72
gaatjes bevindt zich de printplaat met de elektronica van het bord.
Die zal van het zachte, niet geleidende puntje geen schade oplopen.
Gebruik echter voor het doordrukken een onbeschadigde S
OFT TIP
en beslist geen puntig of metalen voorwerp, anders kunt u de boel
beschadigen. Denk eraan dat de punt van een (te) zware dart eerder
afbreekt dan de punt van een dart van het aanbevolen gewicht.
Stroom of
elektro-
magnetische
storingen
Onder extreme omstandigheden kan het voorkomen dat de
elektronica van het dartbord van slag raakt. Dat zou kunnen
gebeuren tijdens een zware onweersbui, of als er storingen op het
lichtnet zitten (niet ontstoorde apparaten op dezelfde groep of
blikseminslag in een bovenleiding). Ook elektromagnetische storing
van magnetrons, computers of zendapparatuur in de directe
nabijheid van het bord kan storingen veroorzaken. Trek als het bord
vreemd doet gedurende ca. 10 seconden de stekker uit het
stopcontact om het te resetten. Als de oorzaak van de storing
bekend is, elimineer die dan eerst.
BESCHRIJVINGEN
1)
Single:
Score die het segmentnummer aangeeft.
2)
Double:
Deze score x 2.
3)
Triple:
Deze score x 3.
4)
Bull's Eye:
Een treffer in de buitenste ring van de Bull levert 25, één in
het middendeel 50 punten op.
5)
Catch-Ring:
Geen score.
6)
Functietoetsen:
(zie OM TE BEGINNEN).
7)
Display:
afwisselend wordt afgebeeld:
Doel of Tip
→
Dart Treffer
→
Totaalscore
8)
Beurtindicator:
geeft aan wie aan worp is.
9)
Dart-lampjes:
geven aan hoe vaak er nog gegooid mag/moet worden
door deze speler.
10)
Het display bij het spel Cricket ziet er wat anders uit:
(i)
Cricket:
Geeft aan hoever de speler is gevorderd met het behalen van
punten in het segment dat aan de beurt is. Als er twee spelers zijn geldt
het display links voor Speler 1 en het display rechts voor Speler 2. Voor
elke treffer licht er een puntje op. Als er meer dan twee spelers zijn dan
toont het linkerdisplay gedetailleerdere informatie over de treffers van de
speler die aan de beurt is. Op het rechterdisplay is dan in elke kolom de
eindstatus van de speler uit de andere teams die daarna aan de beurt zijn
te zien (zie afbeelding). Als bijvoorbeeld Speler 2 aan worp is wordt in de
drie kolommen van het rechter display getoond wat de eindstatus van
spelers 3, 4 en 1 is (in die volgorde). Als in de betreffende kolom een
73
lichtje brandt betekent dat dat het segment
CLOSED
is – onmisbare informatie dus voor het
bepalen van de te volgen tactiek.
(i)
Billiard, Minefield, Pachisi & Hot Potato:
Geeft
aan waar zich de diverse “speelstukken” zoals
pionnen en muren bevinden. Een knipperend
lampje is een mijn of muur. Als er meer dan
twee spelers zijn dan toont het bord op
soortgelijke wijze als bij het
Cricket
-spel de
vorderingen van de overige spelers op het
rechter display. In dit geval zijn dat de laatste 7
posities van het door de betreffende speler nog
af te leggen traject.
(ii)
Overs, Unders en Big-6:
toont verblijvende
"levens" van speler aan.
2)
Indicatielampjes voor Double In (DI), Double
Out (DO) & Master Out (MO).
3)
Aansluiting voor Plug van Netvoedingseenheid.