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DE
70, 80, 90)
1. (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) –
es ist eine von angegebenen Zahlen
auszuwählen. Sobald der Spieler die
vorgewählte Zahl erreicht, muss er aus dem
Spiel ausscheiden.
2. Der Spieler muss die Segmente 1-18 der
Reihe nach treffen, d.h. im ersten Durchlauf
trifft er das Segment 1, im zweiten das
Segment 2 usw. Wenn das entsprechende
Segment getroffen wird, ertönt das Signal
„YE”
, wenn ein anderes Segment getroffen
wird, ertönt das Signal
„NO”
.
3. Der Spieler muss die niedrigste Punktzahl
erreichen. Wenn in einem Durchlauf (3
Treffer) der Spieler
- mit keinem Dartpfeil trifft, bekommt er 5
Punkte, das sog.
„Bad dart”
- das Segment
Triple
trifft, bekommt er 1
Punkt, das sog.
„Eagle dart”
- das Segment
Double
trifft, bekommt er 2
Punkte, das sog.
„Eagle dart”
- das Segment
Single
trifft
,
bekommt er
3 Punkte
Der Spieler kann einen beliebigen Pfeil von
3 Pfeilen auswählen, um den Durchlauf zu
beenden, aber nur der letzte Pfeil wird bewertet.
Wenn der Spieler das
Single
Feld mit dem
ersten Pfeil trifft und 3 Punkte bekommt, kann
er entscheiden, ob er weiter spielt. Wenn er
dann mit keinem von verbleibenden 2 Pfeilen
trifft, bekommt er 5 statt 3 Punkte. Wenn einer
der Spieler das vorgegebene Ergebnis erreicht,
muss er aus dem Spiel ausscheiden. Wenn
nach 18 Durchläufen keiner von Spielern das
vorgegebene Ergebnis erreicht, gewinnt der
Spieler, welcher die geringsten Punktzahl hat.
Spiel 10: G10 Bingo (132, 141, 168, 189)
1. Das Segment, welches getroffen werden
soll, wird automatisch angezeigt. Der erste
Spieler, welcher das angezeigte Segment
trifft, gewinnt das Spiel.
SPIELVARIANTEN:
1. 132 – Zahlen 15, 4, 8, 14, 3 der Reihe
nach treffen
2. 141 – Zahlen 17, 13, 9, 7, 1 der Reihe
nach treffen
3. 168 – Zahlen 20, 16, 12, 6, 2 der Reihe
nach treffen
4. 189 – Zahlen 19, 10, 18, 5, 11 der
Reihe nach treffen
Der Spieler muss zuerst dreimal das betreffende
Segment treffen, um die weiteren Segmente
treffen zu können.
Treffer in der einfachen Zone
Single
– wird
einfach (x 1) gezählt.
Treffer in der Doppelzone
Double
– wird
doppelt ( x 2) gezählt.
Treffer in der Dreifachzone
Triple
– wird
dreifach (x 3) gezählt.
Spiel 11: G11 Big Little (Simple/Einfach 3, 4,
5, 6, 7, 8, 9, 10)
1.
Jeder Spieler bekommt eine bestimmte
Anzahl an „Leben“. Der Spieler, welcher
alle seinen Leben verliert, scheidet aus
dem Spiel aus. Die Spieler haben die
automatisch angezeigten Segmente zu
treffen. Der zuletzt überlebende Spieler
gewinnt das Spiel.
2. Wenn der Spieler die angezeigte Ziffer im
ersten oder zweiten Durchlauf trifft, kann er
ein zu treffendes Segment für den nächsten
Spieler bestimmen (also der nächste Spieler
muss dieses Segment treffen, welches der
vorherige Spieler getroffen hat). Wenn der
nächste Spieler das Ziel dreimal trifft oder
kein neues Ziel bestimmt, wird das neue
Ziel durch den weiteren Spieler festgelegt.
Wenn der Spieler das festgelegte Ziel mit
keinem von 3 Pfeilen trifft, verliert er seine
Punkte und sein Ziel geht an den nächsten
Spieler.
Simple:
Man muss ein beliebiges Segment von
bestimmten Zahlen treffen. Es ist egal, ob das
Feld
Single, Double,
oder
Triple
getroffen wird.
OPTIONEN (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
bedeuten