9
SVENSKA
SLUMPMÄSSIG AVSPELNING
I detta läge väljer och spelar CD-spelaren automatiskt spåren i
slumpmässig ordning. Alla spår spelas en gång.
Tryck på knappen
RANDOM
.
Slumpmässig avspelning startar inom ca. 4 sekunder.
• Under slumpmässig avspelning åtskiljs spåren med ett mellanrum på
ca. 4 sekunder.
• Knappen
RANDOM
kan tryckas in antingen under avspelning eller i
stoppläge.
Om knappen
RANDOM
trycks in när facket är öppet och en skiva
ligger i den, stängs facket automatiskt och slumpmässig avspelning
börjar.
• För att avbryta slumpmässig avspelning och återuppta normal
avspelning:
Tryck på
RANDOM
igen.
• Om
trycks in under slumpmässig avspelning:
Varje gång en av knapparna trycks in, väljer CD-spelaren slumpmässigt
ett spår och börjar spela det spåret.
• Om
eller
trycks in under slumpmässig avspelning:
Sökningen utförs i det aktuella spåret. Sökningen övergår inte till
föregående eller nästa spår.
• Slumpmässigt spela spår upprepade gånger:
Tryck på
REPEAT
en gång. Alla spåren spelas i slumpmässig
ordning och ordningen ändras varje gång skivan spelas.
OBS
• A-B upprepad avspelning är inte tillgängligt under slumpmässig
avspelning.
• När
RANDOM
trycks in efter programmering (sidan 9) eller raderad
programmering (sidan 10), börjar slumpmässig avspelning av
spåren som valts med funktionerna för programmering eller raderad
programmering.
PROGRAMMERAD AVSPELNING
Programmering (Spela önskade spår i en viss
ordning)
■
Programmering när displayen visar tiden
Om den laddade skivan är en CD-TEXT-skiva, tryck på
TIME
för att byta
till tidvisningsläge.
(
Exempel:
För att programmera spårnummer 15 först och sedan
spårnummer 7 på en skiva med 15 spår)
1. Tryck på knappen
PROG.
i stoppläget. Indikatorn PROG blinkar.
2. Ange det första spåret som ska programmeras med sifferknapparna
eller
eller
.
(Exempel på display: Det första programmerade spåret är spårnummer
15 med en speltid på 4 minuter och 30 sekunder)
3. Programmera sedan ett annat spår genom att upprepa rutinen i steg
2 ovan. Upp till 30 spår kan programmeras på detta sätt.
(Exempel på display: Det andra programmerade spåret är spårnummer
7 och den totala speltiden för spårnummer 15 och 7 är 7 minuter och
50 sekunder.)
4. När alla önskade spår har programmerats, tryck på
PROG.
eller
STOP
.
Indikatorn PROG. slutar att blinka och tänds konstant vilket anger att
programmet avslutats.
5. Tryck på knappen
PLAY
. De programmerade spåren spelas i
programmerad ordning.
3 4
5 6
7 8
9 10
1 2
TTL
TIME
3 4
5 6
7 8
9 10 11 12 13 14 15
TTL
PROG
TTL
TTL
TIME
A Blinkar
PROG
TTL
TRK
TTL
TIME
15
B Enbart numren på de
programmerade spåren tänds.
Blinkar
PROG
TTL
TRK
TTL
TIME
7
15
Total speltid för
programmerade spår
Totalt antal programmerade spår
Sista programmerade spår
PROG
TTL
TTL
TIME
7
15
Lyser konstant