Program
モード
42
アンプ
EG
レベル・モジュレーション
AMS
[List of AMS Sources]
EG
のレベル・パラメーターをコントロールする
AMS
ソースを選
びます。
St (Start)
[–99...+99]
スタート・レベルにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
例えば、
“AMS”
ソースを
Velocity
に、
“St”(Start)
を
+99
にすると、鍵盤
を強く弾くほどスタート・レベルが上がります。
“St”(Start)
を
–99
にすると、鍵盤を強く弾くほどスタート・レベルが下がります。
At (Attack)
[–99...+99]
アタック・レベルにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
Br (Break)
[–99...+99]
ブレイク・レベルにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
Time
EG
のタイム・パラメーターを
3
つの異なる
AMS
ソースでコント
ロールします。
3
つの
AMS
それぞれで、アタック、ディケイ、ス
ロープ、リリースの各タイムに個別のモジュレーションの深さ
をインテンシティで設定できます。
アンプ
EG
タイム・モジュレーション
AMS1
[List of AMS Sources]
EG
のタイム・パラメーターをコントロールする
1
つめの
AMS
ソースを選びます。ここで
Velocity
や
Keyboard Track
が有用で
At (Attack)
[–99...+99]
アタック・タイムにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
例えば、
“AMS”
ソースを
Velocity
に、
“At”(Attack)
を
+99
にすると、
鍵盤を強く弾くほどアタック・タイムの時間が長くなります。一
方、
“At”(Attack)
を
–99
にすると、鍵盤を強く弾くほどアタック・
タイムの時間が短くなります。
AMS
ソース を最大値に設 定(例えば
“ Velocit y ”
を
127
)する
と、
“At”(Attack)
が
+8
の設定でアタック・タイムがほぼ
2
倍にな
り、
“At”(Attack)
が
–8
の設定でアタック・タイムがほぼ半分になり
ます。
Dc (Decay)
[–99...+99]
ディケイ・タイムにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
Sl (Slope)
[–99...+99]
スロープ・タイムにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
Rl (Release)
[–99...+99]
リリース・タイムにかかる
AMS
モジュレーションの効果の深さ
と方向を設定します。
AMS2
と
AMS3
EG
のタイム・パラメーターをコントロールする
2
つめ、
3
つめの
AMS
ソースを選びます。それぞれで、アタック,ディケイ、スロー
プ、リリースの各タイムに個別のインテンシティを設定します。
AMS2
と
AMS3
のパラメーターは、前述の
AMS1
と同様です。
v
4–3: Menu Command
•
•
•
•
•
•
4–5: Amp2/Driver2
オ シレーター
2
の基 本音量とパン を設定します。
“Oscillator
Mode”
が
Double
または
Double Drums
のときに有効で、それ以
外ではこのページは無効となり設定できません。
パラメーターはオシレーター
1
と同様です。
4–6: Amp2 Modulation
オシレーター
2
の音量を変化させるモジュレーションを設定し
ます。
“Oscillator Mode”
が
Double
または
Double Drums
のとき
に有効で、それ以外ではこのページは無効となり設定できませ
ん。
パラメーターはオシレーター
1
と同様です。
4–7: Amp2 EG
オシレーター
2
のアンプ
EG
を設定します。
“Oscillator Mode”
が
Double
または
Double Drums
のときに有効で、それ以外ではこ
のページは無効となり設定できません。
パラメーターはオシレーター
1
と同様です。
オリジナル・シェープ
スタート、ブレイクが+値、
アタックが−値のAMS
アタック、ブレイクが
−値のAMS
音量
時間
音量
時間
音量
時間
音量
時間
スタート、アタック、
ブレイクで+値のAMS
ノート・オン
ノート・オフ
ノート・オン
ノート・オフ
ノート・オン
ノート・オフ
AMS=Velocity, Intensity=
+の値のとき
“Attack”=
+,
“Decay”=
+,
“Slope”=
+,
“Release”=
+
鍵盤を弱く弾いたとき。
オリジナル・シェープ
“Attack”=
+,
“Decay”=
+,
“Slope”=
+,
“Release”=
+
鍵盤を強く弾いたとき。
時間が長く、サスティンに
到達するのに時間がかか
る。
“Attack”=–
,
“Decay”=–
,
“Slope”=–
,
“Release”=–
鍵盤を強く弾いたとき。
時間が短く、サスティンに到
達するのに時間がかからな
い。
Содержание Krome
Страница 1: ...i 2 J パラメーター ガイ ド ...
Страница 120: ...Combinationモード 112 ...
Страница 214: ...Sequencerモード 206 ...
Страница 280: ...Effect Guide 272 ...