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deutsch
D
Es ist zu beachten, dass diese Puffer je nach
Steuerungstyp unterschiedlich abgebildet
werden.
Nachfolgend wird stets die Beschreibung
nach Variante 1 dargestellt!
Variante 1
Variante 2
Subadresse 00
Subadresse 01
01
00
02
03
03
02
04
05
05
04
06
07
07
06
Eingangs- und
Ausgangspuffer
(Fortsetzung)
☞
Beispiel:
Bei einer SPS soll der Pufferbereich für das BIS C-60_1 bei Eingangsbyte EB 32 und
Ausgangsbyte AB 32 beginnen.
Speicherbild:
SPS:
BIS:
Schreib-/Lesekopf 1 (S/L1):
Kopf S/L 1
Eingangspuffer
von EB 32 bis EB 39
Subadresse 0
Ausgangspuffer
von AB 32 bis AB 39
...
Subadresse 7
Schreib-/Lesekopf 2 (S/L2):
Kopf S/L 2
Eingangspuffer
von EB 40 bis EB 47
Subadresse 0
Ausgangspuffer
von AB 40 bis AB 47
...
Subadresse 7
EB 0 / AB 0
SPS-
Puffer
Puffer
für S/L 1
Puffer
für S/L 2
Funktionsbeschreibung
Ein- und Ausgangspuffer auf dem I
NTER
B
US
Bitte beachten Sie
den prinzipiellen
Ablauf auf den
13
und 28...35 und die
Beispiele auf den
36...55.
C60_1-023_819395_0508_d.p65
16
16
D
Belegung des
Ausgangspuffers für
einen (1) Schreib-/
Lesekopf
Funktionsbeschreibung
Ausgangspuffer, Belegung und Erklärung
Sub-
Bit-
Bedeutung
Funktionsbeschreibung
adresse
name
00
Hex
CT
Datenträgertyp Datenträgertyp auswählen:
für Datenträgertyp:
Bitleiste
0
32 Byte Blockgröße
BIS C-1_ _-02, -03, -04, -05
1
64 Byte Blockgröße
BIS C-1_ _-10, -11, -30
TI
Toggle-Bit In
beim Lesen:
Steuerung ist bereit neue/weitere Daten
zu übernehmen.
beim Schreiben: Steuerung hat neue/weitere Daten
bereitgestellt.
GR
Grundzustand
Veranlasst das BIS-System, in den Grundzustand zu
gehen.
AV
Auftrag
Signalisiert dem Identifikations-System, dass ein Auftrag
vorliegt.
(Fortsetzung siehe nächste )
Erklärungen zum
Ausgangspuffer
Bit-Nr.
7
6
5
4
3
2
1
0
Subadresse
00
Hex
= Bitleiste
CT
TI
GR
AV
Bitname
01
Hex
Befehlskennung
oder
Daten
oder
Konfig. 1. Byte
02
Hex
Anfangsadresse (Low Byte)
oder
Daten
oder
Konfig. 2. Byte
03
Hex
Anfangsadresse (High Byte)
oder
Daten
oder
Konfig. 3. Byte
04
Hex
Anzahl Byte (Low Byte)
oder
Daten
oder
Konfig. 4. Byte
05
Hex
Anzahl Byte (High Byte)
oder
Daten
oder
Konfig. 5. Byte
06
Hex
Daten
oder
Konfig. 6. Byte
07
Hex
2. Bitleiste (wie oben)
oder
Daten
Bitte beachten Sie
den prinzipiellen
Ablauf auf den
13
und 28...35 und die
Beispiele auf den
36...55.