COMBI P4: Zone/Delay 4–1: Key Zone T01–08, 4–2: Key Zone T09–16
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COMBI P4: Zone/Delay
4–1: Key Zone T01–08,
4–2: Key Zone T09–16
(Keyboard Zones T01–08, T09–16)
ティンバー
1
〜
8
、
9
〜
16
が発音するキーの範囲を設定します。
トップ/ボトム・キーで、ティンバー
1
〜
8
、
9
〜
16
が発音する音域
を設定し、トップ/ボトム・スロープで、トップ/ボトム・キーか
らオリジナルの音量になるキーの範囲を設定します。
キー・スプリット:
音色の異なるティンバーで、発音する範囲が
重ならないように設定すると、鍵盤の位置で異なる音色を弾き
分けることができます。
レイヤー:
発音範囲が重なるように設定すると、
1
つの鍵盤で異
なる音色が重なって発音します。
ポジショナル・クロスフェード:
さらに、スロープが重なるよう
に設定すると、音色が重なって発音し、それらの重なり具合は鍵
盤の位置で変化します。
4–1(2)a: Zone Map
各ティンバーのノート、ベロシティによる発音する範囲を表示
します。
発音する音域/ベロシティの範囲を線で表示し、そのうちス
ロープ部分を異なる色で表示します。
4–1(2)b: Combination Name, Tempo
4–1(2)c: Timbre Info
2–1: EQ Trim T01–08, 2–2: EQ Trim T09–16
4–1(2)d: Keyboard Zones
Timbre 01 (Timbre Number):
Top Key
[C-1...G9]
ティンバーが発音する音域のトップ・キー(上限)を設定します。
Top Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
トップ・キーからオリジナルの音量になるキーの範囲(
12
を
1
オ
クターブ)を設定します。
0:
トップ・キーの位置でオリジナルの音量になります。
12:
トップ・キーから
1
オクターブ下のキーがオリジナルの音量
になるよう、徐々に音量が上がっていきます。
72:
トップ・キーから
6
オクターブ下のキーがオリジナルの音量
になるよう、徐々に音量が上がっていきます。
Bottom Slope
[00, 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10,
12, 18, 24, 30, 36, 48, 60, 72]
ボトム・キーからオリジナルの音量になるキーの範囲(
12
を
1
オ
クターブ)を設定します。
0:
ボトム・キーの位置でオリジナルの音量になります。
12:
ボトム・キーから
1
オクターブ上のキーがオリジナルの音量
になるよう、徐々に音量が上がっていきます。
72:
ボトム・キーから
6
オクターブ上のキーがオリジナルの音量
になるよう、徐々に音量が上がっていきます。
Bottom Key
[C–1...G9]
ティンバーが発音する音域のボトム・キー(下限)を設定します。
N o t e :
ノート値やベ ロシティ値は、エディッ ト・セルま たは
[ENTER]
スイッチを押しながら、鍵盤を押すことによっても設定
できます。
4–1a
4–1c
4–1b
4–1d
4–1
Menu
Timbre 1
ベロシティ・ゾーンの表示
Timbre 16
C–1
G9
E1
キー・ゾーンの表示
ボトム・キー
ボトム・スロープ
トップ・スロープ
トップ・
ベロシティ
ボトム・
ベロシティ
トップ・
スロープ
ボトム・
スロープ
トップ・キー
1
16
Timbre
Zone Map
ボトム・キー
トップ・キー
キー
音量
ボトム・スロープ
トップ・スロープ
弾く鍵盤の位置による音量変化の設定
Содержание Krome
Страница 1: ...i 2 J パラメーター ガイ ド ...
Страница 120: ...Combinationモード 112 ...
Страница 214: ...Sequencerモード 206 ...
Страница 280: ...Effect Guide 272 ...