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3.  Esperar siempre a que el tablero deje de sonar la señal de listo antes de 

echar dardos. 

4.  Al acabar cada turno, el tablero queda automáticamente en espera (a no 

ser que se haya activado la función Solitario). Quite los dardos y pulse el 
botón PLAYER para avanzar el juego. 

5. 

El juego termina cuando se determina la clasificación de todos los 
jugadores. Se alternarán las pantallas mostrando la puntuación final y la 
clasificación del jugador.

 

INSTRUCCIONES DEL JUEGO 

301-1001 

 

Este es el juego de dardos más popular, el que se juega en la mayoría 

de las ligas y competiciones. Cada jugador comienza el juego con 301 puntos 
(o 501, 601, etc.). Al final del turno de cada jugador, se resta la suma de los 
tres dardos echados de la puntuación del jugador. El jugador que llega 
primero a exactamente cero es el que gana. El juego puede proseguir hasta 
que se determinen los puestos 2º, 3º y 4º. 

 

Regla de 

«B

usting» [nulidad]: 

Cuando un jugador rebasa la puntuación 

necesaria para llegar exactamente a cero, el turno es «bust» [nulo] y la 
puntuación vuelve al valor que tenía antes del turno. 
 

Para añadir aliciente al juego, se puede usar el botón DOUBLE para 

establecer restricciones adicionales acerca de cómo comenzar y terminar el 
juego. Las posibilidades son: 

 Open 

In:

  Comienza la puntuación cuando se impacta en cualquier 

número. 

 

Open Out

: El jugador puede acabar la partida con un impacto en 

cualquier número que reduzca la puntuación exactamente a cero. 

 

Double In:

  Para comenzar, el jugador debe impactar en un número en 

el anillo doble o una diana doble. No se contará ninguna puntuación hasta 
que no se satisfaga esta condición. 

 

Double Out:

  Para ganar, el jugador debe impactar un doble o una 

diana doble que reduzcan la puntuación exactamente a cero. Una puntuación 
que deje al jugador con «1» será un BUST [nula]. 

 

Master Out:

  Para ganar, el jugador debe impactar un doble, una diana 

doble o un triple que reduzcan la puntuación exactamente a cero. Una 
puntuación residual de «1» será un BUST [nula]. 

 

Característica Dardo fuera [Dart Out]:

  En las competiciones 

profesionales, el juego tiene lugar generalmente con Double Out. Cuando la 
puntuación desciende por debajo de 170 puntos, el jugador puede conseguir 
un doble fuera y ganar la partida dentro de los tres tiros de aquel turno. El 
tablero calculará automáicamente y dará indicaciones para Dart Out. Las 
indicaciones se mostrarán, una a la vez por tirada, en su orden sugerido. Si 
el jugador pierde la primera sugerencia y sigue teniendo la posibilidad de 
acabar con los dos tiros restantes, el tablero recalculará las indicaciones para 

 

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Dart Out. No se darán indicaciones para una puntuación inferior a 40, por 
cuanto será muy fácil deducir la combinación. 

LEAGUE 301-1001 

 

Se trata de un juego en equipo de la partida 301-1001, muy popular 

entre las ligas de dardos.  Hay siempre 2 equipos y 4 puntuaciones que 
seguir. El Jugador 1 y el Jugador 3 contra el Jugador 2 y el Jugador 4.  La 
partida se juega de la misma manera que en el caso de la partida individual 
301-1001. Cualquier jugador que reduzca en primer lugar su puntuación 
hasta cero exactamente da la victoria a su equipo, PERO es de aplicación 
una «Regla de Paralización [Freeze Rule]». 

 

Regla de paralización [Freeze Rule]

:  Un jugador no puede salir de la 

partida cuando la puntuación residual de su compañero sea superior a la 
suma de las puntuaciones residuales de sus contrarios. (Si hay empate, se 
puede salir.) Un jugador«paralizado» puede sólo tratar de conseguir bajar su 
puntuación lo más que pueda y esperar que su compañero gane. Si un 
jugador está paralizado y llega a cero, entonces el juego está en 

Bust 

 para 

este jugador. 

 

Esta norma tiene el propósito de asegurar que el equipo vencedor 

tenga la mejor ejecutoria combinada, y que nadie pueda ganar el juego sin la 
ayuda de su compañero. Además, este tablero de dardos permite aplicar 
niveles de dificultad [handicapping] a cada jugador por separado para el 
juego de la Liga. El juego en equipo puede también admitir a 8 jugadores, 
con dos cada en una puntuación y cuatro en un equipo. 

ROUND THE CLOCK 

El jugador intenta hacer blanco en los números desde el 1 al 20 por 

orden. Cuando se hace blanco en un número, entonces se avanza la partida 
para tirar al siguiente número.  El jugador que llega al número 20 y hace 
blanco el primero es el ganador. Doble y triple se tratan lo mismo que 

single

contándose como un impacto. 

SHOOT-OUT 

 

Con la ayuda de inteligencia electrónica, este juego inventado es más 

absorbente que 

Round-The-Clock.

 El blanco va siendo escogido al azar por 

el ordenador a bordo. El jugador tiene 10 segundos para lanzar el dardo. Un 
impacto en el blanco cuenta como 1 punto. Doble y triple se tratan lo mismo 
que 

single

. Si terminan los 10 segundos, se considera que se ha hecho un 

lanzamiento y que se ha fallado. El blanco es renovado después de cada 
lanzamiento. El jugador que acumule 15 puntos primero es el que gana. 

SHANGHAI 

 

El juego es similar a 

Round-The-Clock,

 excepto que las puntuaciones 

son cumulativas y que el juego está limitado a 7 turnos, o 21 lanzamientos. El 
jugador comienza a lanzar con el número 1 y avanza hacia el 20 y la diana. 
No se cuenta ningún impacto cuando quede fuera de la secuencia numérica. 
Un impacto sobre un doble o un triple cuenta como 2x o 3x el número. 

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Page 2: ...ns a Du sol au centre du Bulls eye b Ligne de mise plomb de la surface de la cible jusqu au sol c Ligne au sol d Il est interdit de d passer la ligne au sol en lan ant la fl chette AANWIJZINGEN VOOR H...

Page 3: ...g von Darts mit weicher Spitze Soft Tip geeignet Die Verwendung von Dartpfeilen mit Stahlspitze verursacht irreparable Sch den am Spiel Deutsch 7 Bei richtiger Stellung und richtigem Abstand mu f r de...

Page 4: ...701 zu setzen weil Spieler 1 ein guter Dartspieler ist 3 Auswahl Spieler 2 Spielstand Spieler 2 zeigt 501 als Startpunkt 4 W hlen Sie Spieler 3 der keine Darterfahrung vorweist Seine Spielstartzahl w...

Page 5: ...Das Dr cken dieser Taste unterbricht das Spiel und ruft das Men mit den Spieleinstellungen auf Alle Einstellungen bleiben wie beim letzten Spiel Nun k nnen die Einstellungen ver ndert werden Mit der T...

Page 6: ...nt das Spiel wenn einer der Team Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt Aufgepa t F r dieses Spiel gilt eine sogenannte Freeze Regel 13 Freeze Ein Spieler eines Teams kann das Spiel...

Page 7: ...Spieler das Ziel 15 einmal treffen um seine Leben zu behalten Schafft er dies bereits mit dem ersten oder zweiten Wurf kann er mit dem verbliebenen Wurf den verbliebenen W rfen das n chste Ziel besti...

Page 8: ...ist wird die leere Stelle einen Schritt in Richtung Startpunkt versetzt Es gewinnt der Spieler der alle leeren Stellen ausf llt und den 17 Endpunkt als Erster zum Startpunkt bewegt Beispiel 1 Player 1...

Page 9: ...ollte eine Spitze einmal abbrechen und in der Dartscheibe steckenbleiben versuchen Sie sie mit einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen Sollte eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein da si...

Page 10: ...alled Bull s Eye used to be made from cork with a dart was once thought to be purely lucky Yet to the English Court s satisfaction in 1908 a Leeds innkeeper demonstrated that it is indeed a game of sk...

Page 11: ...s in the group The games are code named Check with TABLE 1 for available games PLAYER Push this button to select the number of players Each display being lit up means a player is selected Team Play Wh...

Page 12: ...volume There are 7 levels between sound off and the maximum volume HOLD During a play a push on the HOLD START button provides a pause to the game This is typically useful to avoid accidentally touch...

Page 13: ...win the game without the help of his her partner Moreover this dartboard allows handicapping each player separately for the League play The team play can also take 8 players with two each on one score...

Page 14: ...e difference after playing couple games in this fashion NOTE See the DESCRIPTION section for notes on Cricket Score Board 29 NO SCORE CRICKET This is a simplified version of Cricket The objective is t...

Page 15: ...nd point the barrier is bouncing back and forth between the two points for x steps These rules ensure that the barrier will not always appear on the same spot 31 HOT POTATO This game is similar to Pac...

Page 16: ...ego probablemente surgi del tiro con arco y del lanzamiento de jabalinas Adem s el desarrollo de los dardos modernos est estrechamente asociado con los pubs ingleses Dar en el centro del tablero llama...

Page 17: ...se deja inactivo durante m s de 5 minutos las pantallas y los perif ricos se apagar n autom ticamente al modo sleeping inactivo En tanto que la corriente siga conectada el tablero mantendr la memoria...

Page 18: ...e In DI Open Out Open In Double Out DO Double In DI Double Out DO Open In Master Out MO Double In DI Master Out MO SCORES Pulse este bot n para visualizar las puntuaciones de otros jugadores en clauqu...

Page 19: ...blero recalcular las indicaciones para 39 Dart Out No se dar n indicaciones para una puntuaci n inferior a 40 por cuanto ser muy f cil deducir la combinaci n LEAGUE 301 1001 Se trata de un juego en eq...

Page 20: ...en el blanco para salvar la vida Siempre que el impacto se consiga 41 con el primer o segundo lanzamiento el jugador tiene una posibilidad con un lanzamiento de seleccionar el siguiente blanco Los Sol...

Page 21: ...alcula autom ticamente la diferencia y aconseja al Jugador 1 que alcance el _15 El jugador apunta al 15 pero le da al 17 El cursor se mueve 15 pasos y rebota en el punto de destino hacia 2 pasos atr s...

Page 22: ...inuas de la l nea el ctrica o una proximidad excesiva a un motor el ctrico o a dispositivos de microondas Para restaurar el juego a una operaci n normal desenchufe el adaptador de CA durante varios se...

Page 23: ...cile que jamais Le jeu de fl chettes est ouvert tous hommes ou femmes jeunes ou plus g s individuellement ou en quipes Une formidable occasion de se retrouver entre amis Rien d tonnant ce que chaque p...

Page 24: ...coup s et passeront en mode de veille Tant que l alimentation est tablie la cible gardera en m moire la partie telle qu elle a t jou e Appuyez sur le bouton GAME pour r activer la cible et poursuivre...

Page 25: ...t moment pendant la parie Le jeu est paus quand on visualise les scores SOLITAIRE Appuyez sur ce bouton pour activer la fonction automatique de changement de joueur Lorsque 3 lancers ont t enregistr s...

Page 26: ...3 s opposent aux joueurs 2 et 4 La partie se joue de la m me mani re que la partie 301 1001 individuelle Le joueur qui parvient le premier ramener son score z ro exactement fait gagner son quipe Mais...

Page 27: ...e score ou d emp cher ses adversaires de marquer des points 55 La partie se joue avec les num ros 15 20 et avec le Bull s Eye Chaque joueur doit atteindre un num ro 3 reprises pour le FERMER Un simple...

Page 28: ...t plac es au hasard Vous 57 pouvez passer sur une mine mais ne pas vous arr ter sur celle ci Si le curseur s immobilise sur une mine celle ci explose et vous perdez une vie Chaque joueur dispose de 3...

Page 29: ...ment loigner la source des interf rences DESCRIPTIONS 1 Simple nombre de points du num ro indiqu 2 Double nombre de points x 2 3 Triple nombre de points x 3 4 Bull s Eye la partie ext rieure repr sent...

Page 30: ...l dartsbonden en toernooiorganisatoren wordt aangehouden is slechts 16 gram Zie het hoofdstuk TIPS EN TRUCS Nederlands 61 Gebruik dartpunten van het juiste type Om de kans dat darts niet in het bord b...

Page 31: ...ft 5 Er zijn in ons voorbeeld maar drie spelers Druk op de HOLD START toets om met spelen te beginnen TABEL 1 Spelen Spelvarianten en Handicaps SPEL SPELVARIANT HANDICAP Groep Code Dartsspel Mogelijke...

Page 32: ...aal de 65 puntenwaarde wordt aangegeven als _18 7 en tweemaal de puntenwaarde als 7 of d7 De bull wordt aangegeven als 25 3 Wacht altijd met gooien totdat het bord het klaar signaal heeft gegeven 4 Al...

Page 33: ...kt tussen enkele dubbele en driedubbele punten overal in het segment geldt Als u niet binnen 10 seconden hebt gegooid geldt de worp als mis Voor elke beurt wordt een nieuw segment gekozen De speler di...

Page 34: ...lleen maar om zo snel mogelijk alle segmenten op CLOSED te krijgen Er wordt geen puntentelling bijgehouden 69 CUTTHROAT CRICKET Dit is een variant van Cricket waarbij een afwijkende puntentelling word...

Page 35: ...ld waar de muur zojuist stond x b Tel vanaf de positie waar de pion van de betreffende speler staat x posities v ruit c Als zich tussen de pion en het laatste veldje minder dan x veldjes bevinden tel...

Page 36: ...p is 9 Dart lampjes geven aan hoe vaak er nog gegooid mag moet worden door deze speler 10 Het display bij het spel Cricket ziet er wat anders uit i Cricket Geeft aan hoever de speler is gevorderd met...

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