ADVANCED
FLARE
(詳細フレア設定)
Ultimatte
11
を使った既存のシステムに
Ultimatte
12
を追加して使用するにあたり、一貫性のあるルックを
維持したい場合、
Ultimatte
12
の
ADVANCED
FLARE
設定を無効にして通常のフレア処理を使用できます。
これにより、
Ultimatte
12
のフレアコントロールとスピル抑制が、
Ultimatte
11
の標準機能と一致するため、
複数のユニットを切り替えて使用する際にイメージの一貫性が保たれます。
フォアグラウンドのアンビエンスコントロールの調整
説得力の高い合成を作成するには、フォアグラウンドのオブジェクトがバックグラウンドの環境にシーム
レスに溶け込む必要があります。
Ultimatte
12
の「
AMBIANCE
」機能はバックグラウンドおよびフォアグラ
ウンドのレイヤーの色を分析し、自動的にバックグラウンドの色の微妙な影響をフォアグラウンドのレイ
ヤーに加えます。この機能はデフォルトで有効になっています。
アンビエンスコントロールは、フォアグラウンドのレイヤーに対するバックグラウンドの影響を設定し、
色のバランスを微調整するためにも使用します。
フォアグラウンドのアンビエンスを調整する
1
MAIN
MENUS
の「
FOREGROUND
(フォアグラウンド)」ボタンを選択します。
2
GROUPS
セクションで「
AMBIANCE
1
(アンビエンス
1
)」または「
AMBIANCE
2
(アンビエンス
2
)」
を選択します。
AMBIANCE
RESET
(アンビエンスリセット)
「
AMBIANCE
RESET
」ボタンをタップして、全てのアンビエンスコントロールをデフォルト
に戻します。
AMBIANCE
(アンビエンス)
アンビエンス機能の有効
/
無効を切り替えます。同ボタンはデフォルトでは有効になっています。
AMBIANCE
1
設定
アンビエンスコントロールは、バックグラウンドから極めてわずかな量の色を追加し、バックグラウンド
のソースから環境光がフォアグラウンドのオブジェクトに反射する様子を再現します。
AMBIANCE
LEVEL
RED/GREEN/BLUE
(アンビエンスレベル赤
/
緑
/
青)
これらの設定で、バックグラウンドの赤、緑、青の要素が環境光として、フォアグラウンドの色の
レベルに与える影響を調整します。
AMBIANCE
LEVEL
MASTER
(アンビエンスレベル・マスター)
フォアグラウンドの色のレベルに影響を与えるアンビエンスの総量を調整します。同コントロー
ルを調整する際には、赤、緑、青のアンビエンスの要素の相対的差異は保たれます。
AMBIANCE
STRENGTH
(アンビエンス強度)
フォアグラウンドの被写体の境界部分を除くメインの領域と、境界部分に影響を与えるアンビエ
ンスの強度を調整します。設定値を最大にすると、メインの領域と境界部分に与える影響が最
大となり、最低値ではメインの領域には全く影響を与えず、境界部分には影響が及びます。
DIRECT
LIGHT
MIX
(直接照明ミックス)
フォアグラウンドの被写体が、アンビエンスおよび直接照明から受ける影響の割合をコントロー
ルします。最大値ではフォアグラウンドの被写体は直接照明からのみ影響を受けます。最小値
ではアンビエンスからのみ影響を受けます。
94
設定の変更
Содержание Smart Remote 4
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Страница 132: ...Manuel d utilisation Novembre 2017 Français Ultimatte 12 ...
Страница 197: ...Benutzerhandbuch November 2017 Ultimatte 12 Deutsch ...
Страница 262: ...Manual de instrucciones Noviembre 2017 Español Ultimatte 12 ...
Страница 327: ...操作手册 2017年11月 中文 Ultimatte 12 ...
Страница 392: ...Руководство по эксплуатации Ноябрь 2017 г Ultimatte 12 Русский ...
Страница 457: ...Manual de Operações Novembro 2017 Português Ultimatte 12 ...