![Spokey 84854 User Manual Download Page 21](http://html1.mh-extra.com/html/spokey/84854/84854_user-manual_1349197021.webp)
21
CZ
segment
Triple
(trojnásobek)
“Score”
– zvuk informuje o dosaženém skóre
v dané hře.
„Close”
– zvuk signalizuje uzavření započítávaného
segmentu.
„Open”
– zvuk signalizuje otevření započítávaného
segmentu.
“Too High”
– zvuk informuje, že skóre se počítá od
začátku
“Winner”
– informuje, že hráč vyhrál hru
“Bull’s-Eye”
-
zvuk informuje o zásahu do
segmentu
Bull’s-Eye
. (25-násobek)
“Next/Player”
– zvuk informuje, že hru zahajuje
další hráč (po třech hodech předchozího hráče)
„Ye”
– zvuk informuje o zásahu do žádaného
segmentu.
„No”
– zvuk informuje ne netrefení se do žádaného
segmentu.
NÁVOD K ZAPÍNÁNÍ:
1.
Stisknutím
POWER
zapneme terč.
2.
Tlačítkem
GAMES
navolíme požadovanou hru.
3.
Tlačítkem
DOUBLE
(dle volby) zahájíme
nebo ukončíme dvojnásobek jako možnost
(používané ve hrách 301-901).
4.
Tlačítkem
PLAYER
navolíme počet hráčů.
5.
Tlačítkem
START/NEXT
zahájíme hru.
6.
Hoď šipkou.
Na displeji se zobrazuje počet dostupných hodů
(malé body v horní části displeje). Po hození všech
tří šipek zazní zvukový signál, a displej začne
blikat. Nyní lze vyndat šipky bez obavy, že během
vytahování výsledek bude napočítán dvakrát.
AUTOMATICKÉ ZAPNUTÍ FUNKCE SLEEP.
Pokud terč nebude používaný 30 minut přepne
se do úsporného režimu
SLEEP,
což
šetří
baterie.
Na displeji se objeví hlášení
SLEEP
. Veškeré
výsledky zůstanou v paměti, a ve hře bude možné
pokračovat po stisknutí libovolného tlačítka.
SEZNAM HER:
Hra 1: G01 Count Up / SČÍTÁNÍ BODŮ (100, 200,
300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)
Účelem hry je co nejrychlejší dosažení zvoleného
počtu bodů (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800,
900). Vyhrává ten hráč, který jako první dosáhne
požadovaný počet bodů.
Hra 2: G02 Count Down / ODČÍTÁNÍ BODŮ (101,
201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
Každý hráč zahajuje hru s tím samým daným
počtem bodů (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701,
801, 901). Body získané při každém hodu se
odečítají směrem dolů. Vyhrává ten hráč, který
jako první dosáhne nulu.
VARIANTY
Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701,
801, 901)
– znamená, že začátek hry (počítání
bodů) body se počítají pouze tehdy, pokud
první zásah je v segmentu
Double.
Double out (101, 201, 301, 401, 501, 601,
701, 801, 901)
– znamená, že hru lze ukončit
pouze zásahem příslušného segmentu
Double.
Double in/ Double out –
znamená, že
ukončení a zahájení hry probíhá podle
stejných zásad jako je uvedeno výše.
Pakliže na displeji vidíme zároveň
Double
in
i
Double out,
znamená to, že se hrají obě
dvě verze, které mohou být zahájeny nebo
ukončeny ve chvíli zásahu segmentu typu
Double
. Pokud výsledek hráče je 1 anebo
méně než 0, znamená to
„burst dart”
a
nemůže v tomto kole získat body, může pouze
udržet výsledek z předchozího kola.
Hra 3, 4, 5: G03,04,05 Round Clock / HODINY
(105, 110, 115, 120) /(205, 210, 215, 220) / (305,
310, 315, 320)
1.
105, 110, 115, 120 – počítají se zásahy
libovolného segmentu.
2.
205, 210, 215, 220 – počítají se zásahy
segmentů typu
Double
.
3.
305, 310, 315, 320 – počítají se zásahy
segmentů typu
Triple
.
4.
Je nutné zasáhnout segmenty od 1-5 (105),
1-10 (110), od 1-15 (115) nebo od 1-20 (120).
Pravidlo platí také
u polí typu
Double
i
Triple
. Vyhrává ten hráč,
který jako první bude mít zásahy do segmentů
sugerovaných terčem
Hra 6: G06 Simple Cricket / JEDNODUCHÝ
CRICKET (Simple/JEDNODUCHÝ 000, 020, 025)
1.
Počítají se pouze zásahy do segmentů
15,16,17,18,19,20 anebo Bull’s-eye .
2.
Hráč, který jako první třikrát zasáhne výše
uvedená pole, vyhrává.
Zásah do segmentu
Single
– počítáme x 1
Zásah do segmentu
Double
– počítáme x 2
Zásah do segmentu
Triple
– počítáme x 3
VARIANTY:
1.
“000” – je nutné zasáhnout segmenty
čísel 15,16,17,18,19,20 i
Bull’s-eye
. Pořadí
zásahů nemá význam.
2.
”020” – je nutné 3 krát zasáhnout 20, a
následně za sebou
19, 18, 17, 16, 15 a