![Siku CONTROL32 Operating Instructions Manual Download Page 90](http://html1.mh-extra.com/html/siku/control32/control32_operating-instructions-manual_1270818090.webp)
88
See omistus, mis viiakse läbi süsteemikäivituse raames
iga uue mänguseansi alguses, nõuab valiku tegemist,
kas kasutaja mängib mudeli(te)ga üksi või sõidab mit-
me mudeliga korraga mitu isikut.
Kui soovite mängida ühe/mitme mudeliga üksi, järgige
punkti a) juhiseid.
Kui soovite mängida mitmekesi mitme mudeliga, järgi-
ge punkti b) juhiseid.
a) Üks mängija – üks mudel
1. Lülitage mudel sisse. Selleks viige sõiduki tagaküljel
olev sisse-välja-lüliti asendist „OFF” asendisse „ON”. Mu-
del hakkab vilkuma, näidates sellega töövalmidust.
2. Lülitage kaugjuhtimismoodul sisse, vajutades pu-
nast nuppu. Nupus süttib punane tuli – kaugjuhti-
mismoodul on töövalmis.
MÄRKUS: Tingimata tuleb sisselülitamisel kinni pidada
sellisest järjekorrast: enne mudelsõiduk, seejärel kaug-
juhtimismoodul.
3. Nüüd luuakse ühendus mudeli ja kaugjuhtimismoo-
duli vahel. See toiming võib kesta kuni viis (5) sekundit.
4. Ühendus kaugjuhtimispuldi ja mudeli vahel on loo-
dud, kui A-taseme (vedukid) nupu tuli ning mudeli
esi- ja tagatuled süttivad ja jäävad põlema. Mudel on
kaugjuhtimismoodulisse salvestatud ja töövalmis.
Seda saab selle mängu ajal juhtida ainult selle kau-
gjuhtimismooduliga.
5. Mängimine võib alata.
MÄRKUS: Kaugjuhtimismooduli väljalülitamisel (hoidke
nuppu „ON/OFF” 3–4 sekundit all) katkestatakse ühen-
dus mudeliga. Sealjuures kustutatakse mudel sisemä-
lust. Süsteemi järgmisel käivitamisel tuleb eelnevalt
kirjeldatud ühenduse loomine alates 1. sammust uuesti
läbi viia.
b) Mitu mängijat – mitu mudelit
Enne mänguseansi alustamist mitme mängija ja mitme
mudeliga tuleb käivitada kaasmängijate süsteemid.
Selleks et iga kaugjuhtimismoodul juhiks ainult vas-
tava mängija mudelsõidukeid, peavad mängijad oma
süsteemid eraldi, üksteise järel käivitama. Käivitamine
toimub nii, nagu on kirjeldatud punktis a).
Näide: neli inimest tahavad nelja SIKU
CONTROL
32
-mu-
deliga (vedukiga) ühes ruumis koos mängida. Et tagada
tõrgeteta protsess, tuleb süsteemid käivitada üksteise jä-
rel. Algul peavad kõik kaugjuhtimismoodulid ja mudelid
olema välja lülitatud. Mängija 1 lülitab oma mudeli ja siis
kaugjuhtimismooduli sisse. Kui mängijal 1 süttib A-tase-
me märgutuli, on tema süsteem töövalmis. Alles seejärel
võib sama protseduuri alustada mängija 2. Kui ka temal
süttib A-taseme märgutuli, on käes mängija 3 ning see-
järel mängija 4 kord.
Ainult sellest reeglist järjekindlal kinnipidamisel
on taga-
tud tõrgeteta mäng!
c) Mudelite lisamine
Kaasasoleva raadio-kaugjuhtimismooduliga, mille ar-
tiklinumber on 6708, saate juhtida peaaegu piiramatut
arvu erinevaid tooteseeria SIKU
CONTROL
32
mude-
leid, millel on see käsisaatja samuti olemas.
Kui olete oma süsteemi ühe või kahe mudeliga käivi-
tanud ja soovite mõne aja pärast lisada uue mudeli,
peab teie kaugjuhtimismoodul selle mudeli leidma ja
salvestama.
Jätke kaugjuhtimispult ja seni kasutatud mudelid sis-
selülitatuks. Kui seate lisataval mudelil pealüliti asen-
dist OFF asendisse ON, hakkavad mudeli tuled kiiresti
vilkuma. See näitab, et mudel on valmis looma ühendu-
se kaugjuhtimismooduliga. Selle mudeli ühendamiseks
kaugjuhtimismooduliga vajutage SCAN-nuppu. Pärast
ühenduse loomist lisatakse mudel vastavale tasemele
ja on kohe kasutatav. SCAN-protsessi käigus kustub
vastav tasemenupp ja süttib pärast ühenduse loomist
uuesti. Seni sellel tasemel salvestatud mudel ei lähe
kaotsi, vaid jääb taustale. Vastava tasemenupu vajuta-
misel saate nüüd sama taseme mudeleid vahetada.
Summary of Contents for CONTROL32
Page 5: ...3 4x...
Page 58: ...56 1 56 2 57 3 57 4 57 5 59 6 60 7 60 8 60 SIKU SIKUCONTROL32 SIKU SIKUCONTROL32 1 36 3 SIKU...
Page 59: ...57 ON 2 SIKU 3 x AA 3 2 4 GHz 4 x A SIKUCONTROL32 6708 4 SIKUCONTROL32 3 Level A B C...
Page 61: ...59 SCAN SIKUCONTROL32 SCAN A B SCAN A B A 5 SIKUCONTROL32 On Off Snap in place D D P P...
Page 129: ...127 2 SIKU 3x AAA 3 2 4 GHz 4 x AA SIKUCONTROL32 6708 4 SIKUCONTROL32 3 Level A B C...
Page 131: ...129 SCAN SIKUCONTROL32 SCAN A B A B A a 5 SIKUCONTROL32 On Off Snap in place D D P P...
Page 134: ...132 2 SIKU 3 AAA 3 2 4 GHz 4 AA SIKUCONTROL32 6708 4 SIKUCONTROL32 3 Level A B C A B C LED...
Page 135: ...133 a b a 1 2 3 5 4 A 5 3 4 1 b a SIKUCONTROL32 1 1 A LED 2 A LED 3 4 c 6708 SIKUCONTROL32...
Page 136: ...134 SIKUCONTROL32 A B A B A d a b c 5 SIKUCONTROL32 D D P P...
Page 139: ...137 2 SIKU 4 3 3 2 4 GHz 3 4 6708 SIKUCONTROL32 4 SIKUCONTROL32 3 Level A B C 3 LED A B C...
Page 140: ...138 a b a 1 2 3 5 4 A 5 3 4 1 b a 4 4 SIKUCONTROL32 A LED A LED c 6708 SIKUCONTROL32 1 2...
Page 141: ...139 2 SIKUCONTROL32 A B A B A 2 d a b c 5 SIKUCONTROL32 2 D D P P...
Page 144: ...142 2 SIKU AAA 3 3 2 4 GHz AA 4 6708 SIKUCONTROL32 4 SIKUCONTROL32 3 Level A B C A B C LED...
Page 146: ...144 SIKUCONTROL32 SCAN A B SCAN A B A d a b c 5 SIKUCONTROL32 ON OFF D D P P...