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83
Français
−
Fonction d’arrêt d’urgence :
la pres-
sion d’une touche quelconque pen-
dant le traitement entraîne immédia-
tement l’arrêt de
l’ARTROMOT®-K1
.
Le traitement reprend en appuyant
sur START. L’appareil change alors
automatiquement le sens du
mouvement.
− Le fabricant recommande une durée
d’utilisation maximale d’une heure.
− Afin de permettre une transition
fluide et en douceur entre les deux
sens de mouvement, la vitesse est
réduite automatiquement avant
d’atteindre un point d’inversion, puis
réaugmentée en continu après le
point d’inversion réglé jusqu’à ce que
la valeur de vitesse paramétrée soit
atteinte.
Patients avec une carte à puce
programmée
− Insérez la carte à puce (le patient ne doit
pas encore être installé sur l’attelle de
mobilisation).
− Procédez maintenant aux réglages
mécaniques (longueur du fémur, etc.).
− Aidez le patient à prendre place sur
l’attelle et appuyez sur
START
afin de
débuter le traitement.
5.2 Programmation des versions
ARTROMOT®-K1 Standard
La programmation des différents réglages
de l’
ARTROMOT®-K1 Standard
s’effectue
sur plusieurs niveaux de programmation.
Chaque nouvelle pression de la touche
MENU
vous fait changer de niveau.
Le niveau actuellement sélectionné appa-
raît à l'écran.
Les
valeurs de traitement, réglages
et
affichages
suivants peuvent être entrés/
appelés via l’unité de programmation (20) :
NIVEAU 1 :
− Extension (genou tendu)
− Flexion (genou fléchi)
– Vitesse
– Programme
d’échauffement
NIVEAU 2 :
MENU
– Pause de l’extension
– Pause de la flexion
− Minuterie (durée de la
thérapie)
− Inversion de la charge
(commutation de sécurité)
NIVEAU 3 :
MENU
– Réglage pour le transport
– Nouveau patient
– Durée totale de la
thérapie
– Menu maintenance
Remarque !
− Pendant le réglage des angles
d’extension et de flexion, l’appareil se
déplace dans la plage réglée. L'ampli-
tude du mouvement exempt de
douleurs peut ainsi être enregistrée
facilement et rapidement.
− Concernant les attelles de mobilisa-
tion
ARTROMOT®-K1 Comfort
, des
fonctions spéciales
peuvent être en
plus programmées et appelées (voir
chapitres5.4 et 5.5).
− En insérant une carte à puce, il est
possible d’enregistrer la program-
mation pour d’autres traitements,
mais uniquement sur les versions
l’
ARTROMOT®-K1 Chip
.
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