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PROGRAMAÇÃO
Programação de fábrica
Os valores das configurações de fábrica estão
listados abaixo. Se você precisar alterá-los,
siga as instruções nos parágrafos seguintes.
-
Endereço do usuário =
100
via dip-switch
-
Número do quarto=
000
-
Endereços de utilizador adicionais (1-4)=
vácuo
-
Número do quarto para endereços do
usuário adicionais (1-4)=
vácuo
- Endereço associado com a pressão curta de
o botão 1=
211
- Endereço associado com a pressão longa
de o botão 1=
vácuo
- Endereço associado com a pressão curta de
o botão 2=
vácuo
- Endereço associado com a pressão longa
de o botão 2=
vácuo
- Endereço associado à entrada A1-GN=
vácuo
- Volume de todos os toques=
3
- Exclusão de todos os toques=
desabilitado
- Tom de chamada e número de toques=
ta-
bela 1
- Resposta automática=
desabilitado
- Volume de áudio com botoneira=
5
- Volume de áudio com estação interna=
3
Programação de endereço do usuário
O endereço do usuário (configuração de fábrica
100, valores permitidos 001 a 200) é definido
através dos dip-switches no interior do dispo-
sitivo. Todos os outros parâmetros devem ser
armazenados no intercomunicador, seguindo
um dos seguintes procedimentos.
Programação via Bluetooth
É recomendado programar o dispositivo via
Bluetooth baixando o aplicativo «
DUO Sy-
stem
” (disponível para iOS e Android) para o
seu smartphone ou tablet. Isto é necessário:
conectar um artigo programador Blueto-
oth PGR2991BT ou XE2921 ao sistema;
Iniciar o aplicativo DUO System, ir para a
seção Bus DUO, pressionar o botão “+”, di-
gitar o endereço do usuário como definido
nos dip-switches;
programação e desconexão.
Se um programador Bluetooth não
puder ser utilizado, está disponível
um procedimento de programação de
‘emergência’, descrito nos parágrafos
seguintes.
Entrar no modo de programação
A programação só é possível quando o tele-
fone da porta está em repouso. Para entrar
no modo de programação, você deve:
mantenha as teclas
1
e
2
pressionadas si-
multaneamente e mantê-los premidos,
ignorando os bips tocados (2 com os toques
Tabela 1.
P
rogramação de fábrica dos chamadas
Tipo de
Numero
Chamadas
de toques som
da botoneira
1 Din-Don
intercomunicante 4
Dring 1
de outro usuário
4
Dring 2
do patamar
1
Dring 3
de chamada activados e 1 com os toques de
chamada excluídos) até o símbolo
co-
meçar a piscar;
Sair do modo de programação.
Para sair da programação, você deve:
pressione e solte o botão
.
o símbolo
apaga-se.
Nota
Se nenhuma operação for realiza-
da por mais de 60 segundos, o telefone
sai da fase de programação de forma
independente
.
Entrada de códigos e valores
Utilize as teclas
1
,
2
e
para introduzir
códigos e valores: o seu significado é o
seguinte:
: Ao premir esta tecla,
confirma-
se a introdução de um código
ou
passa-se
para o próximo passo da
programação
.
2:
Pressionar este botão é usado para
incrementar o valor do dígito a
ser inserido
. Pressione o botão um
número de vezes igual ao dígito a
introduzir (dígito 1 = 1 pressão; dígito 9
= 9 pressões; dígito 0 = 10 pressões do
botão).
1:
Premindo este botão é utilizado para
confirmar a entrada dos dígitos
e passar para a entrada do dígito
seguinte
. Pressione o botão para
alternar entre centenas e dezenas,
dezenas e unidades, e para confirmar
a entrada da unidade.
As pressões dos botões são confirmadas por
um tom.
Notas sobre a introdução de códigos e
valores
-Os códigos e valores a serem introduzidos
devem ser sempre constituídos por três
dígitos (centenas, dezenas e unidades); os
códigos e valores constituídos apenas por
dezenas e unidades ou apenas unidades
devem ser preenchidos com a adição de
zeros. Por exemplo, o número 96 torna-se
096 e o número 5 torna-se 005.
-Dígitos devem ser introduzidos um de cada
vez pressionando o botão “
2”
“n” vezes,
onde “n” corresponde ao valor do dígito a
introduzir, seguido de pressionar o botão
“
1”
para passar para o dígito seguinte (um
tom indicará quando passar para o dígito
seguinte). Por exemplo, para introduzir o
número 096, você introduziria:
- prima o botão ‘
2’ 10 vezes
para introduzir o
dígito 0 e prima o botão ‘
1’
,;
- prima o botão ‘
2’ 9 vezes
para introduzir o
dígito 9 e prima o botão ‘
1
’;
- prima o botão ‘
2’ 6 vezes
para introduzir o
dígito 6 e prima o botão ‘
1
’.
Tabela 2
Códigos de programação
---------------------------------------------
001
Primeiro endereço adicional.
002
Segundo endereço adicional.
003
Terceiro endereço adicional.
004
Quarto endereço adicional.
---------------------------------------------
005
O número do quarto.
---------------------------------------------
006
Número do quarto do primeiro ende-
reço adicional.
007
Número do quarto do segundo ende-
reço adicional.
008
Número do quarto do terceiro endereço
adicional.
009
Número do quarto endereço adicional.
---------------------------------------------
010
Endereço associado com a pressão cur-
ta de o botão 1.
011
Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão cur-
ta do botão 1.
012
Endereço associado com a pressão lon-
ga de o botão 1.
013
Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão lon-
ga do botão 1.
014
Endereço associado com a pressão cur-
ta de o botão 2.
015
Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão cur-
ta do botão 2.
016
Endereço associado com a pressão lon-
ga de o botão 2.
017
Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão lon-
ga do botão 2.
---------------------------------------------
018
Endereço associado à entrada A1/GN.
---------------------------------------------
020
Nível de volume de todos os toques.
---------------------------------------------
021
Toque de toque associado à chamada
externa.
022
Tom de toque associado à chamada de
intercomunicação.
023
Toque de chamada associado à chama-
da de outro usuário.
024
Toque de chamada associado à chama-
da do patamar(entrada A1/GN).
---------------------------------------------
025
Número de anéis da campainha asso-
ciada à chamada externa.
026
Número de toques da campainha asso-
ciada à chamada de intercomunicação.
027
Número de toques da campainha asso-
ciada à chamada de outro usuário.
028
Número de anéis da campainha asso-
ciada à chamada do patamar (entrada
A1/GN).
------------------------------------------------
029
Resposta automática.
---------------------------------------------
Procedimento de programação
A programação requer:
entrar no modo de programação
seguindo
as instruções descritas no parágrafo
“Entrar no modo de programação”,
identificar o código de programação a ser
executado
(ver tabela 2);
digite os três dígitos do código de
programação que deseja executar
seguindo as
instruções no parágrafo
“Entrada de códigos e valores»;
pressione para
confirmar:
um tom
será ouvido, o símbolo
começará a
piscar muito rápido, indicando ao operador
que o aparelho está à espera do valor;
introduzir o novo valor, seguindo as
instruções do parágrafo “Entrada de
códigos e valores»;
pressione
ara confirmar:
um tom será
ouvido, o símbolo acender-se-á por um
momento e o símbolo
deixará de piscar
muito rapidamente e começará a piscar