10
P
u
P
Killer Cricket
0, 20, 25
(siehe Hinweis)
Hinweis:
"0": ohne bestimmte
Reihenfolge.
"20": Schließen der Zahlen 20, 19,
18, 17, 16, 15 und Bull's Eye.
"25": Schließen von Bull's Eye und
der Zahlen 15, 16, 17, 18, 19
und 20.
bi
L
bi
L
Billiard
Punkt Nr. 20 bis Nr. 11
1 Punkt ausf
len
m
f
Minefield
Punkt Nr. 20 bis Nr. 11
1 Punkt ausf
len
PAC
Pachisi
Punkt Nr. 20 bis Nr. 11
1 Punkt ausf
len
H
ot
Hot Potato
Punkt Nr. 20 bis Nr. 11
1 Punkt ausf
len
SONDERFUNKTIONEN
DOUBLE
Für die Spiele 301-1001 und League 301-1001 können Sie
zusätzliche Einstellungen treffen, um diese Spiele noch
interessanter zu gestalten (siehe SPIELANLEITUNG). Sie
können diese Einstellungen jederzeit vor Spielbeginn oder
während des Spiels durchführen, um beispielsweise auch
einem unerfahrenen Spieler eine Chance zu geben. Hier die
verfügbaren Einstellungen:
Open In / Open Out
Double In (
DI
) / Open Out
Open In / Double Out (
DO
)
Double In (
DI
) / Double
Out (
DO
)
Open In / Master Out (
MO
)
Double In (
DI
) / Master Out
(
MO
)
SCORE
Mit dieser Taste kann der Spielstand der anderen Spieler
jederzeit angazeigt werden. Während der Anzeige der
Spielstände ist das aktuelle Spiel im Pausenmodus.
SOLITAIRE
Mit dieser Taste wird die Funktion Automatischer Spieler
eingeschaltet. Nachdem drei geworfene Darts vom Dartboard
aufgezeichnet wurden, wechselt der Computer automatisch
den Spieler. Das ist z.B. für einen Einzelspieler beim Training
mit mehr als drei Dartpfeilen ideal.
SOUND
VOLUME
Mit dieser Taste kann die Lautstärke eingestellt werden. Es
gibt dabei 7 Stufen zwischen Sound Aus und maximaler
Lautstärke.
11
HOLD
Während des Spiels ermöglicht ein Drücken der Taste
HOLD/START eine Pause. Diese Funktion wird z.B. gern
genutzt, um beim Herausziehen der Dartpfeile keine
unbeabsichtigte Wertung auszulösen. Nachdem alle Darts
herausgezogen wurden, kann das Spiel nach erneutem
Drücken dieser Taste fortgesetzt werden.
RESET
Das Drücken dieser Taste unterbricht das Spiel und ruft das
Menü mit den Spieleinstellungen auf. Alle Einstellungen bleiben
wie beim letzten Spiel. Nun können die Einstellungen verändert
werden. Mit der Taste START wird das Spiel dann fortgesetzt.
Ein zweimaliges Drücken der Taste RESET löscht alle
HANDICAP-Einstellungen (Schwierigkeitsgrad).
WÄREND DES SPIELS
1. Ein größerer Leuchtpunkt auf der Anzeige zeigt den nächsten Werfer an.
Jeder Spieler darf drei Dartpfeile werfen, wenn er an der Reihe ist. Die
drei kleinen Leuchtpunkte der Anzeige geben die noch verbleibenden
Dartpfeile des jeweils aktuellen Spielers an.
2. Das elektronische Dartboard zählt nicht nur die Ergebnisse automatisch
zusammen, sondern zeigt gleichzeitig auch Hinweise und Tips, wie z.B.
nächste Zielzahl oder Trefferzone, u.a. auch zum Beenden eines Spiels
an. Die nächste Zielzahl oder die Trefferzone wird auf der Anzeige mit
Zahl und Vorzeichen für Einfach (Single
_
) Doppelt (Double
d
oder
=
)
oder Dreifach (Triple
t
oder
≡
) angedeutet. Ein einfaches Bull's Eye wird
mit dem tatsächlichen Wert, also "25" angegeben.
3. Während des Spiels muß der jeweils nächste Spieler immer solange
warten, bis das Dartboard das akustische Freigabesignal ertönen läßt.
4. Nach dem beendeten Wurf eines Spielers schaltet das Dartboard
automatisch auf Pause (außer Sie spielen im Modus Solitaire). Nun
werden die Dartpfeile herausgezogen und die Taste PLAYER gedrückt,
um mit dem Spiel fortzufahren.
5. Das Spiel ist beendet, wenn die Endpositionen der Spieler festliegen. Die
Anzeigen zeigen dann das Endergebnis und die Plazierung des
jeweiligen Spielers im Wechsel an.
SPIELANLEITUNG
301-1001
Dies ist die bekannteste Spielart des Dartspiels; sie wird in den
meisten Dart-Ligen und auf Wettkämpfen gespielt. Jeder Spieler beginnt mit
einem Punktestand von 301 Punkten (oder 501 oder 601 usw.). Am Ende
eines Durchgangs (wenn ein Spieler also drei Dartpfeile geworfen hat)
werden die erzielten Wurfergebnisse von diesem (Anfangs-) Spielstand
abgezogen. Der Spieler, der zuerst die Null erreicht (und zwar exakt), gewinnt