
CDMP-6000
FUNCIONES:
(CONTINUACIÓN)
DISPLAY:
El
DISPLAY
muestra el número de pista, valor del pitch,
pitch bend, single, continue (en continuos play), play/pausa, rápido
adelante/modo reverse, modo loop, reloop,
PGM
, modo repetición, la
barra de reproducción, y tres modos distintos de tiempo. Estos modos
de tiempo son
TIEMPO TRANSCURRIDO
de pista,
TIEMPO
RESTANTE
en el disco y
TiEMPO RESTANTE
en la pista. El tiempo se
mide en minutos, segundos y fragmento.
TIEMPO:
El
BOTON TIEMPO
conmuta el display de tiempo entre tres
posibilidades, estas tres son
TIEMPO TRANSCURRIDO
de pista,
TIEMPO RESTANTE
en el disco y
TIEMPO RESTANTE
en la pista.
TIEMPO TRANSCURRIDO
indica cuanto tiempo lleva esta canción
desde que se pulso play,
TIEMPO RESTANTE EN DISCO
mostrará el
tiempo que queda de todo el disco y
TIEMPO RESTANTE EN PISTA
cuenta el tiempo que falta para finalizar la pista que suena.
SINGLE:
Pulsando el botón
SINGLE
se activa el modo
SINGLE
en este
modo el
CDMP-6000
reproducirá una canción y luego se para. Pul-
sando el botón
SINGLE
de nuevo se activará el modo
CONTINUOUS
provocando que la unidad reproduzca de forma con-
tinua (después de la última canción, la unidad vuelve a la pista
primera y sigue reproducción).
BPM
: Pulsar y mantener el botón
BPM
para activar la lectura de
BPM
, una vez se haya hecho un
TAP
para seleccionar el beat de la
música, después de varios
TAPS
el display mostrará la media de
BPM
’s de la canción.
PGM:
Permite crear una lista de reproducción. Para programar una
lista en la memoria del
CDMP-6000
, primero pare la reproducción y
PGM
para iniciar la lista. Seleccione una pista usando el selector de
pistas para buscar la primera pista de la lista. Cuando haya selec-
cionado la pista correcta pulse
PGM
y el
CDMP-6000
estará listo
para la próxima selección. Repita los pasos anteriores para comple-
tar la lista, luego pulse play para iniciar la reproducción de la lista fi-
jada.
PITCH:
Apretando el botón de
PITCH
se active el control deslizante
de
PITCH
. El botón de
PITCH
tiene tres ajustes 8%, 12% y 24% y
pueden ser seleccionados apretando el botón de
PITCH
una vez para
cada ajuste. Apriete el botón de
PITCH
nuevamente para desactivar
este modo.
CONTROL DESLIZANTE DE PITCH:
Moviendo el
CONTROL DE
PITCH
arriba o abajo se disminuye o aumenta el porc o -
24% dependiendo del ajuste del botón de
PITCH.
PITCH BEND
: Pulsando los botones
PITCH BEND
se aumentará au-
tomátic24% o se disminuirá el pitch en -24% desde el ajuste
existente. Soltando los botones se vuelve al nivel de pitch original. Se
puede utilizar esta función para cuadrar el beat cuando se mezcla de
una canción con otra.
SECCION LOOP:
Un
LOOP
repite la sección entre el punto de entrada
(
IN
) y el de salida (
OUT
). Para fijar un loop mientras la unidad esta
reproduciendo, pulse el
BOTÓN IN
(se ilumina) y cuando llegue al
punto que desea finalizar el loop pulse el
BOTÓN OUT
(también se
ilumina). El loop seguirá reproduciéndose hasta que pulse el
BOTÓN
OUT
ade nuevo permitiendo que la música continúe desde ese punto,
para re-enganchar el loop debe pulsar el
BOTÓN RELOOP
.
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Cuando abandona el loop el
BOTÓN OUT
se apagará
OFF
y el
BOTÓN IN
seguirá iluminado para indicar que su loop está
guardado en la memoria del
CDMP-6000
. Pulsando el
BOTÓN IN
de nuevo mientras la unidad reproduce, se borrará el loop previo
guardado y se guardará el nuevo punto de entrada. Pulse
OUT
para salir del loop y guardar un nuevo loop completo. Pulse
RELOOP
para volver al principio del loop guardado para reproduc-
ción normal. Pulse
RELOOP
repetidamente para tartamudeo.
NOTA: EL PRIMER LOOP TENDRA UNA PAUSA EN EL PUNTO DE
SALIDA, MIENTRAS QUE TODOS LOS DEMAS SERAN SIN CORTE.
PLAY/PAUSE
: Cada pulsación de
BOTÓN PLAY/PAUSE
causa el cambio de función de
PLAY a PAUSE
o de
PAUSE
de nuevo a
PLAY
. El
BOTÓN PLAY/PAUSE
rqueda iluminado
cuando es
PLAY
,mientras que parpadea durante
PAUSE
.
CUE
: Cuando la unidad esta reproduciendo y después de haber pro-
gramado un punto cue, pulsando
CUE
el reproductor de
CD
entrará
en modo
PAUSE
(
BOTÓN PLAY
/
PAUSE
parpadea) en el punto cue
programado (el
CUE LED
se enciende). Manteniendo el botón
CUE
la
función cambia a pre-escucha, y permite hacer tartamudeo del punto
cue o reproducir desde ese punto
CUE POINT
. Al soltar el botón de
CUE
la unidad vuelve al punto
CUE
prefijado.
REPEAT:
Apriete el botón de
REPEAT
una vez para ajustar
1
o
repetir la canción seleccionada. Apriete
REPEAT
de nuevo para se-
leccionar
TODO
lo que se va a repetir en las canciones. Presione
REPEAT
de nuevo para desactivar la función
REPEAT
.
PUERTO USB
El Puerto USB permite la conexión de cualquier dis-
positivo USB*.
BOTÓN DE SELECCIÓN USB/CD
El botón de selección
USB/CD
per-
mite seleccionar entre el
CD
que se reproduce en el
CDMP-6000
y
cualquier dispositivo de memoria conectado al Puerto
USB
.
CONTROL ROTATIVO SELECCIÓN DE CANCIÓN
: El
CONTROL
ROTATIVO SELECCIÓN DE CANCIÓN
permite navegar a través de
las carpetas o buscar a través de las canciones dependiendo si se
encuentra en modo
USB
o modo
CD
.
En modo
CD
el control rotativo puede buscar a través de canciones
del
CD
, moviendo hacia la derecha o sentido horario avanzas la se-
lección, girando el control hacia la izquierda o en sentido anti-ho-
rario retrasa la selección.
Una vez que se haya encontrado la selección puede cargarla para
reproducirla apretando el control
ROTATIVO
para confirmar la se-
lección. En modo
USB
el control le permite buscar a través de
ficheros y navegar a través de las librerías de música de su disposi-
tivo
USB
. Simplemente rote el control hasta que encuentre la carpeta
deseada y apriete el control para escoger dicha carpeta, continúe
para buscar de esta manera hasta encontrar la canción deseada,
entonces como en modo
CD
presione el control de Nuevo para car-
gar y reproducir la canción deseada.
NOTA : UNA VEZ HAYA PASADO A OTRA CANCIÓN, NO PODRÁ VOLVER HACIA SU PUNTO
CUE PROGRAMADO. DEBE COMENZAR SU SELECCIÓN DE CUE DE NUEVO, EL PUNTO CUE SERÁ
AJUSTADO AL PRINCIPIO DE LA NUEVA CANCIÓN SELECCIONADA
Recomendamos que use dispositivos
USB
no mayores de 2 Gb y con
menos de 100 carpetas con menos de 1000 canciones en cada car-
peta. Dispositivos de más capacidad funcionarán pero afectará en el
tiempo de acceso para cargar o buscar una canción.
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