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coincé 

cela se produit, l'enregistrement automatique des points 
s'interrompt. Un signal d'avertissement retentit et l'afficheur clignote 
en indiquant le segment qui est coincé. Retirez 
précautionneusement la fléchette ou bougez le segment avec votre 
doigt pour le libérer.  La partie peut ensuite se poursuivre et 
l'enregistrement des résultats n'est pas affecté. 

Un bouton coincé provoquera lui aussi le gel de la cible. L'afficheur 
clignote en indiquant "

-F-

" et en émettant un signal d'alarme.  

Utilisez la même méthode que précédemment pour libérer 
précautionneusement le bouton coincé.

 

Extraction 
des pointes 
brisées 

Les pointes en plastique sont plus sûres, mais elles ne durent pas 
indéfiniment. Si une pointe se brise et reste fichée dans la cible, 
essayez de la retirer avec une pince. Toutefois, si une pointe courte 
reste prise dans le segment en affleurant à peine sa surface, faites-
lui traverser la cible, sa pointe douce n'endommagera pas les 
circuits à l'arrière. Néanmoins, nous vous recommandons d'utiliser 
la POINTE DOUCE d'une fléchette en bon état pour appuyer sur le 
morceau bloqué. Veillez à ne pas utiliser de pointe métallique pour 
cette opération. Un objet pointu pourrait causer des dommages s'il 
est pris trop profondément dans la cible. Notez que plus une 
fléchette est lourde, plus sa pointe a de chance de se rompre.

 

Interférences 
électriques 
ou électro-
magnétiques 

Exposée à des interférences électromagnétiques sévères, la 
cible peut fonctionner de manière désordonnée ou s'arrêter de 
fonctionner. Des exemples d'une telle situation sont : un orage 
violent, une surtension, une tension insuffisante ou la proximité 
d'un moteur électrique ou d'un four à micro-ondes. Pour 
retourner à un fonctionnement normal, débranchez l'adaptateur 
AC pendant plusieurs secondes et rétablissez l'alimentation 
électronique. Veillez également à éloigner la source des 
interférences.

 

DESCRIPTIONS 

1) 

Simple:

  nombre de points du numéro indiqué. 

2) 

Double:

  nombre de points x 2. 

3) 

Triple:

  nombre de points x 3. 

4) 

Bull's Eye:

  la partie extérieure représente 25 points; le centre double 

bull représente 50 points. 

5) 

Catch-Ring:

  récupérer la fléchette ratée, aucun score. 

6) 

Boutons de fonctions:

  (voir la section POUR DEBUTER).  

7) 

Affichage du score:

  il indique alternativement 

Cible ou Conseil

 

  

Coup de Fléchettes

 

  

Score Cumulé

8) 

Indicateur de Tour:

  montre à qui est le tour de lancer. 

9) 

Indicateurs de Fléchettes:

  montre le nombre de lancers disponibles. 

 

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10) 

Tableau des Scores de Cricket:

  

(i) 

Cricket:

  montre le statut des marques de 

numéros Cricket. Si la partie ne compte que 
deux joueurs, l'afficheur du côté gauche est 
celui du joueur 1 et celui du côté droit 
l'afficheur du joueur 2.  Une lumière indique 
que la cible a été touchée.  Cependant, s'il y a 
plus de deux joueurs, l'afficheur côté gauche 
indique le statut détaillé des marques du 
joueur actuel.  Dans l'afficheur du côté droit, 
chaque colonne indique le statut de fermeture 
du joueur correspondant dont le tour va venir 
(voir illustration).  

Exemple:

 si le joueur actuel 

est le joueur 2, les trois colonnes de l'afficheur 
droit indiquent, de la gauche vers la droite, les 
statuts de fermeture des joueurs 3, 4 et 1.  
Une lumière dans la colonne montre qu'un 
numéro est fermé, une condition significative pour l'élaboration de 
stratégies. 

(ii) 

Billiard, Minefield, Pachisi & Hot Potato:

  montre les positions des 

divers éléments sur le parcours du jeu.  Un point clignotant 
représente une mine ou une barrière.  Si la partie comprend plus de 
deux joueurs, le système d'affichage de la progression de joueurs est 
le même que celui de 

Cricket

.  Sur le côté droit de le Tableau des 

Scores de Cricket, chaque colonne indique les 7 derniers 
emplacements sur le parcours du joueur correspondant. 

(iii) 

Overs, Unders et Big-6:

 montre les "vies" restantes du joueur. 

2) 

Indicateurs pour Double In (DI), Double Out (DO) et Master Out (MO).

 

3) 

Prise jack DC:

  pour de l'adaptateur AC. 

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Page 1: ...r Oberfl che des Dartboard zum Boden c Fu linie d Kein Fu des Spielers darf beim Werfen die Fu linie berschreiten MOUNTING INSTRUCTIONS 1 Select a suitable location with about 2 5 m 8 feet of open spa...

Page 2: ...ns a Du sol au centre du Bulls eye b Ligne de mise plomb de la surface de la cible jusqu au sol c Ligne au sol d Il est interdit de d passer la ligne au sol en lan ant la fl chette AANWIJZINGEN VOOR H...

Page 3: ...g von Darts mit weicher Spitze Soft Tip geeignet Die Verwendung von Dartpfeilen mit Stahlspitze verursacht irreparable Sch den am Spiel Deutsch 7 Bei richtiger Stellung und richtigem Abstand mu f r de...

Page 4: ...701 zu setzen weil Spieler 1 ein guter Dartspieler ist 3 Auswahl Spieler 2 Spielstand Spieler 2 zeigt 501 als Startpunkt 4 W hlen Sie Spieler 3 der keine Darterfahrung vorweist Seine Spielstartzahl w...

Page 5: ...Das Dr cken dieser Taste unterbricht das Spiel und ruft das Men mit den Spieleinstellungen auf Alle Einstellungen bleiben wie beim letzten Spiel Nun k nnen die Einstellungen ver ndert werden Mit der T...

Page 6: ...nt das Spiel wenn einer der Team Spieler seinen Punktestand auf exakt Null herunterspielt Aufgepa t F r dieses Spiel gilt eine sogenannte Freeze Regel 13 Freeze Ein Spieler eines Teams kann das Spiel...

Page 7: ...Spieler das Ziel 15 einmal treffen um seine Leben zu behalten Schafft er dies bereits mit dem ersten oder zweiten Wurf kann er mit dem verbliebenen Wurf den verbliebenen W rfen das n chste Ziel besti...

Page 8: ...ist wird die leere Stelle einen Schritt in Richtung Startpunkt versetzt Es gewinnt der Spieler der alle leeren Stellen ausf llt und den 17 Endpunkt als Erster zum Startpunkt bewegt Beispiel 1 Player 1...

Page 9: ...ollte eine Spitze einmal abbrechen und in der Dartscheibe steckenbleiben versuchen Sie sie mit einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen Sollte eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein da si...

Page 10: ...alled Bull s Eye used to be made from cork with a dart was once thought to be purely lucky Yet to the English Court s satisfaction in 1908 a Leeds innkeeper demonstrated that it is indeed a game of sk...

Page 11: ...s in the group The games are code named Check with TABLE 1 for available games PLAYER Push this button to select the number of players Each display being lit up means a player is selected Team Play Wh...

Page 12: ...volume There are 7 levels between sound off and the maximum volume HOLD During a play a push on the HOLD START button provides a pause to the game This is typically useful to avoid accidentally touch...

Page 13: ...win the game without the help of his her partner Moreover this dartboard allows handicapping each player separately for the League play The team play can also take 8 players with two each on one score...

Page 14: ...e difference after playing couple games in this fashion NOTE See the DESCRIPTION section for notes on Cricket Score Board 29 NO SCORE CRICKET This is a simplified version of Cricket The objective is t...

Page 15: ...nd point the barrier is bouncing back and forth between the two points for x steps These rules ensure that the barrier will not always appear on the same spot 31 HOT POTATO This game is similar to Pac...

Page 16: ...ego probablemente surgi del tiro con arco y del lanzamiento de jabalinas Adem s el desarrollo de los dardos modernos est estrechamente asociado con los pubs ingleses Dar en el centro del tablero llama...

Page 17: ...se deja inactivo durante m s de 5 minutos las pantallas y los perif ricos se apagar n autom ticamente al modo sleeping inactivo En tanto que la corriente siga conectada el tablero mantendr la memoria...

Page 18: ...e In DI Open Out Open In Double Out DO Double In DI Double Out DO Open In Master Out MO Double In DI Master Out MO SCORES Pulse este bot n para visualizar las puntuaciones de otros jugadores en clauqu...

Page 19: ...blero recalcular las indicaciones para 39 Dart Out No se dar n indicaciones para una puntuaci n inferior a 40 por cuanto ser muy f cil deducir la combinaci n LEAGUE 301 1001 Se trata de un juego en eq...

Page 20: ...en el blanco para salvar la vida Siempre que el impacto se consiga 41 con el primer o segundo lanzamiento el jugador tiene una posibilidad con un lanzamiento de seleccionar el siguiente blanco Los Sol...

Page 21: ...alcula autom ticamente la diferencia y aconseja al Jugador 1 que alcance el _15 El jugador apunta al 15 pero le da al 17 El cursor se mueve 15 pasos y rebota en el punto de destino hacia 2 pasos atr s...

Page 22: ...inuas de la l nea el ctrica o una proximidad excesiva a un motor el ctrico o a dispositivos de microondas Para restaurar el juego a una operaci n normal desenchufe el adaptador de CA durante varios se...

Page 23: ...cile que jamais Le jeu de fl chettes est ouvert tous hommes ou femmes jeunes ou plus g s individuellement ou en quipes Une formidable occasion de se retrouver entre amis Rien d tonnant ce que chaque p...

Page 24: ...coup s et passeront en mode de veille Tant que l alimentation est tablie la cible gardera en m moire la partie telle qu elle a t jou e Appuyez sur le bouton GAME pour r activer la cible et poursuivre...

Page 25: ...t moment pendant la parie Le jeu est paus quand on visualise les scores SOLITAIRE Appuyez sur ce bouton pour activer la fonction automatique de changement de joueur Lorsque 3 lancers ont t enregistr s...

Page 26: ...3 s opposent aux joueurs 2 et 4 La partie se joue de la m me mani re que la partie 301 1001 individuelle Le joueur qui parvient le premier ramener son score z ro exactement fait gagner son quipe Mais...

Page 27: ...e score ou d emp cher ses adversaires de marquer des points 55 La partie se joue avec les num ros 15 20 et avec le Bull s Eye Chaque joueur doit atteindre un num ro 3 reprises pour le FERMER Un simple...

Page 28: ...t plac es au hasard Vous 57 pouvez passer sur une mine mais ne pas vous arr ter sur celle ci Si le curseur s immobilise sur une mine celle ci explose et vous perdez une vie Chaque joueur dispose de 3...

Page 29: ...ment loigner la source des interf rences DESCRIPTIONS 1 Simple nombre de points du num ro indiqu 2 Double nombre de points x 2 3 Triple nombre de points x 3 4 Bull s Eye la partie ext rieure repr sent...

Page 30: ...l dartsbonden en toernooiorganisatoren wordt aangehouden is slechts 16 gram Zie het hoofdstuk TIPS EN TRUCS Nederlands 61 Gebruik dartpunten van het juiste type Om de kans dat darts niet in het bord b...

Page 31: ...ft 5 Er zijn in ons voorbeeld maar drie spelers Druk op de HOLD START toets om met spelen te beginnen TABEL 1 Spelen Spelvarianten en Handicaps SPEL SPELVARIANT HANDICAP Groep Code Dartsspel Mogelijke...

Page 32: ...aal de 65 puntenwaarde wordt aangegeven als _18 7 en tweemaal de puntenwaarde als 7 of d7 De bull wordt aangegeven als 25 3 Wacht altijd met gooien totdat het bord het klaar signaal heeft gegeven 4 Al...

Page 33: ...kt tussen enkele dubbele en driedubbele punten overal in het segment geldt Als u niet binnen 10 seconden hebt gegooid geldt de worp als mis Voor elke beurt wordt een nieuw segment gekozen De speler di...

Page 34: ...lleen maar om zo snel mogelijk alle segmenten op CLOSED te krijgen Er wordt geen puntentelling bijgehouden 69 CUTTHROAT CRICKET Dit is een variant van Cricket waarbij een afwijkende puntentelling word...

Page 35: ...ld waar de muur zojuist stond x b Tel vanaf de positie waar de pion van de betreffende speler staat x posities v ruit c Als zich tussen de pion en het laatste veldje minder dan x veldjes bevinden tel...

Page 36: ...p is 9 Dart lampjes geven aan hoe vaak er nog gegooid mag moet worden door deze speler 10 Het display bij het spel Cricket ziet er wat anders uit i Cricket Geeft aan hoever de speler is gevorderd met...

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