55
G23 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
Jucătorii aruncă unul după altul în runde, pe câmpurile ţintă ale cifrelor 1-18 şi trebuie să le
nimerească. (Runda 1 = se va arunca pe câmpul cifrei 1, Runda 2 = se va arunca pe câmpul cifrei 2
ş.a.m.d.) Scopul jocului este obţinerea pe fiecare rundă a unui punctaj cât mai mic posibil.
Punctajul aruncărilor reuşite:
Triple
= 1 punct (cel mai bun punctaj, următorul jucătorul este automat la rând)
Double = 2 puncte
Single = 3 punte
Nici o aruncare reuşită în câmpul ţintă alocat anterior = 5 punte
Pentru fiecare câmp ţintă, jucătorul are la dispoziţie 3 aruncări.
În cazul în care, jucătorul este mulţumit cu dubla reuşită, la prima aruncare, acesta poate să cedeze
rândul mai departe, imediat, jucătorului următor şi obţine 2 puncte pentru câmpul ţintă respectiv.
În cazul în care jucătorul obţine cu prima sa aruncare Single în câmpul ţintă care trebuie nimerit, ace-
sta primeşte 3 punte. Acesta poate să decidă acum să cedeze rândul jucătorului următor sau să ia în
considerare o a doua aruncare. În cazul în care acesta omite câmpul ţintă care trebuie nimerit, creşte
punctajul său de la 3 la 5. Se îmbunătăţeşte la a doua aruncare la Double punctajul său scade de la
3 la 2 şi acesta poate să aleagă din nou să înceteze respectiv, are posibilitatea să se îmbunătăţească
la a treia aruncare la Triple (sau să se înrăutăţească din nou).
Jucătorul care a depăşit nivelul punctajului selectat prin opţiune, se retrage din joc. Câştigător este
acela care rămâne ca ultimul jucător sau care afişează cel mai mic punctaj după cele 18 câmpuri
ţintă.
G24 Bingo (132, 141, 168, 189)
Scopul jocului este acela de a nimeri ordinea alocată a segmentelor de pe display. Selectaţi între
opţiunile de joc „132“, „141“, „168“ sau „189“.
La opţiunea 132 trebuie nimerită ordinea segmentelor 15, 4, 8, 14 şi 3.
La opţiunea 141 trebuie nimerită ordinea segmentelor 17, 13, 9, 7 şi 1.
La opţiunea 168 trebuie nimerită ordinea segmentelor 20, 16, 12, 6 şi 2.
La opţiunea 189 trebuie nimerită ordinea segmentelor 19, 10, 18, 5 şi 11.
Fiecare segment trebuie nimerit de trei ori înainte ca afişajul display-ului să treacă la următorul seg-
ment. Aruncarea reuşită în segmentul simplu se ia în considerare o dată, în zona dublă, de două ori şi
în zona triplă de trei ori. Jucătorul care a nimerit de trei ori toate segmentele, a câştigat.
Содержание DS-1435
Страница 9: ...11 Game selection and list of the difficulty levels table 1...
Страница 27: ...29 Odabiranje igre i lista stupnjeva te ine tablica 1...
Страница 45: ...47 Selectarea jocului i lista cu gradele de dificultate Tabel 1...
Страница 57: ...60 60 60 60 61 61 61 62 61 62 62 62 63 65 63 63 64 1 65 66 66 74 75 76 76 3 76...
Страница 59: ...61 75 DS 1435 2 3 3 2 37 1 73...
Страница 63: ...65 1...
Страница 73: ...75...
Страница 75: ...78 78 78 78 79 79 79 80 79 80 80 80 81 83 81 81 82 1 83 84 84 92 93 94 94 3 94...
Страница 77: ...79 93 DS 1435 2 3 3 m 2 37 m 50 Bull s Eye 1 73 m...
Страница 78: ...80 4 1 1 2 x 2 3 x 3 4 25 50 5 6 81 82 7 8 9 10 DI DO 11 12 4 3 2...
Страница 79: ...81 10 1 GAME G01 27 1 83 OPTION 1 83 PLAYER SCORE 1x 1 2 3 2x 3 4 6 3x 5 6 9 4x 7 8 12 HANDICAP G01 3 G01 1x 3...
Страница 81: ...83 1...
Страница 82: ...84 3 G01 Count Down 101 201 301 401 501 601 701 801 901 3 301 501 1 180 _18 2 18 3 18 25...
Страница 91: ...93 Soft Tips Soft Tip...
Страница 99: ...101 Spielauswahl und Liste der Spieloptionen Tabelle 1...