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Option 02 : 10 minutes pour l’ensemble de la partie plus 10 secondes de temps
additionnel. Le temps additionnel est ajouté avant le coup.
Option U1 : Le joueur peut programmer le temps de la partie ainsi que le temps
additionnel. Le temps est ajouté avant le coup.
6.6) Jeu
Dans ce mode, chaque joueur a un temps alloué pour chaque coup. Le temps non
consommé est perdu et l’horloge affiche à nouveau le temps alloué après chaque
coup.
Option 01 : 5 secondes par coup.
Option 02 : 10 secondes par coup.
Option 03 : 1 minute par coup.
Option U1 : le joueur peut programmer le temps alloué par coup.
VII. SÉLECTION D’UN MODE ET D’UNE OPTION DE JEU
Appuyer sur
[ON/OFF]
pendant 3 secondes environ pour remettre l’horloge au
début. Appuyer sur
[SET]
pour entrer dans le mode de sélection. Le mode de jeu
actuel clignote. Utiliser les touches d’activation de l’horloge
[UP / DOWN]
pour
sélectionner le mode de jeu souhaité.
Utiliser les touches
[ < > ]
pour sélectionner l’option souhaitée ( option 01,
02..U1..). L’horloge du joueur 1 affiche le numéro de l’option. L’horloge du joueur
2 affiche le temps correspondant.
Si vous avez sélectionné une option pré-programmée ( option 01 à 04 ) appuyer sur
la touche
[PAUSE / SAVE]
pour valider l’option.
Si vous avez sélectionné une option programmable que vous souhaitez modifier,
appuyer sur
[SET]
pour sélectionner le premier champ programmable. Ce champ
clignote. Utiliser les touches d’activation de l’horloge
[UP / DOWN]
pour choisir
la valeur du temps à programmer et les touches
[ < > ]
pour passer au champ sui-
vant à programmer. Dans le mode tournoi, utiliser à nouveau la touche
[SET]
pour
afficher les champs des étapes suivantes à programmer. Valider la programmation
en appuyant sur la touche
[PAUSE / SAVE]
une première fois, puis une deuxième
fois si vous avez quitté le mode de programmation avant le dernier champ.
Le mode sélectionné ainsi que le temps alloué à chaque joueur est affiché. La partie
peut commencer.
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
17/03/04, 10:20
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