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ROUND-THE-CLOCK Doppel
(G36) – Spieler müssen in jedem Segment von 1-20 in Reihenfolge das
Doppelfeld treffen.
ROUND-THE-CLOCK Doppel 5
(G37) – Das Spiel beginnt mit der Doppel 5
ROUND-THE-CLOCK Doppel 10
(G38) – Das Spiel beginnt mit der Doppel 10
ROUND-THE-CLOCK Doppel 15
(G39) – Das Spiel beginnt mit der Doppel 15
ROUND-THE-CLOCK Dreifach
(G40) – Spieler müssen in jedem Segment von 1-20 in Reihenfolge das
Dreifachfeld treffen.
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 5
(G41) – Das Spiel beginnt mit der Dreifach 5
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 10
(G42) – Das Spiel beginnt mit der Dreifach 10
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 15
(G43) – Das Spiel beginnt mit der Dreifach 15
KILLER
(G44)
Dieses Spiel wird Ihnen zweigen, wer ihre Freunde sind. Das Spiel kann mit 2 Personen gespielt werden, der
Spaß und die Herausforderung erhöhen sich mit mehr Teilnehmern. Um das Spiel zu beginnen muss jeder
Spieler seine Zahl auswählen, indem er einen Dart auf das Board wirft. Das Display wird bei einem regulären
Treffer “SEL” anzeigen. Diese Zahl ist nun für diesen Spieler die zugehörige Zahl in diesem Spiel, kein zweiter
Spieler kann diese Zahl für sich beanspruchen. Sobald alle Spieler eine Nummer haben, beginnt die Action.
Das erste Ziel ist es, sich selbst als “Killer” zu etablieren, dies geschieht, indem man das Doppelfeld der eigenen
Zahl trifft. Wurde das eigene Doppel einmal getroffen ist man für den Rest des Spiels ein “Killer”. Nun ist es das
Ziel für einen Spieler, den Gegner zu „killen“ indem man das Doppelfeld seines Segments so lange trifft, bis all
seine Leben aufgebraucht sind. Der letzte Spieler mit einem verbleibenden Leben wird zum Sieger erklärt. Es ist
bei diesem Spiel nicht ungewöhnlich, dass sich einzelne Spieler verbünden, um den vermeintlich besseren
Spieler aus dem Spiel zu werfen.
DOUBLE DOWN
(G45)
Jeder Spieler beginnt dieses Spiel mit der Punktzahl von 40. Das Ziel ist es, in jeder Runde so viele Treffer im
aktiven Segment wie möglich zu landen. In der ersten Runde müssen die Spieler auf das 15er Segment werfen.
Wird dabei keine 15 getroffen, so wird der Score des Spielers (zu diesem Zeitpunkt ja 40) halbiert. Wird das 15er
Segment getroffen (Doppel- und Dreifach-Treffer zählen entsprechend) wird die erzielte Gesamtsumme dem
Anfangsscore hinzu gefügt. In der nächsten Runde wird auf das 16er Segment geworfen und alle Treffer werden
der neuen Gesamtsumme hinzu gefügt. Auch hier gilt, wird kein Treffer in diesem Segment registriert, wird die
Gesamtpunktzahl halbiert.
Jeder Spieler wirft auf die Zahlen und in der Reihenfolge, wie sie in der unten stehenden Grafik aufgeführt sind.
„Any Double“ bedeutet jedes beliebe Doppelfeld und „Any Triple“ jedes beliebige Dreifachfeld. (Das LED
Display zeigt das zu werfende Segment zusätzlich an). Der Spieler, der das Spiel mit den meisten Punkten
beendet ist der Sieger.
DOUBLE DOWN 41
(G46)
Dieses Spiel folgt den Regeln des Standard Double Down wie oben beschrieben mit zwei Ausnahmen. Anstatt
von 15 bis zum Bullseye zu gehen wird die Reihenfolge umgekehrt und auch auf dem LED Display angezeigt.