![Spokey 84854 User Manual Download Page 39](http://html1.mh-extra.com/html/spokey/84854/84854_user-manual_1349197039.webp)
39
LV
(skaitīšana x3)
„Score”
- skaņa paziņo par rezultātu attiecīgā spēlē.
„Close”
- skaņa nozīmē skaitāmas joslas aizvēršanu.
„Open”
- skaņa nozīmē skaitāmas joslas atvēršanu.
„Too High”
- skaņa paziņo, ka rezultāts tiek skaitīts
no sākuma
„Winner”
- paziņo, ka spēlētājs uzvarēja spēli.
“Bull’s-Eye”
-
skaņa paziņo par trāpīšanu joslā
Bull’s-Eye
. (skaitīšana 25)
“Next/Player”
- skaņa paziņo, ka spēli sāk kārtējais
spēlētājs (pēc iepriekšējā spēlētāja trim metieniem
)
„Ye”
– skaņa paziņo par trāpījumu plānotā joslā.
„No”
– skaņa paziņo par sliktu trāpījumu plānotā
joslā.
IESLĒGŠANAS INSTRUKCIJA:
1.
Nospiediet
POWER
, lai ieslēgtu dartu.
2.
Nospiediet pogu
GAMES
, līdz momentam,
kad rādītājā parādās vēlamā spēle.
3.
Nospiediet pogu
DOUBLE
(fakultatīvi) lai
sāktu vai pabeigtu dubultošanu kā opcija
(lietots spēlēs 301-901).
4.
Nospiediet pogu
PLAYER
, lai izvēlētu spēlētāju
skaitli
5.
Nospiediet pogu
„START/NEXT”,
lai sāktu
spēli.
6.
Metiet ar šautriņu.
Rādītājā parādās pieejamu metienu daudzums
(mazie punkti rādītāja augšā). Pēc mešanas ar
visiem trim šautriņām parādās skaņa signāls, un
rādītājs sāks mirdzēt. Tagad var izņemt šautriņas
bez bažām, ka rezultāts tiks dubulti apskaitīts
izņemšanas momentā.
AUTOMĀTISKA SLEEP FUNKCIJAS IESLĒGŠANA
Ja darts tiek lietots 30 minūtes, tas pāries režīmā
SLEEP
lai taupītu baterijas. Rādītājā parādīsies
paziņojums
SLEEP
. Visi rezultāti tiek glabāti atmiņā,
un spēli var turpināt nospiežot izvēlētu pogu.
SPĒLES SARAKSTS:
Spēle 1: G01 Count Up / SKAITĪŠANA UZ AUGŠU
(100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)
Spēles mērķis ir visātrāk sasniegt izvēlētu punktu
skaitu (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900).
Spēli uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniegs prasītu
punktu skaitu
Spēle 2: G02 Count Down / SKAITĪŠANA UZ
APAKŠU (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801,
901)
Katrs spēlētājs sāk spēli ar vienādu punktu skaitu
(101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901). Pēc
katra sitiena sasniegti punkti ir atskaitīti. Spēli
uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniegs nulli.
VARIANTI
Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701,
801, 901)
– nozīmē, ka spēles sākšanā (punktu
skaitīšana) punkti tiek skaitīti tikai ja pirmais
trāpījums ir joslā
Double.
Double out (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701,
801, 901)
– nozīmē, ka spēli var pabeigt tikai
trāpot attiecīgā joslā
Double.
Double in/ Double out –
nozīmē, ka spēles
sākšana un pabeigšana notiek pēc noteikumiem
kā augstāk.
Ja gan
Double in
gan
Double out
parādās
rādītājā tas nozīmē, ka spēle notiek abos
variantos, kādus var sākt vai pabeigt momentā,
kad tiek trāpīts joslā tips
Double
. Ja spēlētāja
rezultāts ir samazināts līdz 1 vai zem 0 tas
nozīmē ka
„burst dart”
un spēlētājs nevar iegūt
punktus šajā rindā, var tikai saglabāt rezultātu no
iepriekšējās rindas
Spēle 3, 4, 5: G03,04,05 Round Clock / PULKSTENIS
(105, 110, 115, 120) /(205, 210, 215, 220) / (305,
310, 315, 320)
1. 105, 110, 115, 120 – skaitīti sitieni jebkurā
segmentā.
2. 205, 210, 215, 220 – skaitīti sitieni segmentos
Double
.
3. 305, 310, 315, 320 – skaitīti sitieni segmentos
Triple
.
4. Nepieciešami sitieni segmentos no 1-5 (105),
1-10 (110), no 1-15 (115) vai no 1-20 (120).
Princips svarīgs arī pie laukumiem
Double
un
Triple
. Spēli uzvar spēlētājs, kurš pirmais trāpīs
piedāvātājos segmentos.
Spēle 6: G06 Simple Cricket / VIENKĀRŠS KRIKETS
(Simple/VIENKĀRŠS 000, 020, 025)
1. Skaitīti ir tikai sitieni segmentos 15,16,17,18,19,
20 vai
Bull’s-eye
.
2. Spēlētājs, kurš pirmais trāpīs trīskārši sekojošos
segmentos, uzvar spēli.
Sitiens segmentā
Single
–
skaitīt X 1
Sitiens segmentā
Double
–
skaitīt X 2
Sitiens segmentā
Triple
–
skaitīt x 3
VARIANTI:
1. “000” – sitieni segmentos 15,16,17,18,19,