18
Tips voor gevorderden
1. Meerdere objecten als doel:
Om de moeilijkheidsgraad te verhogen kunnen ook twee houten schijven aan het begin in het midden
van het spelbord worden gelegd.
2. Teamspel:
Er kunnen twee teams met elk vier kinderen gevormd worden, die dan tegen elkaar spelen. Telkens
wanneer een team een punt behaald heeft, mag er tussen de teams worden gewisseld. Deze spelvariant
versterkt het saamhorigheidsgevoel in de groep.
3. Spel zonder begrenzing (variant voor 2 spelers):
Spelers met groot uithoudingsvermogen kunnen de begrenzingen weglaten. In plaats daarvan krijgt
iedere speler tien metalen kogeltjes. Lukt het jullie ook nu om de houten schijf in het doelvakje te trans-
porteren?
Tips voor spelbegeleiders en ouders
Experimenten m.b.t. het thema „rollende kogeltjes“ (Leeftijd: +5):
Dit spel biedt een goede mogelijkheid om kinderen kennis te laten maken met een voor
jonge kinderen begrijpelijke uitleg van de natuurkundige regels en wetten. Het gaat hier
over het thema „rollende kogeltjes“. Zoek daarvoor kogeltjes in verschillende groottes en
materialen, bijv. metaal, hout, schuimstof, glas enz. Kinderen leren zo bijv. dat kogeltjes
van dezelfde grootte maar verschillend materiaal niet even zwaar hoeven te zijn en ook
verschillend snel rollen.
Gebruik daarvoor ook graag de glijbanen en vergelijk de snelheid van het rollen, wanneer
het kogeltje vanaf verschillende hoogtes wordt gerold.
Knikkerspel (Leeftijd: 5+):
De metalen kogeltjes resp. knikkers bieden verschillende spelmogelijkheden.
Definieer bijv. op de tafel een startlijn en een finish. Het beste is daarvoor gekleurd plak-
band of band voor pakketten geschikt. Iedere speler krijgt een kogeltje. Wie slaagt erin om
met een keer wegschieten met de vingers het kogeltje vanaf de start over de finish te schie-
ten? Wanneer u bij dit spel kogeltjes van verschillende grootte en materialen inzet, traint u
spelenderwijs de fijne motoriek en de waarneming van de kinderen.
Metalen kogeltjes wegblazen (Leeftijd: 4+):
Bouw op de tafel een klein parcours van bouwblokken met een start- en doelvakje. Daarna
legt u vast welke speler mag beginnen. Die moet het kogeltje door te blazen van de start tot
de finish brengen. Bij kinderen met meer oefening kan zelfs de tijd worden gestopt. Daarbij
wint de snelste speler.