![Spokey 84854 User Manual Download Page 24](http://html1.mh-extra.com/html/spokey/84854/84854_user-manual_1349197024.webp)
24
CZ
207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221)
MOŽNOSTI: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221
znamenají počet „životů” hráče.
1.
Po zapnutí hry displej zobrazuje
„SEL”
”
to
znamená, že hráč si má zvolit svůj segment
hry. Ten segment, který hráč zasáhne se tak
stává jeho segmentem. Pak je nutné stisknout
tlačítko „NEXT” a další hráč si volí svůj segment.
Hra začíná tehdy, jakmile si všichni hráči
vyberou svůj segment hry.
2.
Jestliže hráč zasáhne svůj segment hry, stává
se z něho
„killer”.
3.
Pokud „killer” zasáhne segment protihráče,
protihráč ztrácí jeden „život”. Hráči mohou
kontrolovat počet svých „životů” stisknutím
tlačítka
„SCORES”.
4.
Pokud hráč, který se stal „
killer
” zasáhne svůj
segment hry, přestává být „
killer
” a ztrácí
jeden „život”.
5.
Úkolem „killera” je zásah segmentů protivníků
a zbavování jich takto dalších ”životů”.
6.
Daný segment po zásahu vydává zvuk „Yes”,
v opačném případě zvuk „Sorry”.
7.
Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221) znamenají, že
„killerem”
se lze
stát pouze díky zásahům polí typu
Double
.
8.
Vítězem je ten hráč, který odebere všem
protihráčům „životy”.
9.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
Hra 15: G15 Killer-Triple/ZABIJÁK (303, 305, 307,
309, 311, 313, 315, 317,
319, 321)
MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321
znamenají počet „životů” hráče.
1.
Po zapnutí hry displej zobrazuje
„SEL”
”
to
znamená, že hráč si má zvolit svůj segment
hry. Ten segment, který hráč zasáhne se tak
stává jeho segmentem. Pak je nutné stisknout
tlačítko „NEXT” a další hráč si volí svůj segment.
Hra začíná tehdy, jakmile si všichni hráči
vyberou svůj segment hry.
2.
Jestliže hráč zasáhne svůj segment hry, stává
se z něho
„killer”.
3.
Pokud „killer” zasáhne segment protihráče,
protihráč ztrácí jeden „život”. Hráči mohou
kontrolovat počet svých „životů” stisknutím
tlačítka
„SCORES”.
4.
Pokud hráč, který se stal „
killer
” zasáhne svůj
segment hry, přestává být „
killer
” a ztrácí
jeden „život”.
5.
Úkolem „killera” je zásah segmentů protivníků
a zbavování jich takto dalších ”životů”.
6.
Daný segment po zásahu vydává zvuk „Yes”,
v opačném případě zvuk „Sorry”.
7.
Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221) znamenají, že
„killerem”
lze stát
pouze díky zásahům polí typu
Triple
.
8.
Vítězem je ten hráč, který odebere všem
protihráčům „životy”.
9.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
Hra 16: G16 Shoot Out / RYCHLÝ HOD (HO3, HO4,
HO5, H06, H07, H08, H09, H10, H11, H12, H13,
H14, H15)
1.
Segment čísla je určován náhodně. Hráč má
na zásah 10 vteřin. Nezasáhne-li v tomto čase,
ztrácí kolo.
2.
Body se počítají za zásahy libovolného
segmentu čísla:
3.
Zásah do segmentu
Single
– počítáme x 1
4.
Zásah do segmentu
Double
– počítáme x 2
5.
Zásah do segmentu
Triple
– počítáme x 3
6.
Nejlepší výsledky dává zásah pole
Triple
(
počítáme X 3 ).
7.
(H03,H04,H05…H015) to jsou další etapy hry.
Vyhrává hráč s největším počtem bodů.
Hra 17: G17 Legs over / VÝSLEDEK NAHORU (3, 5,
7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321
znamenají počet „životů” hráče.
1.
Terč náhodně volí výsledek pro prvního hráče.
Úkolem prvního hráče je, aby třemi hody
dosáhl větší výsledek, nežli ten určený terčem.
Menší počet bodů znamená ztrátu jednoho
života.
2.
Úkolem dalšího hráče je dosažení lepšího
výsledku, než je výsledek předchozího hráče.
Pokud hráč dosáhne slabší výsledek – ztrácí
jeden život.
3.
Hráč nemůže vynulovat výsledek. Stisknutí
tlačítka START anebo zásah mimo terč mají za
následek ztrátu života.
4.
Hráč odpadne ve chvíli, kdy ztratí všechny
životy. Vyhrává ten hráč, který jako jediný
neztratí všechny životy.
5.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
Hra 18: G18 Legs under / VÝSLEDEK DOLŮ (U03,
U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21)
MOŽNOSTI: U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19, U21
znamenají počet „životů”
hráče.
1.
Terč náhodně volí výsledek pro prvního
hráče. Úkolem prvního hráče je, aby třemi
hody dosáhl menší výsledek, nežli ten určený
terčem. Větší počet bodů znamená ztrátu