
71
Door het instellen van handicaps kan men ervoor zorgen, dat een speler tot
maximaal 7 levens kan verliezen voordat hij “dood” is.
UNDERS
Dit spel lijkt op
Overs
, alleen gaat het er in dit geval om
minder
punten te
gooien dan het laagst gegooide aantal. Gooit men hoger, dan verliest men een
“leven”. Niet gooien of het bord raken buiten het gebied dat punten oplevert, of het
niet accepteren van een score gemaakt met een dart die uit het bord is gevallen
(door het indrukken van de BOUNCE OUT toets) levert 60 strafpunten op (3 x 20
punten, het maximum aantal punten dat men in één worp kan gooien). De speler die
overblijft heeft gewonnen.
BIG-6
Aan het begin van het spel moet de eerste speler een (enkele) zes gooien.
Slaagt hij daar niet in binnen één beurt, dan verliest hij één “leven”. Lukt het wel
binnen één of twee worpen, dan geldt de eerstvolgende score van die speler als
nieuw doelwit. Daarbij wordt onderscheid gemaakt tussen enkele, dubbele en
driedubbele punten. Het gaat erom daarbij een doel te kiezen waarmee u het de
volgende speler zo moeilijk mogelijk maakt (in de driedubbele punten ring of de
dubbele Bull’s Eye). De speler die als laatste over blijft heeft gewonnen.
CRICKET – (Standard)
Cricket
is vooral in de VS en in Midden-Europa erg populair. Afhankelijk van
de situatie op het bord moet er aanvallend, of juist verdedigend gespeeld worden. Bij
aanvallend spel probeert men zoveel mogelijk punten te behalen, bij verdedigend
spel probeert men te verhinderen dat andere spelers punten kunnen scoren.
Bij dit spel wordt gegooid op de nummers 15 t/m 20 en op de Bull's Eye. Eerst
moet een speler proberen drie punten te scoren op een bepaald segment. Daarbij geldt
een worp in de dubbele punten ring als twee punten, en in de driedubbele punten ring
als drie punten. Daarna geldt dat segment voor die speler als
CLOSED
. Punten die
daarna in dat segment worden gegooid worden opgeteld bij de persoonlijke score van
de speler, en tellen dan enkel. Zodra echter alle spelers op een bepaald segment drie
punten hebben gescoord geldt dat segment als
ALL CLOSED
, d.w.z. dat men in dat
segment geen punten meer kan scoren. De speler die alle segmenten op
CLOSED
weet te krijgen wint, mits hij ook het hoogste aantal punten heeft (zo niet, dan moet hij
doorspelen). Als twee of meer spelers een gelijk aantal punten hebben wint de speler
die het eerst alle segmenten op
CLOSED
weet te krijgen.
Als het spel gespeeld wordt in de variant waarbij de segmenten in een
bepaalde volgorde op
CLOSED
moeten worden gezet dan volgt men een heel
andere tactiek. Met de HANDICAP-functie kunnen dergelijke varianten worden
ingesteld, bijvoorbeeld “20, 19...15, Bull” of “Bull, 15, 16...20”. Als men een paar keer
zo’n variant heeft gespeeld merkt men gauw genoeg waar het verschil in ligt.
NB.
Zie de opmerking betreffende de afwijkende displayweergave bij het spel
Cricket in de BESCHRIJVINGEN.