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Nur die Zahlen 15 bis 20 sowie das äußere und innere Bullseye zählen.
Jeder Spieler muss eine der zur
Auswahl stehenden Zahlen mindestens dreimal treffen, um sie für das Zählen der Punkte frei zu schalten. Ist dies
geschafft bekommt ein Spieler jedes Mal den Wert der getroffenen offenen Zahl zugesprochen, und zwar so
lange, wie die Gegner dieses Feld durch dreimaliges Treffen nicht wieder schließen.
Treffer im Doppelfeld zählen wie zwei Treffer, Treffer im Dreifachfeld zählen wie drei Treffer. Die Zahlen
können in beliebiger Reihenfolge geöffnet oder geschlossen werden. Eine Zahl gilt erst dann als geschlossen,
wenn alle am Spiel beteiligten Spieler dieses Segment dreimal getroffen haben. Ist eine Zahl einmal geschlossen,
kann keiner der Spieler dort mehr bis zum Ende des Spiels Punkte erzielen.
Sieg
– Der Spieler, der zuerst alle Felder getroffen hat und die meisten Punkte erspielt hat ist der Sieger. Sollte
ein Spieler alle benötigten Felder getroffen haben, aber in der Punktwertung zurück liegen, muss er weiter
spielen und Punkte bei „offenen“ Zahlen sammeln. Sollte ein Spieler diesen Rückstand nicht aufholen bis ein
Gegner alle Felder „geschlossen“ hat, gewinnt der Gegner dieses Spiel. Das Spiel dauert so lange, bis alle
Segmente „geschlossen“ wurden.
Cricket Score Anzeige (gelten für alle Cricket Varianten):
Dieses Dartboard benutzt eine bestimmte Anzeige um den Spielstand eines jeden einzelnen Spielers während
einer Partie Cricket anzuzeigen. Wenn die Spielart Cricket ausgewählt wurde werden bestimmte Felder genutzt,
um Treffer zu markieren. Für jeden Spieler gibt es drei Markierungen bei jeder Zahl (15 bis 20 und das
Bullseye). Wird während des Spiels eines dieser Felder getroffen, erscheint in den Markierungen ein schwarzer
Balken. Für Treffer im Doppelfeld der entsprechenden Zahl erscheinen zwei schwarze Balken, für einen Treffer
im Dreifachfeld drei schwarze Balken.
NO-SCORE CRICKET
(G09)
Es gelten die gleichen Regeln wie beim Standard Cricket mit der Ausnahme, dass es keine Punktwertung gibt.
Das Ziel dieses Spiel ist es, der Erste zu sein, der alle Felder (15 bis 20 und das Bullseye) „geschlossen“ hat.
SCRAM
(G10) (Nur für 2 Spieler)
Dieses Spiel ist eine Variation von Cricket. Das Spiel besteht aus 2 Runden. Die Spieler haben in jeder Runde
unterschiedliche Ziele. In Runde 1 versucht der Spieler 1 alle Zahlen (von 15 bis 20 und das Bullseye)
entsprechend den Cricket-Regeln zu „schließen“. Während dieser Zeit versucht der Spieler 2 möglichst viele
Punkte auf den Segmenten zu sammeln, die sein Gegner noch nicht „geschlossen“ hat. Sobald der Spieler 1 alle
geforderten Segmente getroffen hat, ist die erste Runde beendet. In Runde 2 werden die Rollen der Spieler
getauscht. Nun versucht Spieler 2 alle Segmente zu „schließen“ und der Spieler 1 versucht so viele Punkte wie
möglich zu holen. Das Spiel ist beendet, wenn die Runde 2 vorüber ist (Spieler 2 hat alle Segmente
„geschlossen“). Der Spieler mit der höchsten Punktzahl ist der Sieger dieses Spiels.
CUT-THROAT CRICKET
(G11)
Es gelten die gleichen Basis Regeln wie beim normalen Cricket, die einzige Ausnahme ist, dass sobald die
Punktwertungen beginnen, die Punkte beim Gegner gewertet werden. Das Ziel dieses Spiels ist es somit, mit der
geringsten Punktzahl abzuschließen. Diese Variation von Cricket bietet den Spielern einen anderen
psychologischen Effekt. Anstatt des Ausbaus der eigenen Punkteanzahl wie im normalen Cricket ist es bei „Cut-