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DESCRIPCIONES DE PARÁMETROS DE CAMPOS ACÚSTICOS
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Liveness (Viveza)
Función:
Ajusta la reflectividad de las paredes virtuales de la habitación cambiando la velocidad a la que
decaen las reflexiones tempranas.
Descripción:
Las reflexiones tempranas de una fuente de sonido decaen más rápidamente en una habitación
cuyas superficies absorben el sonido que en una habitación cuyas superficies reflejan bien el
sonido. A una habitación con superficies que absorben el sonido se le llama “muerta”, mientras
que a una habitación con superficies que reflejan bien el sonido se le llama “viva”.
El parámetro LIVENESS le permite ajustar la velocidad a la que decaen las reflexiones
tempranas y, por lo tanto, la “viveza” de la habitación.
Margen de control:
0 a 10
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Sur.Init.Delay (Retardo inicial de surround)
Función:
Ajusta el retardo entre el sonido directo y la primera reflexión del sonido surround del campo
acústico. Sólo puede ajustar este parámetro cuando se utilizan como mínimo dos canales
delanteros y dos canales surround.
Margen de control:
1 a 49 ms
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Sur.Room Size (Tamaño de campo acústico surround)
Función:
Ajusta el tamaño aparente del campo acústico surround.
Margen de control:
0,1 a 2,0
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Sur.Liveness (Viveza surround)
Función:
Ajusta la reflectividad aparente de las paredes virtuales del campo acústico surround.
Margen de control:
0 a 10
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SB.Init.Delay (Retardo inicial de surround trasero)
Función:
Ajusta el retardo entre el sonido directo y el primer reflejo en el campo acústico sorround trasero.
Margen de control:
1 a 49 ms
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SB.Room Size (Tamaño de campo acústico surround trasero)
Función:
Ajusta el tamaño aparente del campo acústico surround trasero.
Margen de control:
0,1 a 2,0
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SB.Liveness (Viveza surround trasero)
Función:
Ajusta la reflectividad aparente de la pared virtual del campo acústico surround.
Margen de control:
0 a 10
Sonido de la fuente
Niv
el
Nive
l
Nive
l
Muerto
Vivo
Tiempo
Tiempo
Tiempo
Sonido pequeño
reflejado
Sonido grande
reflejado
Valor pequeño = 0
Valor grande = 10