background image

1

2

3

4

5

6

5

7

8

20

• Bu butonu kullanarak oyun ünitesini açabilir,
• Sesi ayarlayabilir,
• İki saniye basılı tutarak oyundan çıkıp menüye dönebilir,  
•  Yüksek skoru tekrar görebilirsiniz. (Menü modunda yüksek 

skorunu görmek istediğiniz oyunu seçin ve butonu 2 saniye 
basılı tutun.)

OYUN BUTONU

1’den 8’e her seviyeyi temsilen sıralanan ışıkları şekilde 
görebilirsiniz. İstediğiniz seviyenin ışığına basın. (Örnekte 
1-3. seviyelerin kilidinin açık olduğu görülüyor.)  
9’dan 16’ya kadar olan kilidi açık seviyelere ulaşmak için 
kırmızı ve yeşil ışığa aynı anda basın. Sonra istediğiniz 
seviyenin ışığına basın.

SIMON SWIPE HAREKETLERİ!

TR

 

DOKUNUN

1 ışık = IŞIĞA

DOKUNUN.

KAYDIRIN

2+ ışık = KAYDIRIN.

Parmağınızı kaldırmayın!

Aynı renk kadranındaki 

her iki ışığa parmağınızı 

kaldırmayıp kaydırarak 

dokunun.

İLERİ GERİ 

KAYDIRIN

Işıklar daire çizip geri 

dönüyor = İLERİ GERİ 

KAYDIRIN.

Parmağınızı kaldırmayın!

 

EKSTREM

 

 bölümünde anlatıldığı gibi oynayın. Ancak bu oyunda seviye 

yoktur; ışık sinyalleri de çok daha hızlı ve düzensiz yanar.  Başlamak için 

MAVİ

’ye basın. Kazanmak için en yüksek skorunuzu geçmeye çalışın. 

KİLİDİ AÇIK SEVİYELERDEN BİRİNİ SEÇMEK İÇİN

1 OYUNCU

1 OYUNCU

KLASİK

 

 bölümünde anlatıldığı gibi oynayın. Ancak bu oyunda her sinyale 

sadece bir ışık eklenir. Başlamak için 

SARI

’ya basın. Kazanmak için en 

yüksek skorunuzu geçmeye çalışın.

PARTİ 

2+ OYUNCU

Birden fazla oyuncuyla 

 bölümünde anlatıldığı gibi oynayın. 

Başlamak için 

YEŞİL

’e basın. Ritmik bir ses düzeni duyduğunuzda oyun 

ünitesini diğer oyuncuya uzatın. Kazanmak için grup olarak yaptığınız 
en yüksek skoru geçmeye çalışın.

OYUNUNUZU SEÇİN VE BAŞLAYIN! 

PUANLAMA

Işık dizisini tekrarlarken hata yaptığınızda oyun sona erer ve SIMON 
SWIPE size puanınızı raporlar. Puan en üstteki kırmızı ışığın yanması ve 
saat yönünde hareket etmesiyle gösterilir. Her bir renkteki ışık en fazla 
10 kere yanıp sönerek 10 puanı gösterir. 
Yüksek skorunuzu tekrar görmek için Oyun Butonu'nu 2 saniye basılı 
tutun ve bırakın.

SEVİYENİ SEÇ

1.  Oyun ünitesinde 

KIRMIZI

’ya basın. 16 seviyeden istediğiniz 

birini seçmek için yanan ışıklardan birine basın. (Oyunu ilk 
defa oynarken sadece 1. seviyenin kilidi açıktır.)

2.  SIMON SWIPE ünitesinde ilk ışık sinyali yanar. Bu sinyali aynı 

ışığın üzerine dokunarak tekrar edin. Sonra aynı ışık sinyali 
tekrarlanır ve sonuna bir ışık ya da daha fazla tekrarlanan 
ışıklar eklenir. Bu yeni sinyalleri de aynı sırada dokunarak ya 
da kaydırarak tekrar edin. 

3.  Işık sinyallerini mümkün olduğunca uzun bir süre boyunca 

tekrar edin.

4.  Yeni bir seviyenin kilidini açtığınızda ışık sinyalleri de 

zorlaşacaktır.  

KAZANMAK İÇİN: 16 SEVİYEYİ DE BAŞARILI BİR ŞEKİLDE 
TAMAMLAYIN.  

•  “Seviyeni Seç” oyununda bir seviyenin kilidini açtığınızda o seviyeyi 

istediğiniz zaman tekrar oynayabilirsiniz. (Oyun ünitesi sıfırlandığında 
veya pilleri değiştirildiğinde açık seviyeler tekrar kilitlenir.) 

•   Oyun ünitesi ile 15 saniye oynanmadığında SIMON SWIPE uyku 

moduna girer. Çalıştırmak için Oyun Butonu'na basın. 

•  Oyun ünitesi düzgün çalışmıyorsa pillerini değiştirin. Ayrıca oyun 

ünitesinin arkasında yer alan "reset/sıfırlama" düğmesine basmayı 
da deneyebilirsiniz. (Düğmeye basmak gerekirse bir ataşın ucunu 
kullanabilirsiniz.)

1 OYUNCU

• Za
• Pr
•  O

vt

•  Vy


po

SIM

CZ

 

P

Roz

VY

1.  Po

sv
p

2.  SI

te
n
jíž

3. Po
4.  O

o

POK
VŠE

0314

A8766

EU4

  

Aa

     SIMON SWIPE  

Originator: Y

Approval: 1st

ROD: 00.00

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   20

A8766EU40 SimonSwipe I.indd   20

18/03/2014   09:09

18/03/2014   09:09

Summary of Contents for A8766EU40

Page 1: ...bo Barve in vsebina lahko odstopajo od prikazanih na sliki www hasbrotoys si HR VA NO INFORMACIJE O BATERIJAMA Ove informacije sa uvajte za budu u upotrebu Baterije treba mijenjati odrasla osoba OPREZ...

Page 2: ...mont K 2 3 1 8 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd 0314 A8766 EU4 Aa A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 A8766EU40 SimonSwipe I indd 1 18 03 2014 09 09 18 03 2014 09 0...

Page 3: ...lenheten 2 Skyv bryteren fra PR V MEG til SPILL FIN T RKE ENNEN ENSIMM IST PELIKERTAA 1 Peliyksik n takaosassa on t m kytkin 2 Siirr kytkin KOKEILUTILASTA PELITILAAN GR 1 2 TRY ME GAME PL WA NE ZANIM...

Page 4: ...16 GR 17 PL 18 HU 19 TR 20 CZ 21 SK 22 RO 23 RU 24 LT 25 AR 26 BG 27 si 28 HR 29 ua 30 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 3 A8766EU...

Page 5: ...PUNAISTAkerran AloitapelikoskemallaPUNAISTA uudelleen 4 Katsokuvioloppuunasti 5 Toistakuvio Peliohjeistasaatpaljonlis tietoa GR 1 2 3 4 5 PL 1 Trzymajwtakispos b Niedotykajbrzeg w 2 Naci nijabyw czy 3...

Page 6: ...e on UDON AR diruj a ija 1 2 3 EASY START 1 2 3 4 5 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 A8766EU40 SimonSwipe I indd 5 18 03 2014 09...

Page 7: ...re back to you at the end of an unsuccessful sequence The score is displayed starting from the top red light and moving clockwise Each coloured light flashes up to 10 times to represent up to 10 point...

Page 8: ...eur qui prend alors le relais Pour gagner le groupe doit essayer de battre son pr c dent record SCORE SIMON SWIPE annonce le score effectu la fin de la partie Celui ci est annonc par la lumi re qui s...

Page 9: ...EXTREME aber beinhaltet die Funktion Weitergeben Tippe GR N um zu starten und mach die Lauscher auf Wenn du eine gleichm igeTonfolge h rst gib das Spiel schnell an den n chsten Spieler weiter Spielt...

Page 10: ...onidos r tmica pasa la unidad de juego a otro jugador Para ganar el grupo tiene que superar su puntuaci n m s alta ELIGETU JUEGOY EMPIEZA PUNTUACI N SIMON SWIPE te recuerda la puntuaci n al final de c...

Page 11: ...tua o mais alta SELECIONA OTEU JOGO JOGA PONTUA O O SIMON SWIPE mostra a tua pontua o no final de uma sequ ncia mal sucedida A pontua o exibida a partir da luz vermelha superior e move se no sentido d...

Page 12: ...sate l unit di gioco a un altro giocatore Per vincere la squadra deve provare ogni volta a battere il proprio punteggio record precedente SCEGLIETE ILVOSTRO GIOCO PREFERITO E DATE ILVIA ALLA SFIDA PUN...

Page 13: ...oet de groep de eigen highscore verslaan JE GAME KIEZEN SPELEN SCOREN SIMON SWIPE toont na afloop van een mislukte serie wat de score was De score wordt met de klok mee vanaf het bovenste rode lichtje...

Page 14: ...pen ska sl sitt eget rekord V LJ SPEL OCH B RJA PO NGR KNING N r du misslyckas med att upprepa en sekvens meddelar SIMON SWIPE din slutpo ng Po ngen visas med b rjan i den versta r da lampan och flytt...

Page 15: ...V LG SPIL OG G I GANG POINTGIVNING SIMON SWIPE oplyser scoren ved afslutningen af en mislykket sekvens Scoren vises med lysblink som starter fra det verste r de lys og bev ger sig med uret Hvert farv...

Page 16: ...gynne N r du h rer et rytmisk lydm nster sender du spillenheten videre til neste spiller Spillergruppen m sl den h yeste poengsummen sin for vinne VELG SPILL OG SETT I GANG POENG N r du ikke klarer re...

Page 17: ...iselle pelaajalle Ryhm voittaa ylitt m ll suurimman pistem r ns VALITSE PELI JA PELAA PISTEIDEN LASKEMINEN SIMON SWIPE ilmoittaa pisteet ep onnistuneen signaalijakson lopuksi Pisteet n ytet n liikkuma...

Page 18: ...16 SIMON SWIPE GR 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 17 A8...

Page 19: ...rz dzenie do gry kolejnemu graczowi Aby wygra grupa musi pokona sw j w asny rekord WYBIERZ SWOJ GR I GRAJ PUNKTY SIMON SWIPE pokazuje wynik po zako czeniu nieudanej sekwencji Wynik wy wietla si zaczyn...

Page 20: ...mikus hangsort hallasz add t a j t kegys get egy m sik j t kosnak A gy zelemhez a csapat d ntse meg a saj t rekordj t V LASZD KI A J T KOT S J TSSZ PONTOZ S A SIMON SWIPE egy elrontott jelsor ut n meg...

Page 21: ...k dizisini tekrarlarken hata yapt n zda oyun sona erer ve SIMON SWIPE size puan n z raporlar Puan en stteki k rm z n yanmas ve saat y n nde hareket etmesiyle g sterilir Her bir renkteki k en fazla 10...

Page 22: ...ELENOU Jakmile usly te rytmickou melodii p edejte hern pom cku dal mu hr i Pokud chce skupina hr vyhr t mus p ekonat vlastn nejvy sk re VYBERTE SI HRU HRAJTE BODOV N SIMON SWIPE v m na konci ne sp n s...

Page 23: ...vtedy ke skupina prekro svoje vlastn najvy ie sk re VYBERTE SI HRU A HRAJTE SK RE SIMON SWIPE v m ohl si sk re na konci ne spe nej sekvencie postupnosti Sk re sa zobraz od horn ho erven ho svetla a po...

Page 24: ...uc tor Pentru a c tiga grupul trebuie s i ntreac propriul record ALEGE JOCUL I JOAC PUNCTAJ SIMON SWIPE i transmite punctajul la finalul unei secven e pierdute Punctajul este afi at de la lumina ro ie...

Page 25: ...1 2 SIMONSWIPE 3 4 16 SIMONSWIPE 15 1 a Ga a nu Ge a pa SIM LT PA 1 vie I S 1 Pa m p 2 SI si si ar at 3 St 4 Pe NOR 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe...

Page 26: ...nors aid jas nepakartoja signalo Nor dami laim ti pagerinkite geriausi iki iol pasiekt rezultat I SIRINKITE AIDIM IR AISKITE TA K SKAI IAVIMAS Suklydus ir teisingai nepakartojus vieseli sekos SIMON S...

Page 27: ...WIPE AR 1 2 BLUE 1 1 2 YELLOW GREEN SIMON SWIPE 10 15 SIMON SWIPE RED 1 1 16 SIMON SWIPE 2 3 4 16 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval 1st ROD 00 00 A8766EU40 SimonSwipe I indd 26 A8766...

Page 28: ...2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 AR 1 2 3 4 IMON SWIPE Instructions EU4 OD 00 00 File Name A8766EU40 SimonSwipe I indd A8766EU40 SimonSwipe I indd 27 A8766EU40 Simo...

Page 29: ...Izbolj ajte najbolj i ekipni rezultat IZBERI IGRO IN ZA NI TO KOVANJE SIMON SWIPE sporo i rezultat ko ti ne uspe ponoviti signala Prika e ga v smeri urinega kazalca od zgornje rde e lu ke Vsaka barvn...

Page 30: ...drugom igra u Za pobjedu grupa mora potu i svoj najbolji rezultat ODABERITIP IGRE I IGRAJ SE BILJE ENJE REZULTATA SIMON SWIPE e te obavijestiti o rezultatu na kraju neuspje nog niza Broj bodova e biti...

Page 31: ...i Ph 2 NL BA 1 al kr 2 S S 1 al kr 2 DK U 1 al m 2 1 8 1 3 9 16 SIMONSWIPE ua 1 2 1 1 2 SIMON SWIPE 10 10 1 16 1 2 SIMON SWIPE 3 4 16 SIMON SWIPE 15 1 0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE Originator Y Approval...

Page 32: ...stjerneskrutrekker ikke inkludert 2 Tilbakestillingsknapp FIN ARISTOJENVAIHTAMINEN 1 Asenna demoparistojen tilalle alkaliparistot K yt ristip ruuvimeisseli ei sis lly pakkaukseen 2 Nollauspainike GR...

Page 33: ...rf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen ANDERE BATTERIEARTEN NICHT AUFLADEN Bitte f hren Sie dieses Produkt und die darin enthaltenen Batterien separat Ihrer rtlichen Entsorgungsstelle zu Bit...

Page 34: ...j alltid instruktionerna noggrant Anv nd enbart de batterier som anges och se till att du s tter i dem p riktigt s tt s att och polerna st mmer verens 2 Blanda aldrig gamla och nya batterier eller sta...

Page 35: ...vesse az utas t sokat Csak az el rt t pus elemeket haszn lja s gyeljen arra hogy helyesen a s jel l seket egym shoz illesztve tegye be ket 2 Ne haszn ljon vegyesen r gi s j elemeket valamint norm l k...

Page 36: ...tandard carbon zinc cu baterii alcaline 3 ndep rta i din produs bateriile utilizate 4 ndep rta i bateriile c nd produsul nu este folosit o perioad ndelungat 5 Nu scurt circuita i bornele 6 Dac acest p...

Reviews: