56/93
High Score - 4 rundy
(G21)
High Score - 10 rund
(G27)
High Score - 5 rundy
(G22)
High Score - 11 rund
(G28)
High Score - 6 rund
(G23)
High Score - 12 rund
(G29)
High Score - 7 rund
(G24)
High Score - 13 rund
(G30)
High Score - 8 rund
(G25)
High Score - 14 rund
(G31)
High Score - 9 rund
(G26)
ROUND-THE-CLOCK 1
(G32)
Gracze mają za zadanie trafiać liczby 1 – 20 oraz bull’s eye w kolejności rosnącej. W jednej serii każdy gracz
rzuca trzema lotkami, w przypadku trafienia danej liczby, celem staje się następna. Zwycięża zawodnik, który
jako pierwszy dotrze do segmentu 20. Na wyświetlaczu pokazany jest sektor, w który należy celować. Do
danego sektora należy celować tak długo, dopóki się go nie utrafi. Wówczas dopiero wyświetlana jest kolejna
wartość na tarczy, w którą należy celować. Gra posiada kilka stopni trudności. Każda gra ma te same zasady
ogólne, poszczególne warianty trudności opisane są poniżej:
ROUND-THE-CLOCK 5
(G33) – Gra rozpoczyna się od segmentu 5
ROUND-THE-CLOCK 10
(G34) – Gra rozpoczyna się od segmentu 10
ROUND-THE-CLOCK 15
(G35) – Gra rozpoczyna się od segmentu 15
Ze względu na to, że w grze nie chodzi o zdobywanie punktów, pola podwójne i potrójne uznawane są jako
pojedyncze wartości.
Wyposażyliśmy grę w kilka dodatkowych poziomów o podwyższonym stopniu trudności, co z pewnością będzie
stanowiło niemałe wyzwanie dla każdego gracza.
ROUND-THE-CLOCK Double
(G36) – Gracze muszą trafiać podwójne pole w kolejnych sektorach 1 – 20.
ROUND-THE-CLOCK Double 5
(G37) – Grę rozpoczyna się od podwójnej 5
ROUND-THE-CLOCK Double 10
(G38) – Grę rozpoczyna się od podwójnej 10
ROUND-THE-CLOCK Double 15
(G39) – Grę rozpoczyna się od podwójnej
15
ROUND-THE-CLOCK Triple
(G40) – Gracze muszą trafiać potrójne pole w kolejnych sektorach 1 – 20.
ROUND-THE-CLOCK Triple 5
(G41) – Grę rozpoczyna się od potrójnej 5
ROUND-THE-CLOCK Triple 10
(G42) – Grę rozpoczyna się od potrójnej 10
ROUND-THE-CLOCK Triple 15
(G43) – Grę rozpoczyna się od potrójnej 15
KILLER
(G44)
Dzięki tej grze dowiesz się, kto jest Twoim przyjacielem. Można w nią grać we dwóch, jednak im więcej
uczestników, tym większe wyzwanie i frajda. Aby rozpocząć grę, każdy wybiera swoją liczbę, robi to poprzez
rzut lotką do tarczy. Przy regularnych trafionych rzutach, na wyświetlaczu ukaże się „SEL“. Liczba ta jest od
teraz cyfrą przypisaną konkretnemu zawodnikowi, nie może jej przejąć dla siebie żaden inny gracz. Jeśli
wszyscy mają już swój numer, można przystąpić do akcji.
Pierwszym celem w grze jest umocnienie się na pozycji „killera”, a ma to miejsce poprzez trafienie podwójnego
pola własnej liczby. Trafiłeś podwójny sektor? Do końca gry jesteś „killerem“! Teraz celem gracza jest „zabicie“