User manuel / Uputstvo za upotrebu
26
Objašnjenje svakog od načina rada dato je u poglavlju 3.
3. Izbor broja perioda u partiji
Kada se odabere način rada, pojaviće se oznaka između „1“ i „4“
koja treperi. Izbor željenog broja perioda u partiji vrši se dugmetom
ili . Kada se odabere željeni broj, on se potvrdi dugmetom
O K
.
4. Izbor načina rada pri prelasku sa jednog na drugi period
Kada se odabere broj perioda, pojaviće se oznaka „c“ ili „nc“ koja
treperi. Ukoliko treperi oznaka „c“, prelazak na oznaku „nc“ vrši se
dugmetom , a ukoliko treperi oznaka “nc”, prelazak na oznaku “c”
vrši se dugmetom
. Kada se odabere željeni način, on se potvrdi
dugmetom
O K
.
Objašnjenje svakod od načina rada dato je u poglavlju 3.
5. Izbor vremena, dodatnog vremena za potez i broja poteza pri
kontroli vremena
Kada se odabere način rada pri prelasku sa jednog na drugi period,
pristupa se izboru vremena, dodatnog vremena za potez i broja
poteza pri kontroli vremena.
Na ekranu će se pojaviti cifre od kojih prva treperi i one redom
predstavljaju:
- sate, minute i sekunde za prvog igrača
- sate, minute i sekunde za drugog igrača
- dodatno vreme za svakog igrača, ako je odabrana opcija „BONUS“ ili
slobodno vreme za svakog igrača, ako je odabrana opcija „DELAY“
- broj poteza za kontrolu vremena, ukoliko partija ima više od jednog
perioda.
Ukoliko partija ima više od jednog perioda, za svaki period
procedura izbora parametara je ista, kao i u prvom periodu.
VAŽNA NAPOMENA:
ukoliko su podaci za oba igrača (vreme igre,
bonus ili slobodno vreme) jednaki, moguće je uštedeti vreme u pode–
šavanju sata. Naime, kada se odabere vreme za prvo igrača i treperi
prva cifra za vreme drugog igrača, pritiskom na dugme ti podaci se
“prepisuju” i posle toga će trepereti poslednja cifra drugog igrača.