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Português :
ÍNDICE
Página
INTRODUÇÃO.................................................................................................................. 56
I.
FORNECIMENTO DE ENERGIA (POTÊNCIA)........................................................................ 57
Baterias ............................................................................................................................................... 57
Adaptador ........................................................................................................................................... 58
II.
COMEÇAR UM JOGO NOVO .......................................................................................... 58
III.
INTRODUZIR/GRAVAR JOGADAS .................................................................................... 59
IV.
JOGADAS DO COMPUTADOR ......................................................................................... 59
V.
JOGADAS ESPECIAIS ....................................................................................................... 60
Tomadas ............................................................................................................................................. 60
Tomadas em jogo ............................................................................................................................... 60
Torre ................................................................................................................................................... 60
Promoção de peão .............................................................................................................................. 60
VI.
JOGADAS ILEGAIS .......................................................................................................... 61
VII.
XEQUE, MATE E AVISO DE EXTRACÇÃO (DA PEÇA) ........................................................... 61
VIII.
OFF/SAVE (DESLIGAR/GUARDAR) .................................................................................... 62
IX.
SOM ............................................................................................................................... 62
X.
OS NÍVEIS ...................................................................................................................... 63
XI.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS DE MATE ............................................................................ 65
XII.
MODO “JOGADAS MÚLTIPLAS” ...................................................................................... 66
XIII.
TROCAR CORES .............................................................................................................. 66
XIV.
CANCELAR JOGADAS ..................................................................................................... 67
XV.
FUNÇÃO “AVISO” .......................................................................................................... 68
XVI.
MODO APRENDIZAGEM ................................................................................................. 69
XVII.
INTERROMPER A ANÁLISE DO COMPUTADOR ................................................................. 69
XVIII.
VERIFICAR POSIÇÃO ....................................................................................................... 70
XIX.
PROGRAMAÇÃO DE POSIÇÃO ........................................................................................ 70
Timer
I.
ALIMENTAÇÃO................................................................................................................. 71
II.
ARRANQUE ..................................................................................................................... 72
III.
O ECRÃ ........................................................................................................................... 72
IV.
AS TECLAS ....................................................................................................................... 73
V.
COMEÇAR UMA PARTIDA ................................................................................................. 73
VI.
MODOS E OPÇÕES DE JOGO........................................................................................... 74
VII.
SELECÇÃO DE UM MODO E DE UMA OPÇÃO DE .............................................................. 76
VIII.
MODIFICAR OS TEMPOS AFIXADOS E O NÚMERO DE ...................................................... 77
IX.
LIGAÇÃO COM O COMPUTADOR DE XADREZ .................................................................. 77
X.
MANUTENÇÃO ............................................................................................................... 80
XI.
GARANTIA....................................................................................................................... 80
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
17/03/04, 10:20
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