background image

(14

4)

- Temps total restant sur le CD

Pour les fichiers 

MP3

, vous avez le choix entre 

TEMPS ÉCOULÉ

et le

TEMPS RESTANT

.

14. 

LOOP IN (POINT DE DEPART DE LA BOUCLE):

Appuyez sur la

touche

LOOP IN

(40) durant la lecture afin de mémoriser le point de

départ de votre boucle, la 

LED LOOP IN

clignotera alors rapidement. Il

s'agit là de la première étape permettant la création d'une boucle.

15. 

LOOP OUT (POINT DE SORTIE DE LA BOUCLE):

Après avoir

enregistré le point de départ, appuyez sur la touche 

LOOP OUT

(41)

afin de mémoriser le point de sortie. Le passage sélectionné sera alors

répété tant que vous n'avez pas décidé d'en sortir. Appuyez de nouveau

sur la touche 

LOOP OUT

(41) afin de sortir de la boucle et la lecture

continuera à partir de cet endroit.

16.

RELOOP:

Appuyez sur la touche 

RELOOP

(42) afin de retourner à la

boucle préalablement enregistré. Appuyez rapidement sur cette même

touche afin de créer un effet stutter (répétition) au point de départ de la

boucle. Cette fonction permet de re-jouer la boucle en cours de lecture.

Pour en sortir, il vous suffit d'appuyer sur la touche 

LOOP OUT

(41).

17.

B-EDIT (MODIFICATION DU POINT DE SORTIE DE LA BOUCLE):

Utilisez la touche 

B-EDIT

(43) afin de modifier le point de sortie enreg-

istré à l'aide de la touche 

LOOP OUT

(41). Voir section 

BOUCLE PAR-

FAITE

.

18. 

REGLAGE DE VITESSE:

Appuyez sur la touche 

PITCH

(19) afin de

sélectionner le réglage de vitesse; vous pouvez choisir entre 

4%, 8%,

16%

100%

. Appuyez sur les 

2

boutons 

PITCH OFF

(

4%

16%

)

simultanément afin 

D'ÉTEINDRE LE RÉGLAGE DE VITESSE

(21).

Appuyez en même temps sur les 

3

boutons afin de sélectionner l'option

100%

.

19. 

TOUCHES DE RATTRAPAGE:

Les touches 

+/- PITCH BEND

(20)

permettent de baisser ou d'augmenter instantanément la vitesse de lec-

ture de 

4%

. Dès que vous relachez ces boutons, vous revenez au

réglage de vitesse effectué. Ces touches permettent de corriger les

décalages de vitesse lors d'un mix.

20. 

REGLAGE DE VITESSE:

Le potentiomètre 

LINÉAIRE

(21) permet de

modifier la vitesse de lecture en fonction du réglage effectué.

21. 

CLAVIER D'ACCES DIRECT AUX PLAGES:

Le clavier 

DIRECT

SELECT

(14) permet d'accéder directement à la plage de lecture

souhaitée ou d'effectuer une sélection/programme de plages à lire (Voir

section programmation des plages).

22. 

EFFETS DSP:

Le

MPX-30

est équipé d'un processeur 

DSP

à 

8

effets.

Filtre, Zoom, Echo, Pan, Reverse, Transform, Brake

Scratch

sont

tous des effets 

DSP

pouvant être modifiés par les potentiomètres rotat-

ifs suivants: 

DRY/WET

(28), 

START

(

Démarrage

) (30) & 

BRAKE

(

Frein

) (31). Voir les détails respectifs pour plus d'informations.

23. 

ECHO: L'ÉCHO

(34) permet de retarder le signal original et de créer

ainsi un effet d'écho. Le longueur de l'écho peut être modifiée à l'aide

du potentiomètre rotatif.

24. 

PAN: L'EFFET PAN

(35) permet de gérer un effet gauche droite

(stéréo) automatique. Le son va d'un côté à l'autre, la vitesse est

réglable.

25. 

TRANSFORM:

L'effet 

TRANSFORM 

(37) coupe le son de façon sac-

cadée de gauche à droite. La vitesse de cet effet aussi réglable.

26. 

ZOOM:

Le signal original est mixé avec le même signal légèrement

retardé avec un retard qui change constamment créant ainsi un effet de

zoom. Cela peut ressembler à un avion décollant ou atterrissant. La pro-

fondeur de l'effet 

ZOOM

(33) est réglable.

27. 

BRAKE/FREIN:

Cet 

EFFET

(38) simule l'arrêt et le démarrage d'un

disque sur une platine vinyle. Plus le réglage est maximal, plus le disque

mettra de temps à s'arrêter.

28. 

FILTRE:

Le 

FILTRE

(32) traverse toute la gamme de fréquences, cha-

cune est réglable:

Filtre passe bas:

ne laisse passer que les basses fréquences (basses)

Filtre passe haut: 

ne laisse passer que les hautes fréquences (aigus)

Filtre passe bande:

ne laisse passer que les fréquences moyennes (médiums)

29. 

REVERSE:

La touche 

REVERSE

(36) permet de lire un morceau à

l'envers.

30. 

SCRATCH:

La fonction 

SCRATCH

(39) simule le scratch d'un disque

vinyle sur une platine vinyle. Utilisez la 

MOLETTE

(23) afin de créer ces

scratches.

31. 

MEMO:

La touche 

MEMO 

(15) sert à stocker/enregistrer les 

POINTS

CUE

(16) et les 

SAMPLES

(18).

32. 

SAMPLER:

Utilisez les touches 

SAMPLES 

(18) afin de jouer une par-

tie d'un morceau stocké dans une mémoire avec un accès instantané.

Cela permet d'augmenter la durée du morceau. Vous pouvez sauveg-

arder jusqu'à 

4 SAMPLES DIFFÉRENTS

(18). Lorsqu'un sample est

stocké dans une mémoire, la 

LED

de la touche s'allume, vous n'avez

plus qu'à appuyer dessus.

33. 

POINTS CUE:

Il y a

5 POINTS CUE

(Points de démarrage) qui peu-

vent être créés à la volée. Vous pouvez enregistré un point de démar-

rage précis dans un morceau. En appuyant sur les différents points cue,

vous pouvez sauter d'un morceau à d'autres, et ce instantanément.

Cette fonction permet d'éviter les blancs en cas de recherche de plage

sur le même disque et de créer en tas d'effets en plein mix.

34. 

CUE:

Lorsque la lecture démarre, utilisez la touche 

CUE

(7) pour

démarrer votre mix.

35. 

HOT START:

La touche 

HOT START

(17) sert à démarrer la lecture

instantanément à l'aide du master 

CUE

(7). Une fois ce point 

CUE

(7) 

enregistré, appuyez sur la touche 

HOT START 

(17) afin de démarrer la

lecture instantanément. Référez vous aux instructions 

CUE

pour plus

d'informations.

36. 

BPM

(

BATTEMENTS PAR MINUTE

): Utilisez la touche 

BPM

(27) afin

d'afficher le 

BPM

(

Battement Par Minute

) de la plage en cours de lec-

ture. Cette fonction vous permettra d'affiner votre mix plus rapidement.

Appuyez sur la touche 

BPM

(27) une fois afin d'activer la fonction,

l'écran 

LCD 

(12) affiche le logo 

BPM

et le tempo du morceau (

BPM

).

Appuyez de nouveau sur cette touche pour désactiver la fonction, les

informations disparaissent de l'écran 

LCD

(12).

37. 

DRY/WET:

Utilisez le potentiomètre 

DRY/WET

(28) afin d'ajuster le

niveau de l'effet provenant du 

DSP

par rapport au signal original.

Tournez vers 

WET

pour densifier l'effet et vers 

DRY

pour en enlever.

38. 

DIMMER/GRADATEUR:

Utilisez le potentiomètre 

DIMMER

(29) afin

de régler l'intensité lumineuse de l'écran 

LCD

(12).

39. 

START/DEMARRAGE:

Utilisez le potentiomètre de la fonction

START/DEMARRAGE

(30) en même temps que celui de la touche

BRAKE/FREIN

(38) et la touche 

PLAY/PAUSE

(8) afin de régler le

temps de démarrage de la lecture.

40. 

BRAKE/FREIN:

Utilisez le potentiomètre de la fonction

BRAKE/FREIN

(31) en même temps que celui de la touche

BRAKE/FREIN

(38) et la touche 

PLAY/PAUSE

(8) afin de régler le

temps d'arrêt de la lecture.

INSTRUCTION D'UTILISATION:

1. Placez un CD AUDIO/CD MP3 dans le fente 

DISC IN SLOT

(10). Le

disque est alors avalé par l'appareil pour chargement.

2 Sélectionnez la plage à lire à l'aide du potentiomètre rotatif 

TRACK

SKIP

(13) ou du 

CLAVIER D'ACCÈS DIRECT AUX PLAGES

(14) pour

les CD AUDIO. Pour les CDs MP3, vous pouvez utiliser le 

CLAVIER

D'ACCÈS DIRECT AUX PLAGES

(14) ou vous pouvez utiliser le poten-

tiomètre rotatif

FOLDER/TRACK SKIP

(13) en le poussant afin d'ac-

céder aux dossiers, puis tournez ce même potentiomètre afin de sélec-

tionner la plage à lire.

3. Appuyez sur la touche 

PLAY/PAUSE 

(8) afin de démarrer la lecture.

CONSEIL POUR LALECTURE DE FICHIERS MP3:

Tous les fichiers 

MP3

doivent comporter l'extension 

*.mp3

ou 

*.mpeg2

(Voir les terminaisons 

w.wna

r.jpg

des fichiers dans le schéma).

MPX-30 

soutient la norme 

d'OIN 9660

, quels moyens il lira des dossiers

dans les sous-répertoires vers lebas au 8 ème niveau. Les formats 

CBR

VBR

est acceptén. Le 

MPX-30

commence par lire la racine de chaque

fichier, puis les fichiers principaux et les sous-fichiers. Tous les autres

fichiers ne seront pas lus.

SAMPLES/ ECHANTILLONS:

Pour enregistrer un sample, appuyez sur la touche 

MEMO

(15), la 

LED

bleue 

MEMO

(15) s'allume indiquant que l'appareil est prêt à enregistr-

er. Lorsque vous avez atteint le point à partir duquel vous souhaitez

démarrer votre sample , sélectionnez l'un des samples pour le 

STOCK-

ER 

(18). Appuyez sur ce bouton. La 

LED

verte clignotera indiquant que

l'enregistrement est en cours. 

Lorsque vous arrivez au point où vous souhaitez arrêter le 

SAMPLE

(18) appuyez sur ce même bouton. La 

LED

verte du 

SAMPLE

(18)

restera alors allumée indiquant qu'un sample y est stocké. Le sample

est maintenant enregistré et prêt à être joué. Il vous suffit d'appuyer sur

le 

BOUTON

(18) du sample que vous souhaitez écouter à tout moment

durant la lecture d'un CD. Lorsque le sample est lu, la 

LED

clignote.

Pour arrêter un sample durant sa lecture, appuyez sur la

TOUCHE

(18)

du sample en cours de lecture. Si l'enregistrement du sample ne vous

satisfait pas, appuyez sur la touche 

MEMO

(15), puis la touche du 

SAM-

PLE 

(18) que vous souahitez modifier. Vous effacez ainsi instantané-

ment le sample précédent.

POINTS CUE:

Pour utiliser les points 

CUE

(16), vous devez d'abord enregistrer le

point de démarrage. Appuyez sur la 

TOUCHE

(15) afin de démarrer la

sauvegarde de vos 

POINTS CUE

(16). La 

LED MEMO

(15) s'allume

indiquant que la machine est prête pour l'enregistrement des points cue.

Sélectionner l'un des 

5 EMPLACEMENTS DE POINT CUE

(16).

Lorsque vous arrivez à l'endroit exact, appuyez sur le point cue désiré.

SCHEMA D'ARBORESECENCE DE FICHIER

ORDRE DE LECTURE DES FICHIERS MP3: A.MP3, F.MP3,

E.MP3, C.MP3, B.MP3, D.MP3, G.MP3, H.MP3.

(2) F.MP3 

W.WNA

(1) A.MP3

(3) B.MP3 

(8) G.MP3

(6) H.MP3

(5) E.MP3 

R.JPG 

(7) D.MP3

(4) C.MP3 

Summary of Contents for MPX-30

Page 1: ...GSHANDBUCH MANUAL DEL OPERADOR MANUEL D INSTRUCTIONS P r o f e s s i o n a l F X M P 3 P l a y e r PROFESSIONELLE MP3 PLAYER MIT DSP EFFEKTEN REPRODUCTOR PROFESIONAL DE MP3 CON DSP FX L E C T E U R M P 3 C D A V E C E F F E T S ...

Page 2: ... If you are unable to insert the plug into the outlet contact your elec trician to replace your obsolete outlet Do not defeat the safety purpose of the grounding type plug POWER CORD PROTECTION Power supply cords should be routed so that they are not likely to be walked on or pinched by items placed upon or against them paying particular attention to cords at plugs convenience receptacles and the ...

Page 3: ... 3 ...

Page 4: ...s in the play mode and after memorizing the cue point pressing the CUE 7 button will cause the CD player to enter pause mode at the memorized cue point Holding down the CUE 7 button changes the cue function to preview allowing you to hear the music play from the cue point Releasing the CUE 7 button returns you to the preset cue point in pause mode If a cue point is not memo rized pressing the CUE ...

Page 5: ...uencies except the mid range fre quency With the parameter setting in the middle you will hear it more 29 REVERSE The REVERSE 36 button simply plays the track in REVERSE 30 SCRATCH SCRATCH 39 will simulate scratching with a record on a turntable Use the JOG WHEEL 23 with this feature to create precise cuts and scratches 31 MEMO The MEMO 15 button allows you to begin storing your CUE POINT S 16 and...

Page 6: ...oop point and will play the loop until it is released with the LOOP OUT 41 button Press the B EDIT 43 button to edit the loop created by your SEAM LESS LOOP When pressing B EDIT 43 the LCD 12 will read the frame where the LOOP OUT 41 is set to You may adjust it with the use of the JOG WHEEL 23 by turning the wheel left or right examin ing frame by frame while the loop repeates itself You should be...

Page 7: ...n Musikbeginn des nächstfolgenden Tracks und dann in den Pause mode Drücken Sie die Taste SINGLE 24 nochmals aktivatieren Sie die CONTINUOUS Funktion Das bedeutet nach dem Ende des letzten Titels Track beginnt der Player wieder mit Track 1 usw Drücken sie die Taste SINGLE 24 ein drittes Mal springt der Player wieder in den Standard mode Alle Funktionsänderungen werden im LCD DISPLAY angezeigt When...

Page 8: ...erbrechungsfreie Schleife Seamless Loop programmiert die zwis chen dem In und Out Punkt abgespielt wird Drücken Sie LOOP OUT 41 erneut die Schleife wird verlassen und der Track wird vom Loop Out Punkt weitergespielt 16 RELOOP Mit dem Betätigen der Taste RELOOP 42 wird das Abspielen des gespeicherten Loops erneut gestartet Mehrfaches Drücken der Taste 42 ergibt einen Stuttereffekt am Beginn der Sch...

Page 9: ...omatisch nur noch den gespeicherten Loop ab Während die Schleife spielt blinken die beiden grünen LED s LOOP IN 40 und LOOP OUT 41 Im LCD DISPLAY erscheint ein blink endes A1 welches stehen bleibt wenn die Schleifen Funktion ange halten wird Loop out drücken Wenn Sie während des Abspielens die Taste RELOOP 42 drücken springt der Player an den Anfang der Schleife und spielt diese erneut endlos ab D...

Page 10: ...tal de pistas y la duración del disco Cuando no hay CD en la unidad el dis play LCD 12 indicará NO DISC 3 STOP EJECT Pulse STOP EJECT 6 una vez para parar y dos veces para expulsar el disco 4 CUE Con la unidad en modo Play y después de memorizar el punto cue al pulsar el botón CUE 7 el reproductor de CD entrará en modo Pausa en el punto cue memorizado Manteniendo apretado el botón CUE 7 se pasa a ...

Page 11: ...zcla Usted puede guardar 4 muestras en el SAMPLER 18 Una vez memorizado un sample su respectivo LED quedará encendido indicando que esta listo para su uso s 33 CUE POINTS Hay 5 PUNTOS CUE 16 que pueden crearse direc tamente Usted puede crear un punto desde el cual quiera reproducir instantáneamente Pulsando los PUNTOS CUE 16 usted puede saltar a diferentes secciones de la canción o de todo el CD s...

Page 12: ...ua Usted será capaz de oir las diferencias de ajustes hasta encontrar el punto deseado Pulsando entonces B EDIT 43 el punto se fijará y la reproducción con tinua hasta que usted pulse LOOP OUT 41 Para salir del loop y seguir la reproducción pulse LOOP OUT 41 para detener el loop siguiendo la canción a partir del punto final del loop ARRANQUE Gire el control rotativo START 30 en sentido horario par...

Page 13: ...cture et deux fois afin d éjecter le CD 4 CUE Lorsque l appareil est en mode lecture et après avoir mémorisé un point cue le fait d appuyer sur la touche CUE 7 mettra l appareil en mode pause au point cue mémorisé En maintenant cette touche enfon cée l appareil commute en mode préécoute et vous permet ainsi d en tendre la musique à partir de cet endroit En relâchant la touche CUE 7 vous revenez au...

Page 14: ... la volée Vous pouvez enregistré un point de démar rage précis dans un morceau En appuyant sur les différents points cue vous pouvez sauter d un morceau à d autres et ce instantanément Cette fonction permet d éviter les blancs en cas de recherche de plage sur le même disque et de créer en tas d effets en plein mix 34 CUE Lorsque la lecture démarre utilisez la touche CUE 7 pour démarrer votre mix 3...

Page 15: ...OOP OUT 41 Pour sortir de la boucle et reprendre la lecture à l endroit où se finit la boucle appuyez sur la touche LOOP OUT 41 DEMARRAGE Tournez le potentiomètre rotatif START 30 dans le sens des aiguilles d une montre pour un démarrage de lecture lent Tournez le dans l autre sens afin d obtenir un démarrage de lecture rapide Assurez vous que vous avez appuyé sur la touche DSP effet BRAKE 38 La L...

Page 16: ...Gemini Sound Products Corp It is recommended that all maintenance and service on this product is performed by Gemini Sound Products Corp or its authorized agents Gemini Sound Products Corp will not accept liability for loss or damage caused by maintenance or repair per formed by unauthorized personnel Worldwide Headquarters 120 Clover Place Edison NJ 08837 USA Tel 732 738 9003 Fax 732 738 9006 Fra...

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