Sequencer
モード
202
Convert to Song
(Convert Cue List to Song)
複数のソングで構成しているキュー・リストを、
1
つのソングに
コンバートします。キュー・リストではトラックの追加レコー
ディングは行えませんが、ソングにコンバートすることで、空い
たトラックにソロ演奏などをレコーディングすることが可能に
なります。
また、
SD
カードに
SMF
で書き出すときにもソングにコンバート
する必要があります。コンバートを実行すると、
“Step”01
に選択
したソングのトラックやエフェクトの設定がコンバート先のソ
ングにコピーされ、それ以降のソングのトラックやエフェクト
の設定はすべて
“Step”01
のソングを基準にコンバートされます。
トーン・アジャスト機能による設定は、コンバートに反映さ
れません。
1.
ソングにコンバートするキュー・リスト(
C00
〜
C19
)を選び
ます。
2.
“Convert to Song”
を選び、ダイアログを表示します。
3.
“To Song”
でコンバート先のソング・ナンバーを指定します。
新規にソングを選ぶと確認のダイアログが表示されます。
OK
ボタンを押すと新規ソングを作成し、そのソングにコン
バートします。
すでに設定、演奏データがあるソングを選択し、実行すると
そのソングのデータを消去し、キュー・リストからコンバー
トしたデータに書き替えますので、実行前に注意してくださ
い。
実行した後、
[COMPARE]
スイッチを押すと実行前の状態に戻
すことができます。
“Convert to Song”
では、キュー・リストの以下の内容がソングへ
コンバートされます。
•
“Step”01
の
Song/Track
パラメーター設定
Song/Track
パラメーター設定は
“Step”01
の設定が使用され
ます。
トラックの
MIDI
チャンネルは
“Step”01
のソングの設定が使
用されます。
“Step”02
以降のソングで異なる設定をしていた
場合、キュー・リストの再生状態をソングにコンバートでき
なくなる場合があります。キュー・リストで作成する曲に使
用するソングは、再度ソングにコンバートすることを考慮
して、トラックの
MIDI
チャンネルはあらかじめそろえてお
くことを心がけてください。
以下のトラック・パラメーターはコンバートに反映されませ
ん。
MIDI
チャンネル同様にキュー・リストで使用するソング
では設定をそろえておくことをおすすめします。
•
トラック・イベントにコンバートされる
Song/Track
パラメー
ター
“Step”01
のソングの
2
回目以降のリピート、
“Step”02
以降のソ
ングの設定は、すべてトラック・イベント(演奏データ)にコ
ンバートされます。コンバートされる内容は次のとおりで
す。
“Pan”
(
0–3(4)b
)が
RND
のとき
C064
にコ ンバートされ ま
す。
“Portamento”
(
3–3(4)c
)が
PRG
、
“Bend Range”
(
3–5(6)c
)
が
PRG
または
–
値のとき、コンバートに反映されません。
“Detune”
(
3–5(6)c
)は、ドラムス・プログラムの場合は
RPN
ファイン・チューニングとコース・チューニングに分けて、
イベントにコンバートされます。
例えば、
“Detune”
の設定が+
600
のとき、ファイン・チューニ
ングが
00
、コース・チューニングが
6
になります。ファイン・
チューニングでは再生ピッチを変化(
Detune
)させます。
コ ー ス・チ ュ ー ニ ン グ で は 再 生 す る ノ ー ト を 変 化
(
Transpose
)させます。
ドラムス・プログラム以外の場合は、
RPN
ファイン・チューニ
ングと、トラックのノート・ナンバーをシフトすることでコ
ンバートされます。
•
“PLAY/MUTE”
(
P0–1(2): Program T01-08, T09-16 “Play/Rec/
Mute”
)
トラック・パラメーター
“Play/Mute”
がソングに反映されま
す。
“Solo On/Off”
は反映されません。
•
“Track Play Loop”
(
P0–9(10): Play Loop T01-08, T09-16
ペー
ジ)
“Track Play Loop”
がオンになっている場合、
“Loop Start”
から
“Loop End”
までをマスター・トラックの最後の小節まで展開
します。
例えば、
“Track Play Loop”
が
M005
〜
M008
、マスター・トラッ
クの小節が
10
まであった場合、トラックの先頭から
M005
→
006
→
007
→
008
→
M005
→
006
→
007
→
008
→
M005
→
006
と
展開します。
•
“Play Intro”
(
P0–9(10): Play Loop T01-08, T09-16
ページ)
“Track Play Loop”
がオンになっている場合、
Play Loop
の設定
に従ってマスター・トラックの最後の小節まで展開します。
“Play Intro”
をチェックしている場合、トラックの先頭から
“Loop End”
までを展開 し、その後
“Loop Start”
から
“Loop
End”
までをマスター・トラックの最後の小節まで展開しま
す。
“Play Intro”
をチェック していない場 合、
“Loop Start”
から
“Loop End”
までをマスター・トラックの最後の小節まで展開
します。
例えば、
“Track Play Loop”
が
M005
〜
M008
、マスター・トラッ
クの小節が
10
まであった場合、
“Play Intro”
をチェックしてい
るときは、トラックの先頭から
M001
→
002
→
003
→
004
→
005
→
006
→
007
→
008
→
M005
→
006
→
007
→
008
→
M005
→
006
と展開します。
“Play Intro”
をチェックしていない場合は、
“Track Play Loop”
の例を参照してください。
•
パターン
“Step”01
のソングのパターンがコンバート先のソングのパ
ターンにコピーされます。
“Step”01
の
2
回目以降のリピート、
“Step”02
以降のソングのト
ラックにパターンがある場合は、トラック・イベント(演奏
データ)に展開されます。
SOLO ON/OFF, Status, MIDI Channel, Bank Select (When Status =
EX2), Force OSC Mode, OSC Select, Use Programs Scale, MIDI
Filter, Key Zone, Velocity Zone, Delay,
トラック
EQ
各種設定
Track1~16
Program Select, Pan, Volume, Portamento,
Detune, Bend Range
Master Track
Tempo, Meter
Содержание Krome
Страница 1: ...i 2 J パラメーター ガイ ド ...
Страница 120: ...Combinationモード 112 ...
Страница 214: ...Sequencerモード 206 ...
Страница 280: ...Effect Guide 272 ...