...

Page 11: ...tua o mais alta SELECIONA OTEU JOGO JOGA PONTUA O O SIMON SWIPE mostra a tua pontua o no final de uma sequ ncia mal sucedida A pontua o exibida a partir da luz vermelha superior e move se no sentido d...

Page 12: ...sate l unit di gioco a un altro giocatore Per vincere la squadra deve provare ogni volta a battere il proprio punteggio record precedente SCEGLIETE ILVOSTRO GIOCO PREFERITO E DATE ILVIA ALLA SFIDA PUN...

Page 13: ...oet de groep de eigen highscore verslaan JE GAME KIEZEN SPELEN SCOREN SIMON SWIPE toont na afloop van een mislukte serie wat de score was De score wordt met de klok mee vanaf het bovenste rode lichtje...

Page 14: ...pen ska sl sitt eget rekord V LJ SPEL OCH B RJA PO NGR KNING N r du misslyckas med att upprepa en sekvens meddelar SIMON SWIPE din slutpo ng Po ngen visas med b rjan i den versta r da lampan och flytt...

Page 15: ...V LG SPIL OG G I GANG POINTGIVNING SIMON SWIPE oplyser scoren ved afslutningen af en mislykket sekvens Scoren vises med lysblink som starter fra det verste r de lys og bev ger sig med uret Hvert farv...

Page 16: ...gynne N r du h rer et rytmisk lydm nster sender du spillenheten videre til neste spiller Spillergruppen m sl den h yeste poengsummen sin for vinne VELG SPILL OG SETT I GANG POENG N r du ikke klarer re...

Page 17: ...iselle pelaajalle Ryhm voittaa ylitt m ll suurimman pistem r ns VALITSE PELI JA PELAA PISTEIDEN LASKEMINEN SIMON SWIPE ilmoittaa pisteet ep onnistuneen signaalijakson lopuksi Pisteet n ytet n liikkuma...

Page 18: ...16 SIMON SWIPE GR 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 17 A8...

Page 19: ...rz dzenie do gry kolejnemu graczowi Aby wygra grupa musi pokona sw j w asny rekord WYBIERZ SWOJ GR I GRAJ PUNKTY SIMON SWIPE pokazuje wynik po zako czeniu nieudanej sekwencji Wynik wy wietla si zaczyn...

Page 20: ...mikus hangsort hallasz add t a j t kegys get egy m sik j t kosnak A gy zelemhez a csapat d ntse meg a saj t rekordj t V LASZD KI A J T KOT S J TSSZ PONTOZ S A SIMON SWIPE egy elrontott jelsor ut n meg...

Page 21: ...k dizisini tekrarlarken hata yapt n zda oyun sona erer ve SIMON SWIPE size puan n z raporlar Puan en stteki k rm z n yanmas ve saat y n nde hareket etmesiyle g sterilir Her bir renkteki k en fazla 10...

Page 22: ...ELENOU Jakmile usly te rytmickou melodii p edejte hern pom cku dal mu hr i Pokud chce skupina hr vyhr t mus p ekonat vlastn nejvy sk re VYBERTE SI HRU HRAJTE BODOV N SIMON SWIPE v m na konci ne sp n s...

Page 23: ...vtedy ke skupina prekro svoje vlastn najvy ie sk re VYBERTE SI HRU A HRAJTE SK RE SIMON SWIPE v m ohl si sk re na konci ne spe nej sekvencie postupnosti Sk re sa zobraz od horn ho erven ho svetla a po...

Page 24: ...uc tor Pentru a c tiga grupul trebuie s i ntreac propriul record ALEGE JOCUL I JOAC PUNCTAJ SIMON SWIPE i transmite punctajul la finalul unei secven e pierdute Punctajul este afi at de la lumina ro ie...

Page 25: ...1 2 SIMONSWIPE 3 4 16 SIMONSWIPE 15 1 a Ga a nu Ge a pa SIM LT PA 1 vie I S 1 Pa m p 2 SI si si ar at 3 St 4 Pe NOR 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe...

Page 26: ...nors aid jas nepakartoja signalo Nor dami laim ti pagerinkite geriausi iki iol pasiekt rezultat I SIRINKITE AIDIM IR AISKITE TA K SKAI IAVIMAS Suklydus ir teisingai nepakartojus vieseli sekos SIMON S...

Page 27: ...WIPE AR 1 2 BLUE 1 1 2 YELLOW GREEN SIMON SWIPE 10 15 SIMON SWIPE RED 1 1 16 SIMON SWIPE 2 3 4 16 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe I indd 26 A8766...

Page 28: ...2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 AR 1 2 3 4 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 27 A8766EU40 Simo...

Page 29: ...Izbolj ajte najbolj i ekipni rezultat IZBERI IGRO IN ZA NI TO KOVANJE SIMON SWIPE sporo i rezultat ko ti ne uspe ponoviti signala Prika e ga v smeri urinega kazalca od zgornje rde e lu ke Vsaka barvn...

Page 30: ...drugom igra u Za pobjedu grupa mora potu i svoj najbolji rezultat ODABERITIP IGRE I IGRAJ SE BILJE ENJE REZULTATA SIMON SWIPE e te obavijestiti o rezultatu na kraju neuspje nog niza Broj bodova e biti...

Page 31: ...i Ph 2 NL BA 1 al kr 2 S S 1 al kr 2 DK U 1 al m 2 1 8 1 3 9 16 SIMONSWIPE ua 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval...

Page 32: ...stjerneskrutrekker ikke inkludert 2 Tilbakestillingsknapp FIN ARISTOJENVAIHTAMINEN 1 Asenna demoparistojen tilalle alkaliparistot K yt ristip ruuvimeisseli ei sis lly pakkaukseen 2 Nollauspainike GR...

Page 33: ...rf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen ANDERE BATTERIEARTEN NICHT AUFLADEN Bitte f hren Sie dieses Produkt und die darin enthaltenen Batterien separat Ihrer rtlichen Entsorgungsstelle zu Bit...

Page 34: ...j alltid instruktionerna noggrant Anv nd enbart de batterier som anges och se till att du s tter i dem p riktigt s tt s att och polerna st mmer verens 2 Blanda aldrig gamla och nya batterier eller sta...

Page 35: ...vesse az utas t sokat Csak az el rt t pus elemeket haszn lja s gyeljen arra hogy helyesen a s jel l seket egym shoz illesztve tegye be ket 2 Ne haszn ljon vegyesen r gi s j elemeket valamint norm l k...

Page 36: ...tandard carbon zinc cu baterii alcaline 3 ndep rta i din produs bateriile utilizate 4 ndep rta i bateriile c nd produsul nu este folosit o perioad ndelungat 5 Nu scurt circuita i bornele 6 Dac acest p...

Reviews: