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Adaptateur
Le jeu fonctionne aussi avec un adaptateur pour jouets
de 9 V
300 mA,
à centre positif
.
Pour le branchement, suivez ces instructions :
1. Assurez-vous que l’appareil est éteint.
2. Branchez la fiche de l’adaptateur dans la prise située sur le côté gauche du jeu.
3. Branchez l’adaptateur dans une prise de courant.
4. Mettez le jeu en marche.
Un adaptateur n’est pas un jouet. Débrancher l’adaptateur en cas de non-
utilisation prolongée afin d’éviter tout échauffement. Lorsque le jeu est alimenté
par un adaptateur, ne pas jouer à l’extérieur. Vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur et des fils de branchement. En cas de déterioration, ne pas utiliser
l’adaptateur jusqu’à sa réparation. Ce jouet n’est pas destiné à des enfants de
moins de 3 ans.
II. POUR COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE
Installez les pièces sur le plateau de jeu et mettez l’ordinateur en marche en
appuyant sur la touche ON. Ensuite appuyez sur la touche NEW GAME. Vous
entendez une mélodie et un voyant vert (le voyant correspondant à la rangée 1)
s’allume en bas à gauche indiquant que c’est aux Blancs de jouer. Vous pouvez
à tout moment commencer une nouvelle partie en appuyant sur la touche NEW
GAME. Dans ce cas, seuls le niveau et le style de jeu seront sauvegardés.
N.B.
: L’ordinateur garde en mémoire la position des pièces au moment où
l’ordinateur est éteint. Si vous voulez commencer une nouvelle partie quand vous
mettez à nouveau le jeu en marche, appuyez sur NEW GAME.
III. POUR ENREGISTRER UN COUP
Pour enregistrer un coup :
1. Exercez une légère pression sur la case de la pièce que vous voulez déplacer. Le
plus simple est d’incliner légèrement la pièce et d’appuyer doucement avec le bord
de la pièce sur le centre de la case. Vous pouvez aussi appuyer sur la case avec le
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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