![background image](http://html1.mh-extra.com/html/fisher-price/pixter/pixter_manual_2298082045.webp)
N
Kies een Tegenstander
• Raak met de pen de Tegenstander
op het scherm aan.
I
Selezione di un Avversario
• Toccare con la penna il tasto
avversario sullo schermo.
E
Selecciona un oponente de carreras
• Toca el botón de oponente en
la pantalla.
N
• Scroll door de uitdagers. Raak met de
pen de pijlen aan de onderkant van
het scherm aan.
• Wanneer je een uitdager hebt gevon-
den tegen wie je wilt racen, raak je met
de pen het scherm aan. Je bent nu
klaar om te gaan racen!
I
• Far scorrere gli sfidanti.Toccare con
la penna le frecce situate sul fondo
dello schermo.
• Una volta trovato l’avversario
desiderato, toccare con la penna lo
schermo. Pronti per gareggiare!
E
• Desplázate por los oponentes.Toca
las flechas de la parte inferior de
la pantalla.
• Después de que encuentres un
oponente con quien quieras hacer
carreras, toca la pantalla. ¡Estás listo
para las carreras!
N
Knop Tegenstander
I
Tasto Avversario
E
Botón de oponente
45