Spokey 84854 User Manual Download Page 33

33

LT

“Triple” 

-

 

signalas skelbiamas, pataikius į lauką 

Triple

 (skaičiavimas x3)

“Score”

 – signalas praneša apie rezultatą tam 

tikrame žaidime.

„Close”

 – signalas skelbiamas uždarius 

skaičiuojamą zoną.

„Open”

 – signalas skelbiamas atidarius 

skaičiuojamą zoną.

“Too High” 

– signalas praneša apie tai, kad 

rezultatas skaičiuojamas iš pradžios 

“Winner”

 – paskelbia žaidimo laimėtoją

“Bull’s-Eye”

 -

 

signalas skelbiamas, pataikius į lauką 

Bull’s-Eye

. (skaičiavimas 25)

“Next/Player” 

– signalas praneša, kad kitas 

žaidėjas pradeda žaidimą (po ankstesnio žaidėjo 

dviejų metimų)

„Ye”

 – signalas skelbiamas pataikius į pageidaujamą 

zoną.

„No”

 – signalas skelbiamas nepataikius į 

pageidaujamą zoną.

ĮJUNGIMO INSTRUKCIJA:

1. 

Paspauskite 

POWER

, kad įjungtų taikinį.

2. 

Spauskite 

GAMES

 mygtuką kol displėjuje 

parodys pasirinktas žaidimas.

3. 

Paspauskite 

DOUBLE

 mygtuką (fakultatyviai), 

kad pradėtų arba baigtų dvigubėjimą kaip 

parinktį (naudojama žaidimuose 301-901).

4. 

Paspauskite 

PLAYER 

mygtuką, kad pasirinktų 

žaidėjų kiekį.

5. 

Paspauskite 

“START/NEXT”, 

mygtuką, kad 

pradėtų žaidimą.

6. 

Meskite strėlytę.

Displėjuje pasirodo prieinamų metimų skaičius 

(maži taškai displėjaus viršuje). Metus visas tris 

strėlytes skelbiamas garsinis signalas, displėjus 

pradės mirgėti. Dabar galima paimti strėlytes 

nebijant, kad rezultatas bus dvigubai nuskaičiuotas 

ištraukimo metu.

AUTOMATIŠKAS SLEEP FUNKCIJOS ĮJUNGIMAS.

Nenaudojant taikinio per 30 minučių, jis persijungia 

į 

SLEEP 

režimą, siekiant taupyti bateriją. Displėjuje 

pasirodys pranešimas 

SLEEP

. Visi rezultatai 

saugomi atmintyje, žaidimą galimą vykdyti toliau 

paspaudus bet kokį mygtuką.

ŽAIDIMŲ SĄRAŠAS: 

1 žaidimas: G01 Count Up / SKAIČIAVIMAS Į VIRŠŲ 

(100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900)

Žaidimo tikslas yra kuo greičiau pasiekti pasirinktą 

taškų skaičių (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 

800, 900). Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas pasieks 

reikiamą taškų skaičių. 

2 žaidimas: G02 Count Up / SKAIČIAVIMAS Į 

APAČIĄ (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 

901)

Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą su tuo pačiu 

nustatytu taškų skaičiumi (101, 201, 301, 401, 

501, 601, 701, 801, 901). Per kiekvieną metimą 

surinkti taškai yra atskaičiuojami į apačią.  Laimi tas 

žaidėjas, kuris pirmas pasieks nulį. 

ATMAINOS: 

Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 

701, 801, 901) 

– reiškia, kad žaidimo pradžioje 

(taškų skaičiavimas) taškai skaičiuojami tik 

pataikius į zoną 

Double.

Double out (101, 201, 301, 401, 501, 601, 

701, 801, 901) 

– reiškia, kad žaidimą galima 

baigti pataikius į tinkamą zoną 

Double.

Double in/ Double out – 

reiškia, kad žaidimas 

baigiamas ir pradedamas pagal aukščiau 

minėtas taisykles.

Jeigu displėjuje pasirodo ir 

Double in

, ir 

Double out

 tai reiškia, kad žaidžiama abejais 

variantais, kuriuos galima pradėti arba baigti 

pataikius į tokią zoną kaip 

Double

. Jeigu 

žaidėjo rezultatas sumažintas iki 1 arba žemiau 

0, tai reiškia, kad 

„burst dart”

 negali nupelnyti 

taškų šioje eilėje, gali tik išlaikyti rezultatą iš 

ankstesnės eilės.

Žaidimas 3, 4, 5: G03,04,05 Round Clock / 

LAIKRODIS (105, 110, 115, 120) /(205, 210, 215, 220) 

/ (305, 310, 315, 320)

1.  105, 110, 115, 120 – skaičiuojami pataikymai į 

bet kurį segmentą. 

2.  205, 210, 215, 220 – skaičiuojami pataikymai į 

Double

 tipo segmentus. 

3.  305, 310, 315, 320 – skaičiuojami pataikymai į 

Triple

 tipo segmentus. 

4.  Reikia pataikyti į segmentus nuo 1-5 (105), 

1-10 (110), nuo 1-15 (115) arba nuo 1-20 (120). 

Taisyklė taip pat galioja 

Double

 ir 

Triple

 tipo 

laukų atveju.  Laimi žaidėjas, kuris pirmas 

pataikys į taikinio rodomus segmentus. 

6 žaidimas: G06 Simple Cricket / PAPRASTASIS 

KRIKETAS (Simple/PAPRASTASIS 000, 020, 025)

1.  Skaičiuojami tik pataikymai į 15,16,17,18,19,20 

arba 

Bull’s-eye

 segmentus. 

2.  Laimi žaidėjas, kuris pirmas tris kartu pataikys į 

aukščiau pateiktus laukus. 

Pataikymas į 

Single

 segmentą – skaičiuojame 

x 1  

Pataikymas į 

Double

 segmentą – skaičiuojame 

x 2

Summary of Contents for 84854

Page 1: ...TETYDA Model Modelis 84854 TARCZA ELEKTRONICZNA 2 ELECTRONIC DART BOARD 8 14 ELEKTRONICK TER 20 ELEKTRONICK TER 26 ELEKTRONINIS TAIKINYS 32 ELEKTRONUDISKS 38 ELEKTRONISCHE DART SCHEIBE 44...

Page 2: ...iegunowo ci 6 Nie wolno zwiera zacisk w zasilania OPIS PRODUKTU 1 WY WIETLACZ pokazuje wyniki informacje o grze 2 ILO GRACZY 2 8 3 ILO GIER 18 159 odmian MONTA DART A NA CIANIE Wyznacz miejsce w kt ry...

Page 3: ...0 500 600 700 800 900 Celem gry jest jak najszybsze osi gni cie wybranej liczby punkt w 100 200 300 400 500 600 700 800 900 Wygrywa ten zawodnik kt ry jako pierwszy osi gnie wymagan liczb punkt w Gra...

Page 4: ...ejny wyznaczony segment aby umo liwi przeciwnikom zbieranie punkt w 9 Wygrywa gracz kt ry po zamkni ciu wszystkich segment w uzyska najmniejsz liczb punkt w Gra 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1...

Page 5: ...zut w traci punkty a cel przechodzi na nast pnego gracza Simple Zaliczane jest trafienie dowolny segment tarczy w ramach wyznaczonej liczby Nie ma znaczenia czy trafi o si w pole Single Double czy Tri...

Page 6: ...sw j segment gry Segment w kt ry gracz trafi staje si jego segmentem Nast pnie nale y nacisn przycisk NEXT i kolejny gracz wybiera sw j segment Gra zaczyna si w momencie gdy wszyscy gracze wybior sw...

Page 7: ...ni wynik gracza poprzedniego Je eli gracz uzyska wynik wy szy traci jedno ycie 3 Gracz nie mo e skasowa wyniku Naci ni cie przycisku START lub nie trafienie w tarcz powoduj utrat ycia 4 Gracz odpada...

Page 8: ...BER OF PLAYERS 2 8 3 NUMBER OF GAMES 18 159 variants INSTALLATION OF THE DARTBOARD ON A WALL Find a place where a free distance measured from the dartboard amounts to 3m Hang it so that its middle is...

Page 9: ...his game is to gain a chosen number of points 100 200 300 400 500 600 700 800 900 as soon as possible The player who first gains the demanded number of points wins the game Game 2 G02 Count Down 101 2...

Page 10: ...er who has the lowest number of points after all the segments have been closed Game 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Only segments 15 16 17 18 19 20 and Bull s eye are in play 2 All the above g...

Page 11: ...revious player has hit If the next player hits the indicated target three times or does not indicate a new target the new target will be randomly indicated by the next player If a player fails to hit...

Page 12: ...lives 2 If a particular segment has been hit the sound Yes can be heard if not Sorry can be heard 3 Options 203 205 207 209 211 213 215 217 219 221 mean that a player can be nicknamed the killer only...

Page 13: ...inated after he she has lost all his her lives The winner is the player who as the only one has not lost all his her lives 5 The game should be played by more than two people Game 18 G18 Legs under U0...

Page 14: ...4 RU 1 2 3 4 3x AA 1 5V D C 1 2 3 4 5 6 1 2 2 8 3 18 159 3 1 73 2 37 Single X 1 Double X 2 Triple X 3 Bull s eye 25 X 1 Bull s eye 25 X 2 1 POWER 2 SOUND 3 DOUBLE G02 4 GAME G01 G18 5 OPTION 6 PLAYER...

Page 15: ...100 200 300 400 500 600 700 800 900 100 200 300 400 500 600 700 800 900 2 G02 Count Down 101 201 301 401 501 601 701 801 901 101 201 301 401 501 601 701 801 901 Double in 101 201 301 401 501 601 701...

Page 16: ...5 3 Bull s eye 15 16 17 18 19 20 7 G07 Score Cricket E00 E20 E25 1 15 16 17 18 19 20 Bull s eye 2 Single x 1 Double x 2 Triple x 3 1 E00 15 16 17 18 19 20 Bull s eye 2 020 3 20 19 18 17 16 15 Bull s e...

Page 17: ...dart Double 2 Bird dart Single 3 Single 5 3 18 10 G10 Bingo 132 141 168 189 1 132 15 4 8 14 3 141 17 13 9 7 1 168 20 16 12 6 2 189 19 10 18 5 11 Single x 1 Double x 2 Triple x 3 11 G11 Big Little Simp...

Page 18: ...ller 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 Single Double Triple 8 9 14 G14 Killer Double 203 205 207 209 211 213 215 217 219 221 203 205 207 209 211 213 215 217 219 221 1 SEL NEXT 2 killer 3 killer SCORES 4 kille...

Page 19: ...6 H07 H08 H09 H10 H11 H12 H13 H14 H15 1 10 2 3 Single x 1 4 Double x 2 5 Triple x 3 6 Triple X 3 7 H03 H04 H05 H015 17 G17 Legs over 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 1...

Page 20: ...azuje v sledky informace o h e 2 PO ET HR 2 8 3 PO ET HER 18 159 druh MONT TER E NA ST N Ur i m sto jeho vzd lenost od ter e in 3m Zav s tak aby st ed se nach zel ve v ce 1 73m od zem Hr se b hem hry...

Page 21: ...s t m sam m dan m po tem bod 101 201 301 401 501 601 701 801 901 Body z skan p i ka d m hodu se ode taj sm rem dol Vyhr v ten hr kter jako prvn dos hne nulu VARIANTY Double in 101 201 301 401 501 601...

Page 22: ...segmentu Double po t me x 2 Z sah do segmentu Triple po t me x 3 VARIANTY 1 C00 je nutn se trefovat do libovoln ch segment sel 15 16 17 18 19 20 a Bull s eye Po ad z sah nem v znam 2 020 je nutn 3 x...

Page 23: ...olem hr je zasahovat n hodn ur en segmenty ter e Ten hr kter setrv ve h e nejd le vyhr v 2 Z sah ur en ho sla b hem prvn ho nebo druh ho hodu umo uje hr i ur it segment ter e pro dal ho hr e znamen to...

Page 24: ...zas hne sv j segment hry p est v b t killer a ztr c jeden ivot 5 kolem killera je z sah segment protivn k a zbavov n jich takto dal ch ivot 6 Dan segment po z sahu vyd v zvuk Yes v opa n m p pad zvuk...

Page 25: ...AH BALEN 3 ipky 12 n hradn ch hrot n vod k obsluze POZOR 1 Dart nie je hra ka 2 Hra je ur en pre dospel ch 3 Pred za at m hry je potrebn obozn mi sa s n vodom na obsluhu a uchova ho na neskor ie pou i...

Page 26: ...hry sa m hr nach dza vo vzdialenosti 2 37 m od ter a PRAVIDL PO TANIA BODOV SEGMENT V SLEDOK Single JEDNOTLIV SEGMENT PO TAJTE X 1 Double DVOJIT SEGMENT PO TAJTE X 2 Triple TROJIT SEGMENT PO TAJTE X...

Page 27: ...501 601 701 801 901 Pri ka dom hode s z skan body odr tavan nadol Vyhr va s a iaci ktor ako prv dosiahne nulu VARIANTY pomocou tla idla DOUBLE Din Double in 101 201 301 401 501 601 701 801 901 znamen...

Page 28: ...0 C25 1 Po taj sa iba trafenia do segmentov 15 16 17 18 19 20 aleboBull s eye 2 Treba trafi do v etk ch vy ie spomenut ch sel Trafenie do segmentu Single po tame x 1 Trafenie do segmentu Double po tam...

Page 29: ...troch hodov str ca body a cie prech dza na nasleduj ceho hr a Simple Po ta sa trafenie ubovo n ho segmentu ter a v r mci vyzna en ho sla Nez le na tom i bolo trafen pole Single Double i Triple MO NOST...

Page 30: ...v ostatn ch hr ov v etk ch ivotov 9 Hru maj hra viac ne dve osoby Hra 15 G15 Killer Triple ZABIJAK 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 MO NOSTI 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 znamenaj po...

Page 31: ...odne vyber v sledok pre prv ho hr a lohou prv ho hr a je pomocou troch hodov dosiahnu ni v sledok ne je v sledok vygenerovan ter om Ak hr z ska vy v sledok str ca jeden ivot 2 lohou nasleduj ceho hr a...

Page 32: ...ultatus informacij apie aidim 2 AID J SKAI IUS 2 8 3 AIDIM SKAI IUS 18 159 atmain SMIGINIO TVIRTINIMAS PRIE SIENOS Raskite toki viet kur laisvas atstumas nuo smiginio b t 3m Pakabinkite smigin taip ka...

Page 33: ...00 700 800 900 Laimi tas aid jas kuris pirmas pasieks reikiam ta k skai i 2 aidimas G02 Count Up SKAI IAVIMAS APA I 101 201 301 401 501 601 701 801 901 Kiekvienas aid jas pradeda aidim su tuo pa iu nu...

Page 34: ...ti kit paskirt segment kad prie ininkai gal t rinkti ta kus 9 Laimi aid jas kuris u darius visus segmentus surinks ma iausiai ta k 8 aidimas Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Skai iuojami tik pataikym...

Page 35: ...kin tris kartus arba nepaskirs kito taikinio tuomet nauj taikin atsitiktinai paskirs kitas aid jas 3 Jeigu aid jas nepataikys paskirt taikin per tris metimus praranda ta kus o taikinys pereina kitam a...

Page 36: ...kad pravard killer galima gauti tik pataikius Double tipo lauk 8 Laimi aid jas kuris nuo kit aid j atims visas gyvybes 9 aidime turi aisti daugiau kaip du mon s 15 aidimas G15Killer Triple UDIKAS 303...

Page 37: ...ei kia aid jo gyvybi skai i 1 Taikinys atsitiktinai i renka rezultat pirmam aid jui Pirmojo aid jo u duotis yra per tris metimus pasiekti rezultat emesn u rezultat kur i rinko taikinys Jeigu aid jas p...

Page 38: ...li 2 SP L T JU SKAITS 2 8 3 SP LES SKAITS 18 159 varianti DARTA MONT A UZ SIENAS Atz m jiet vietu kur br va telpa no darta d a ir vismaz 3 m Pak rsiet d li t lai vidus punkts b tu novietots uz augstu...

Page 39: ...nktu skaitu Sp le 2 G02 Count Down SKAIT ANA UZ APAK U 101 201 301 401 501 601 701 801 901 Katrs sp l t js s k sp li ar vien du punktu skaitu 101 201 301 401 501 601 701 801 901 P c katra sitiena sasn...

Page 40: ...tu lai pretinieki var tu v kt punktus 9 Sp li uzvar sp l t js kuram p c visu segmentu sl g anas ir vismaz k punktu Sp le 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Skait ti ir tikai sitieni segmentos 15...

Page 41: ...jam k rt jam sp l t jam ir pien kums tr p t segmentu k iepriek jais sp l t js Ja k rt jais sp l t js tr p s noteiktu m r u tr s reizes vai nenoteiks jaunu m r u jaunais m r is b s nejau i noteikts k...

Page 42: ...217 219 221 noz m ka iesauka killer var b t sasniegta tikai p c si anas Double laukum 8 Sp li uzvar sp l t js kur at ma visiem p r jiem sp l t jiem dz ves 9 Sp l var sp l t vair k par div m person m...

Page 43: ...U11 U13 U15 U17 U19 U21 noz m sp l t ja dz ves skaitu 1 D lis nejau i izv l rezult tu pirmajam sp l t jam Vi a uzdevums ir sasniegt ar trim sitieniem rezult tu zem ku nek rezult ts kuru ener ja d lis...

Page 44: ...n verschiedene Batterietypen bzw neue mit den gebrauchten nicht vermischt werden 3 Es sind immer empfohlene bzw gleichwertige Batterien zu benutzen 4 Leere Batterien sind gegen neue zu ersetzen BEDIEN...

Page 45: ...bewertet mit 25 Punkten Next Player informiert dar ber dass der n chste Spieler das Spiel beginnt nach 3 W rfen des vorherigen Spielers Ye informiert dar ber dass das gew nschte Segment getroffen wur...

Page 46: ...hlen Treffer auf ein beliebiges Segment 2 205 210 215 220 es z hlen Treffer auf das Double Feld 3 305 310 315 320 es z hlen Treffer auf das Triple Feld 4 Der Spieler muss in der Reihenfolge die Segme...

Page 47: ...Spiel 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Dieses Spiel wird nur mit Zahlen 15 16 17 18 19 20 und Bull s eye gespielt 2 Es sind alle o g Nummern zu treffen Treffer in der einfachen Zone Single wird...

Page 48: ...roffen werden soll wird automatisch angezeigt Der erste Spieler welcher das angezeigte Segment trifft gewinnt das Spiel SPIELVARIANTEN 1 132 Zahlen 15 4 8 14 3 der Reihe nach treffen 2 141 Zahlen 17 1...

Page 49: ...eler sein eigenes Segment ausw hlen muss Das von ihm getroffene Segment wird zu seinem Segment Dann ist die Taste NEXT zu dr cken und der n chste Spieler w hlt sein eigenes Segment aus Das Spiel begin...

Page 50: ...T zu dr cken und der n chste Spieler w hlt sein eigenes Segment aus Das Spiel beginnt erst dann wenn alle Spieler eigene Segmente ausgew hlt haben 2 Wenn der Spieler sein eigenes Segment trifft bekomm...

Page 51: ...in Leben 4 Der Spieler scheidet aus dem Spiel aus wenn er alle seinen Leben verliert Der zuletzt berlebende Spieler gewinnt das Spiel 5 Das Spiel soll bei mehr als 2 Personen gespielt werden Spiel 18...

Page 52: ...owice biuro spokey pl office spokey eu CZ Spokey s r o Sadov 618 738 01 Fr dek M stek Czesk republika SK Kanlux s r o M R tef nika 379 19 911 01 Tren n Slovensko Distributors Made in P R C Pagaminta K...

Reviews: