32
Startforberedelse
Før Lap Counter brukes, må alle kjøretøy kodes. For koding av en-
kelte kjøretøy – se bruksanvisningen til Control Unit.
Tjuvstart
Hvis en av bilene betjenes under startfasen til håndregulatoren, så
vurderes dette som tjuvstart. Kjøretøyet som forårsaket tjuvstarten
starter kort, og LED-lampen til gjeldende kjøretøy/håndregulator
blinker. Løpet eller treningen er ikke frigitt, og det må startes på
nytt.
Treningsmodus
Treningsmodus brukes til trening og startplassering for løpet, og
den kan startes uten runde- eller tidsinnstilling. For innstilling av
treningsmodus går du frem på følgende måte:
1. Slå på Control Unit (ON/OFF bryter)
2. Midterste LED-lampe til Control Unit lyser etter ca. 1 sekund per-
manent, og et kort akustisk signal høres.
3. Den elektroniske Lap Counter Carrera DIGITAL 124/132 slår seg
automatisk på i treningsmodus.
4. Trykk en gang på startknappen til Control Unit – alle LED-lamper
lyser permanent.
5. Sett bilen/e, som allerede er kodet, på forbindelsesskinnen.
6. Trykk så en gang til på startknappen – startsekvensen innledes.
LED-lampene lyser og man hører akustiske signal.
7. Treningsløpet begynner etter startsekvensen og totaltiden
(„TIME“) begynner å telle.
Under og etter trening kan man kople om til de enkelte kjøretøyene
over tast A. Ved dette vises en vertikal strek i posisjonsvisningen
under utvalgt kjøretøy. For gjeldende kjøretøy vises følgende data
på displayet:
• Beste rundetid
• Siste rundetid
• Avstand til bilen som leder som gjenstående tid eller runder.
• Antall kjørte runder
For å avslutte treningen trykker du en gang på tasten C („ESC“)
under løpet. For å komme tilbake til hovedmenyen må du trykke på
tasten C („ESC“) på nytt.
henvisning:
Etter at treningsmodus er avsluttet, går alle data tapt.
Enkelte rundetider over 09:59:999 kan ikke vises i displayet.
Rundeløp
For å innrette et rundeløp trykker du på tasten C („ESC“) i hovedme-
nyen. Visningen skifter nå til utvalgsmodus.
Ordet „TRAINING“ blinker, og på displayt vises bokstavene „CHA“
for Change (skifte) og „SEL“ for Select (utvalg). Over tasten A
(„CHA“) skiftes modus til „LAP RACE“ blinker.
Over
tasten B
(„SEL“) bekreftes utvalget og man kommer til neste
inntasting.
I neste trinn bestemmer du rundeantallet. Prinsipielt skjer først in-
nstilling av 1 sted, deretter 10 sted og 100 sted, sist kommer 1000
sted (tilsvarende tall i displayet blinker). Ved å trykke på
tast A
(„UP“) øker du tallet. For å skifte til de neste stedene, trykker du på
tast B
(„SEL“) og stiller inn verdien som beskrevet. Hvis forhånd-
sinnstilt rundeantall ikke endres, så bekrefter du dette ved å trykke
på
tast B
(„SEL“) til rundevisningen forsvinner.
Etter vellykket inntasting av rundene må man nå bestemme modus
for løpets slutt. Over de tilsvarende tastene kan man velge „F1“ eller
„SLOT“.
F1-modus:
Etter at bilen som leder har kjørt de rundene han skal, måles kun
den aktuelle runden på bilene som kommer etter.
Slot-modus:
Alle kjøretøy må kjøre de fastlagte rundene, helt til løpet er slutt.
Etter valg av modus settes visningen i beredskapsmodus, og man
venter på startsignalet.
Trykk en gang på tasten „START“ på Control Unit og plasser
kjøretøyene på forbindelsesskinnen. Trykk deretter på starttasten
på nytt. Startsekvensen går, og tiden på Lap Counter begynner å
gå.
Under og etter et rundeløp kan man kople om til de enkelte
kjøretøyene over
tast A
. Ved dette vises en vertikal strek i posis-
jonsvisningen under utvalgt kjøretøy. For gjeldende kjøretøy vises
følgende data på displayet:
• Beste rundetid
• Siste rundetid
• Avstand til bilen som leder som gjenstående tid eller runder.
• Antall kjørte runder
Hvis et kjøretøy har avsluttet løpet, så vises dette på tilsvarende
posisjon ved at det blinker i displayet. Når løpet slutter høres et
akustisk signal, og displayvisningen begynner å blinke.
For å avbryte et rundeløp trykker du en gang på
tasten c
(„ESC“)
under løpet.
Display rundeløp
Position Tower
Ved bruk av Lap Counter i forbindelse med Position Tower 30357
vises innstilt rundeantall i øvre segmengtvisning. Under løpet går
denne bakover til null, helt til løpet avsluttes av kjøretøyet som le-
der.
Den tosifrede rundevisningen kan vise maksimalt 250 runder over
segmentvisningen. Hundre-plasseringene vises med punktene
nede til høyre i tilsvarende segment.
2
1
1 a
1 b
1
2-leddet LED-segmentvisning for visningen av rundeantallet
1
a
Visning 100 runder
1
b
Visning 200 runder
2
1-leddet LED-segmentvisning for visning av raceposisjon for
maksimalt 6 biler
Ved innstilt rundetall over 250 vises det to haker i øvre segmentvis-
ning. Først fra 250 runder å kjøre, teller visningen nedover til null.
Tidsløp
For å innrette et tidsløp trykker du på
tasten c
(„ESC“) i hoved-
menyen. Visningen skifter nå til utvalgsmodus. Trykk på
tasten A
(„CHA“) til ordet „TIME RACE“ blinker.