71
G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21)
Опция: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 или -21) представляват броя на животите на даден
играч. На дисплея се показва случаен сегмент, който трябва да бъде уцелен за 10 секунди, ако
попадението е извън това време, то не се оценява. Ако даден валиден сегмент бъде уцелен в
рамките на това време, се отнема един живот. Печели играчът, който първи загуби всичките си
животи.
G16 Killer (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Опция: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 представляват броя на животите на даден играч. Всеки
играч в началото има на разположение настроения брой животи. Щом играта започне, на
дисплея се показва „SEL“ (селектиране). Сега играчът може да избере своя сегмент от точки с
хвърляне към мишената за дартс. Първият уцелен сегмент се определя като сегмент от точки.
След това се натиска бутон „Next“ и следващият играч може да избере сегмента от точки. След
като всички играчи са избрали сегментите си от точки, играта започва. Едва след като даден
играч уцели сегмента си от точки, той може да стане „Killer“. Щом даден играч, който е станал
„Killer“, уцели сегмента от точки на друг играч, този играч губи един живот. Ако играч, който има
статуса „Killer“, уцели своя собствен сегмент от точки, неговият статус „Killer“ отпада и той губи
един живот. За да стане отново „Killer“, играчът трябва да уцели първоначалния си сегмент от
точки. Победител е последният играч с животи.
Статус Killer се показва на дисплея с „
I-
„.
G17 Killer -Double (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
Опция: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221 представляват броя на животите на
даден играч. Всеки играч в началото има на разположение настроения брой животи. Щом
играта започне, на дисплея се показва „SEL“ (селектиране). Сега играчите могат да избират
съответния си сегмент от точки както при играта „Killer“. Едва след като даден играч уцели
сегмента си от точки в пръстена за утрояване, той може да стане „Killer“. Щом даден играч,
който е станал „Killer“, уцели сегмента от точки на друг играч, този играч губи един живот. Ако
играч, който има статуса „Killer“, уцели своя собствен сегмент от точки, неговият статус „Killer“
отпада и той губи един живот. За да стане отново „Killer“, играчът трябва да уцели зоната за
удвояване на първоначалния си сегмент от точки. Победител е последният играч с животи.
Статус Killer се показва на дисплея с „
I-
„.
G18 Killer -Triple (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321)
Опция: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321 представляват броя на животите на
даден играч. Всеки играч в началото има на разположение настроения брой животи. Щом
играта започне, на дисплея се показва „SEL“ (селектиране). Сега играчите могат да избират
съответния си сегмент от точки както при играта „Killer“. Едва след като даден играч уцели
сегмента си от точки в пръстена за утрояване, той може да стане „Killer“. Щом даден играч,
който е станал „Killer“, уцели сегмента от точки на друг играч, този играч губи един живот. Ако
играч, който има статуса „Killer“, уцели своя собствен сегмент от точки, неговият статус „Killer“
отпада и той губи един живот.
Содержание DS-1435
Страница 9: ...11 Game selection and list of the difficulty levels table 1...
Страница 27: ...29 Odabiranje igre i lista stupnjeva te ine tablica 1...
Страница 45: ...47 Selectarea jocului i lista cu gradele de dificultate Tabel 1...
Страница 57: ...60 60 60 60 61 61 61 62 61 62 62 62 63 65 63 63 64 1 65 66 66 74 75 76 76 3 76...
Страница 59: ...61 75 DS 1435 2 3 3 2 37 1 73...
Страница 63: ...65 1...
Страница 73: ...75...
Страница 75: ...78 78 78 78 79 79 79 80 79 80 80 80 81 83 81 81 82 1 83 84 84 92 93 94 94 3 94...
Страница 77: ...79 93 DS 1435 2 3 3 m 2 37 m 50 Bull s Eye 1 73 m...
Страница 78: ...80 4 1 1 2 x 2 3 x 3 4 25 50 5 6 81 82 7 8 9 10 DI DO 11 12 4 3 2...
Страница 79: ...81 10 1 GAME G01 27 1 83 OPTION 1 83 PLAYER SCORE 1x 1 2 3 2x 3 4 6 3x 5 6 9 4x 7 8 12 HANDICAP G01 3 G01 1x 3...
Страница 81: ...83 1...
Страница 82: ...84 3 G01 Count Down 101 201 301 401 501 601 701 801 901 3 301 501 1 180 _18 2 18 3 18 25...
Страница 91: ...93 Soft Tips Soft Tip...
Страница 99: ...101 Spielauswahl und Liste der Spieloptionen Tabelle 1...