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IV. LAS TECLAS
[SET]
Para entrar en el modo de selección o de programación de una opción de juego.
[PAUSA / SAVE ]
Para detener momentáneamente el descuento del tiempo y reanudarlo.
Para validar una opción de juego seleccionada o programada.
[< >]
Para seleccionar una opción de juego.
[UP / DOWN]
Teclas para activar el reloj. Cada jugador presiona esta tecla después de realizar su
jugada en el tablero para parar su reloj y activar el reloj del adversario
Para seleccionar un modo de juego.
Para incrementar o decrementar un parámetro programable en una opción de
juego.
V. EMPEZAR UNA PARTIDA
Se puede utilizar el reloj conectado o no al ordenador de ajedrez. Para empezar
una partida en modo no conectado, colocar el reloj en el lado derecho del tablero.
Seleccionar el modo y la opción de juego deseados. (ver capítulo selección de un
modo y de una opción de juego). Presionar la tecla de activación del reloj de su
adversario para activar su reloj. Su reloj está activado y su tiempo de reflexión
descontado. Realizar la jugada en el tablero y presionar la tecla de activación para
parar su reloj y activar él de su adversario y así sucesivamente.
Si su adversario es quien empieza la partida, presionar la tecla de activación del
reloj para activar él de su adversario.
Una partida se considera ganada si su adversario es jaque y mate o si su reloj marca
00:00 . En este caso su icono
[ tiempo pasado ]
se enciende.
Para una partida con el reloj conectado, ver el capítulo conexión con el ordenador
de ajedrez.
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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