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1

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5

7

8

10

P

• Liga a unidade de jogo.
• Verifi ca as defi nições do volume.  
• Sai e volta ao menu (carrega durante dois segundos).  
•  Visualiza a pontuação mais alta. (No modo menu, seleciona 

o jogo que queres tentar bater a pontuação mais alta, 
mantendo o botão carregado durante dois segundo.)

BOTÃO DE LIGAÇÃO 

As luzes correspondentes aos níveis desbloqueados 
1-8, brilham na luz VERMELHA superior, no sentido dos 
ponteiros do relógio. Carrega na luz para selecionares o 
nível que pretendes. (A imagem mostra que os níveis 1-3 
estão disponíveis.)  

Para aceder aos níveis desbloqueados 9-16, carrega nas 
luzes vermelha e verde ao mesmo tempo. Depois carrega 
na luz do nível que pretendes.

MOVIMENTOS SIMON SWIPE!

CARREGA 

1 luz = CARREGAR.

DESLIZA

2+ luzes = DESLIZAR.

Não levantes o dedo!

Desliza ambas as 

luzes do mesmo setor 

luminoso.

DESLIZA & VOLTA 

Círculo de luzes & volta 

= DESLIZAR & VOLTAR.

Não levantes o dedo!  

EXTREMO

Joga da mesma forma que 

, mas terás sequências de luzes mais 

rápidas e desafi antes e sem níveis de difi culdade. Carrega no 

AZUL

 

para começar. Para venceres, tenta bater a tua pontuação mais alta.  

SELECIONAR UM NÍVEL DESBLOQUEADO

1 JOGADOR

1 JOGADOR 

CLÁSSICO   

Joga da mesma forma que 

, mas com mais um sinal luminoso 

adicionado. Carrega no 

AMARELO

 para começar. Para venceres, tenta 

bater a tua pontuação mais alta.

FESTA

2+ JOGADORES

Joga da mesma forma que 

, quando houver mais de um jogador. 

Carrega no 

VERDE

 para começar. Quando ouvires uma música, passa a 

unidade de jogo a outro jogador. Para vencer, o grupo tem de bater a 
sua pontuação mais alta.  

SELECIONA O TEU JOGO & JOGA! 

PONTUAÇÃO

O SIMON SWIPE mostra a tua pontuação no fi nal de uma sequência 
mal sucedida. A pontuação é exibida a partir da luz vermelha superior 
e move-se no sentido dos ponteiros do relógio. Cada cor luminosa 
brilha até 10 vezes, para representar a pontuação até 10 pontos. 

Para mostrar uma pontuação elevada, carrega no botão durante dois 
segundos e solta-o.

NÍVEIS

1.  Carrega no 

VERMELHO

, depois carrega numa das luzes a 

brilhar para selecionares um dos 16 níveis. (Na primeira vez 
que jogares, apenas o nível 1 está disponível.)

2.  SIMON SWIPE dá o primeiro sinal de luz. Repete esse sinal. 

Depois, o mesmo sinal vai surgir de novo com mais uma luz 
ou sequência de luzes no fi nal. Carrega ou desliza o dedo 
para repetires o novo sinal luminoso. 

3.  Tenta repetir as sequências o máximo de tempo que 

conseguires.

4.  Desbloqueia um nível novo para as sequências de luzes 

tornarem-se mais difíceis.  

 

PARA GANHAR: JOGA ATÉ CONSEGUIRES SUPERAR TODOS OS 16 NÍVEIS.

•  No modo de níveis, sempre que desbloqueares um nível, podes voltar 

a jogá-lo a qualquer altura. (Os níveis perdem-se quando a unidade 
de jogo é reiniciada ou quando se substituem as pilhas.)  

•  O SIMON SWIPE desliga-se após 15 segundos de inatividade. Para 

voltar a ligar, carrega no botão.  

•  Se a unidade de jogo não funcionar corretamente, experimenta 

mudar as pilhas do jogo. Tenta também carregar no botão reiniciar, 
situado na parte de trás da unidade de jogo. (Utiliza um clip se for 
necessário.)  

1 JOGADOR

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Page 33: ...rf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen ANDERE BATTERIEARTEN NICHT AUFLADEN Bitte f hren Sie dieses Produkt und die darin enthaltenen Batterien separat Ihrer rtlichen Entsorgungsstelle zu Bit...

Page 34: ...j alltid instruktionerna noggrant Anv nd enbart de batterier som anges och se till att du s tter i dem p riktigt s tt s att och polerna st mmer verens 2 Blanda aldrig gamla och nya batterier eller sta...

Page 35: ...vesse az utas t sokat Csak az el rt t pus elemeket haszn lja s gyeljen arra hogy helyesen a s jel l seket egym shoz illesztve tegye be ket 2 Ne haszn ljon vegyesen r gi s j elemeket valamint norm l k...

Page 36: ...tandard carbon zinc cu baterii alcaline 3 ndep rta i din produs bateriile utilizate 4 ndep rta i bateriile c nd produsul nu este folosit o perioad ndelungat 5 Nu scurt circuita i bornele 6 Dac acest p...

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