13
Überwerfen oder Busting:
Überwirft ein Spieler die Punktzahl, die für ein
exaktes Herunterspielen auf Null erforderlich war, ist dieser Durchgang ein
sogenannter "BUST" und wird nicht gewertet. Die Punktzahl wird wieder auf jene vor
dem Durchgang zurückgestellt.
Um das Spiel noch interessanter zu gestalten, kann die Taste DOUBLE
verwendet werden. Mit ihr werden zusätzliche Schwierigkeiten für Anfang und Ende
des Spiels eingestellt. Zur Auswahl stehen:
Open In:
Das Herunterzählen beginnt für den Spieler, wenn eine beliebige
Zahl getroffen wurde.
Open Out
: Das Spiel ist für den Spieler beendet, wenn er eine Zahl trifft, die
den Punktestand exakt auf Null bringt.
Double In:
Das Herunterzählen beginnt für den Spieler, wenn er die
Doppelzone einer beliebigen Zahl wirft oder in die Doppelzone des Bull's Eye trifft.
Jedes andere Wurfergebnis wird vor Erfüllen dieser Bedingung nicht gewertet.
Double Out:
Das Spiel ist für den Spieler beendet, wenn er seinen
Punktestand mit dem Treffen der Doppelzone der passenden Zahl oder der
Doppelzone des Bull's Eye exakt auf Null bringt. Bleibt nach dem Wurf 1 als Rest,
gilt dies als BUST, siehe
Überwerfen oder Busting
.
Master Out:
Das Spiel ist für den Spieler beendet, wenn er mit dem Treffen
der Doppelzone einer Zahl oder des Bull's Eye oder dem Treffen der Dreifachzone
einer Zahl den Punktestand exakt auf Null reduzieren kann. Ein Restpunktestand
von 1 gilt als BUST, siehe
Überwerfen oder Busting
.
Die Dart Out-Funktion:
Bei professionellen Wettkämpfen wird das Spiel
meist mit Double Out beendet. Wenn der heruntergespielte Punktestand die
Schwelle von 170 erreicht, ist ein Beenden des Spiels in diesem Modus mit drei
Darts möglich. Das Dartboard berechnet die dazu erforderlichen Wurfergebnisse und
zeigt diese für jeden Dart extra an. Wenn der Spieler das angezeigte Wurfziel nicht
trifft, aber dennoch mit den beiden verbleibenden Darts das Spiel beenden kann,
berechnet das Dartboard die nun erforderlichen Wurfergebnisse neu. Unterhalb
eines Punktestandes von 40 werden keine Wurfergebnisvorschläge mehr gemacht,
da das Ausrechnen des/der Herausspielergebnisse sehr einfach ist.
LEAGUE 301-1001
Eine Mannschaftsspielversion des Spiels 301-1001, das sich in den Dart-
Ligen großer Beliebtheit erfreut. Es gibt immer zwei Teams und 4 Punktestände.
Spieler 1 und 3 spielen dabei gegen Spieler 2 und 4. Das Spiel entspricht dem
herkömmlichen 301-1001. Ein Team gewinnt das Spiel, wenn einer der Team-
Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt. Aufgepaßt: Für dieses
Spiel gilt eine sogenannte "
Freeze"-Regel:
Freeze
: Ein Spieler eines Teams kann das Spiel nicht beenden, wenn der
Restpunktestand seines Spielpartners höher ist als die Summe der Punktestände
des gegenerischen Teams (bei Gleichstand kann er das Spiel beenden). Ein derart
"eingefrorener" Spieler kann dann nur versuchen, seinen Punktestand soweit wie
möglich zu reduzieren und dabei hoffen, daß sein Spielpartner gewinnen kann.