SAMPLES:
Um einen Sample zu speichern , drücken Sie zuerst die
TASTE MEMO
(15). Die blaue
LED MEMO
leuchtet auf. Wenn der Punkt des Tracks
erreicht ist, an dem ein Sample beginnen soll, wählen Sie eine
SAMPLE
TASTE
(18) unter der Sie speichern wollen und drücken Sie Diese. Die
grüne
LED SAMPLE
(18) blinkt und zeigt an, das ein Sample im
MEMO
(15) aufgenommen wird.
Wenn der Endpunkt des
SAMPLES
erreicht ist, drücken Sie die gleiche
SAMPLE TASTE
(18) nochmals um die Aufnahme zu beenden und den
Sample zu speichern. Die grüne
SAMPLE LED
(18) leuchtet und zeigt
an, daß ein Sample gespeichert wurde und abspielbereit ist. Nun kön-
nen Sie durch erneutes betätigen der
SAMPLE TASTE
(18), den
Sample gleichzeitig zum laufenden Track abspielen (überlagernd).
Während der Sample abgespielt wird, blinkt die grüne
SAMPLE LED
(18).
Um die Wiedergabe des Samples zu stoppen, drücken Sie erneut die
SAMPLE TASTE
(18). Sind Sie mit dem Sample nicht zufrieden,
wiederholen Sie einfach die beschriebene Prozedur.
Drücken Sie eine bereits belegte
SAMPLE TASTE
(18), wird der
darunter gespeicherte Sample überspielt!
CUE PUNKTE:
Zum setzen eines
Cue Punktes
(16) gehen Sie folgendermaßen vor:
Drücken Sie die
MEMO
(15) Taste (
LED
blinkt) und wählen Sie,
während der Track spielt, eine der
5 Cue Tasten
(16) aus. Wenn der
Cue Punkt erreicht ist, drücken Sie die gewählte
CUE TASTE
(16) (LED
blinkt). Der
CUE PUNKT
ist somit gespeichert und abrufbar. Wenn Sie
jetzt während des Abspielens eines Tracks die
CUE TASTE
(16) drück-
en, springt der Player auf den
CUE PUNKT
zurück und spielt sofort von
dem Punkt ab. Die
LED
blinkt solange der Cue in Gebrauch ist. Spielen
Sie im Standard mode weiter, leuchtet die
LED
dauernd und zeigt an,
das diese
CUE TASTE
(16) belegt ist.
Um einen
CUE PUNKT
(16) neu aufzunehmen, wiederholen Sie den
beschriebenen Vorgang. Drücken Sie die
MEMO Taste
(15) und dann
eine bereits belegte
CUE TASTE
(16), so wird der vorher gespeicherte
Cue Punkt überschrieben.
CUEING:
Um
CUE
(7) zu nutzen, müssen Sie zuerst den Punkt suchen von dem
aus das Abspielen beginnen soll. Drücken Sie die Pause Taste und der
Player geht in den Stutter mode. Nun suchen Sie framegenau den
gewünschten Punkt mit dem
JOG WHEEL
(23). Genaueres dazu find-
en Sie in der Sektion
JOG WHEEL
(23).
Haben Sie den richtigen Punkt gefunden, lassen Sie das
JOG WHEEL
(23) los und drücken Sie zuerst
CUE
(7) und dann
PLAY
(
CUE LED
blinkt). Ihr Cue ist nun gespeichert.
Wenn Sie
CUE
(7) erneut drücken, springt der Player an den gespe-
icherten Punkt und geht in den Pause mode. Drücken Sie
CUE
(7)
erneut und halten die Taste gedrückt, spielt der Player vom gespe-
icherten Punkt los.
Sind Sie mit dem setzen des Punktes nicht zufrieden, drücken Sie
Pause (8) justieren Sie mit dem
JOG WHEEL
(23) nach bis Sie den
exakten Punt gefunden haben. Drücken Sie nun
PLAY
(8) zweimal kurz
nacheinander. Sie sindjetzt im
Pause mode
(
CUE LED
(7) blinkt). Um
den korrigierten Punkt zu speichern drücken Sie jetzt die
CUE TASTE
(7). Zum abhören des neuenn Punktes, wiederholen Sie die Vorher
beschriebenen Schritte.
Sind Sie zufrieden mit dem neuen Cue, können Sie jederzeit durch
Drücken der
CUE TASTE
(7) zu dem Punkt springen und von dort mit
Play abspielen. Drücken Sie
HOT START
(17) so springt der Player
auch auf den Punkt, spielt dann aber automatisch sofort ab.
SEAMLESS LOOP:
Drücken Sie den
LOOP IN Taster
(40) um den Anfangspunkt zu spe-
ichern (während des Abspeicherms blinkt die grüne
LED
schnell).
Drücken Sie dann im Play mode die
LOOP OUT Taste
(41) (
LED
blinkt) um eine unterbrechungsfreie Schleife (seamless Loop) zu spe-
ichern. Der Player spielt automatisch nur noch den gespeicherten Loop
ab.
Während die Schleife spielt, blinken die beiden grünen LED´s
LOOP
IN
(40) und
LOOP OUT
(41). Im
LCD-DISPLAY
erscheint ein blink-
endes "
A1
", welches stehen bleibt, wenn die Schleifen Funktion ange-
halten wird (Loop out drücken).
Wenn Sie während des Abspielens die Taste
RELOOP
(42) drücken,
springt der Player an den Anfang der Schleife und spielt diese erneut
endlos ab. Drücken Sie
RELOOP
(42) mehrmals kurz nacheinander
entsteht ein Stuttereffekt am Beginn des Seamless. Mit der Taste
B-
EDIT
(43) können Sie den
LOOP OUT PUNKT
Ihrer Schleife editieren.
Im
LCD-Display
wird der zuvor gespeicherte
LOOP OUT
(41) Punkt
Framegenau angezeigt. Mit dem
JOG WHEEL
können Sie den Loop
Out Punkt nun nachjustieren. Haben Sie den genauen Punkt gefunden,
drücken sie die Taste
B-EDIT
(43) um den neuen
LOOP OUT Punkt
zu
speichern.
Verlassen Sie den Loop durch drücken der
LOOP OUT Taste
(41).
START:
Drehen Sie den Drehregler
START
(30) nach rechts für ein langsames
Anlaufen und nach links für ein schnelles Starten. Drücken Sie die DSP
Taste
BRAKE
(38) (
LED
leuchtet auf) und starten Sie dann mit
PLAY
(8). Justieren Sie mit
START
(30 den gewünschten Effekt. Der
Parameter wird als "
BK START
" im
LCD Display
(12) angezeigt.
BRAKE:
Für ein langsames Abbremsen, drehen Sie den Regler
BRAKE
(31)
nach rechts, für kurzes, schnelles stoppen nach links. Aktivieren Sie die
DSP
Taste
BRAKE
(38) (
LED
leuchtet auf). Gehen Sie dann vom Play
in den
Pause mode
und justieren Sie mit
BRAKE
(31) den gewünscht-
en Effekt. Der Parameter wird als"
BK STOP
im
LCD-Display
(12)
angezeigt.
PROGRAMM:
Mit dem
MPX-30
können Sie Ihre eigene Trackliste programmieren.
Gehen Sie wie folgt vor: Schieben Sie eine CD in den
SLOT
(10). Wenn
der Player die CD liest, drücken Sie erst
STOP
und dann
PGM
auf dem
DIREKT SELECT KEYPAD
(14). Wählen Sie nun den Starttrack Ihres
Programms mit dem
KEYPAD
(14) oder
TRACK
(13) aus. Danach
drücken Sie
SET
(14). Wiederholen Sie diese Schritte, bis Ihr Programm
vollständig ist. Mit dem
TRACK
(13) Regler können Sie durch Ihre Liste
scrollen um die Richtigkeit zu überprüfen. Ist ein Track falsch program-
miert, Drücken Sie solange
PGM
bis der falsche Track erreicht ist.
Geben Sie nun mit dem
KEYPAD
(14) oder
TRACK
(13) den richtigen
Track ein und drücken danach
SET
. Beginnen Sie nun mit dem
Abspielen Ihrer Trackliste indem Sie die
Play Taste
drücken. Dann ist
erst auch Ihr Programm vervollständigt.
FEHLERBESEITIGUNG:
· Wird die CD nicht gelesen überprüfen Sie, ob die CD richtig eingelegt
war und ob starke Verschmutzungen oder Kratzer vorhanden sind.
· Wird die CD abgespiel, aber es ist kein Ton zu hören, überprüfen Sie
die Kabel und die Einstellungen Ihres Mixers oder Verstärkers.
· Wenn die CD springt, überprüfen Sie diese auf Kratzer. Testen Sie ob
eine andere CD abgespielt wird, da immer häufiger CD´s nicht dem
genormten Standard entsprechen. Gehen Sie nicht gleich von einem
Defekt im
MPX-30
aus.
TECHNISCHE DATEN:
ALLGEMEIN:
Typ.........................................................Einzelner Digitalschallplatte Spieler
Disc Typ.........................................Standarddigitalschallplatten (12cm, 8cm)
Zeit Display...........................................................abgelaufene Zeit der Spur
...........................auf der Spur verbleibende Zeit und auf der CD verbleibende Zeit
Variabler Pitch..........± 4%, ± 8%, ± 16%, + 100% mit abschaltbarem Fader
Pitch Bend.............................................................................± 4% Maximum
Instant Start...............................................................................In 0.015 Sek.
Tracks..................................................................................1 bis 999 Tracks
AUDIO SECTION:
Quantisierung........................................1 Bit Linear/Kanal, 3-Strahlen-Laser
Bit-Rate………………………………………………......………..32-320 KBPS
Oversamplingrate.................................................................................8 fach
Sampling Frequenz.........................................................................44.1 kHz
Frequenzbereich..................................................................20 Hz to 20 kHz
Klirrfaktor (THD)..................................................................kleiner als 0.05%
Geräuschspannungsabstand..............................................................90 dB
Dynamikbereich.................................................................................< 80 dB
Kanaltrennung..........................................................................88 dB (1 kHz)
Ausgangspegel....................................................................1.3 Volts R.M.S.
Spannungsversorgung..............................................AC 115/230V, 60/50 Hz
Abmessungen..................................................................216 x 95 x 320 mm
Gewicht...................................................................................................3 kg
ANMERKUNG: TECHNISCHE ÄNDERUNGEN UND DESIGNÄNDERUNGEN DIE DER
WEITERENTWICKLUNG DIENEN VORBEHALTEN.
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Summary of Contents for MPX-30
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