background image

User manuel / Uputstvo za upotrebu  

14 

- Set the lever to the right position and confirm by pressing the button 

O K

- Start the game by pressing the button 

O K

2. A more complex example  

In mode 2 (which is not taken) programme a game in which both 

players  have  75  minutes  for  40  moves  in  the  first  interval,  and  30 
seconds  of  additional  time  for  every  move  in  the  other  interval  (not 
including  basic  time).  Block  the  clock  when  flag  falls  to  any  of  the 
players,  and  so  that  the  time  for  the  second  interval  is  being  added 
only when the flag falls to the first player. 

- Switch the clock on, then select symbol “P” by pressing the button   and 

confirming with the button 

O K

.  

- Press buttons 

O K

 to confirm selection of mode number 2. 

- Press buttons 

O K

 to confirm selection of bonus regime. 

- Press the button 

O K

 to confirm selection of ”blocked” working mode.  

- Press buttons 

O K

 to confirm that the game has 2 intervals.  

- Press buttons 

O K

 to confirm selection of ”nc” working mode.  

- Press buttons 

O K

1

O K

1

O K

5

O K

O K

O K

 to select time for the first 

player in the first interval.  

-  Press  buttons 

O K

  to  rewrite  time  for  the  second  player  in  the  first 

interval.  

- Press buttons 

O K

O K

O K

 to confirm no additions for the first interval.  

- Press buttons 

O K

  to rewrite no additions for the second player in the 

first interval. 

- Press buttons 

O K

O K

O K

O K

O K

O K

 to confirm that there is no basic time for the 

first player in the second interval.  

- Press buttons 

O K

 to rewrite that there is no basic time for the second 

player in the second interval. 

- Press buttons 

O K

3

O K

O K

 to confirm addition for the first player in the 

second interval.  

-  Press  buttons 

O K

  to  rewrite  addition  for  the  second  player  in  the 

second interval.  

- Press buttons 

O K

O K

 to finish programming.  

- Set the lever to the right position and confirm by pressing the button 

O K

- Start the game by pressing the button 

O K

Содержание AM1401

Страница 1: ...Digital chess clock Model AM1401 1401 c User manual...

Страница 2: ...he menu time correction sound signal on off current game mode and battery display return to the game B undo of the last action C reduction of blinking numerical value D increase of blinking numerical...

Страница 3: ...l 9 battery status 10 hour and minute separator minute and second separator 2 INTRODUCTION Time measuring and therefore chess clock itself is an inevitable part of every game of chess Reliability of c...

Страница 4: ...e first move 06 BONUS b c 1 90 min for 40 moves 2 60 min 10 sec starting from the 41st move 07 BONUS b c 1 2h for 40 moves 2 1 h for 20 moves 3 15 min 30 sec starting from the 61st move 08 TIME b c 1...

Страница 5: ...layers F free when the flag falls to one of the players the clock for the other player continues counting until the other flag falls indicating which player s flag has fallen first c count when the pl...

Страница 6: ...and after the initial message showing clock model and software version the display will show symbols P and M which is blinking If you wish to select a default mode confirm by pressing the button OK an...

Страница 7: ...f the symbols is blinking and symbol END is active this means the clock is ready for beginning of the game Game starts and the clock starts counting by pressing the button OK 7 Return to the previous...

Страница 8: ...ther use as described in the section 6 11 Sound signal on off Sound signal can be activated by double pressing the button The symbol for sound signal will start blinking It is turned on by pressing th...

Страница 9: ...ition of the lever should be changed so that the next move is again on the player who made the non regular or undesired move Other actions are described in section 10 15 Starting the next game in the...

Страница 10: ...e previous chapter In case the selected mode is free it does not have a game play rate programmed for it display will show symbols b 1 c and P as well as blinking symbol TIME In case the mode is alrea...

Страница 11: ...ing regime while switching from one interval to another When you choose interval number symbol c or nc will start blinking If symbol c is blinking switch to symbol nc by pressing the button and if sym...

Страница 12: ...at by pressing the button you can retract not just one but more previous actions all the way to the beginning of programming 7 End of programming and repeated programming of several modes In case of n...

Страница 13: ...THE CLOCK 1 A basic example In mode 3 which is not taken programme a blitz game in which 1 of the players has 3 minutes with 2 additional seconds for the move and the other player has 1 minute and 1...

Страница 14: ...cked working mode Press buttons OK to confirm that the game has 2 intervals Press buttons OK to confirm selection of nc working mode Press buttons OK 1 OK 1 OK 5 OK OK OK to select time for the first...

Страница 15: ...ny necessary repairs of the clock unless caused by misuse negligence or physical damage For the address of the authorised service store please contact the producer or your authorised dealer Warranty i...

Страница 16: ...User manuel Uputstvo za upotrebu 16 Digitalni ahovski sat Tip AM1401 1401 c UPUTSTVO ZA KORI ENJE...

Страница 17: ...vanje isklju ivanje zvu nog signala prikaz trenutnog moda igre i stanja baterije povratak na igru B undo vra anje poslednje izvr ene radnje C OK potvrda izvr ene radnje pokretanje i zaustavljanje sata...

Страница 18: ...e stanje baterije 10 oznaka koja razdvaja sate i minute odnosno minute i sekunde 2 UVOD Merenje vremena a samim tim i ahovski asovnik nezaobilazni je deo svake ahovske partije Pouzdanost ahovskog asov...

Страница 19: ...n za 40 poteza 2 60 min 10 sec potez po ev od 41 poteza 07 BONUS b c 1 2h za 40 poteza 2 1h za 20 poteza 3 15 min 30 sec potez po ev od 61 poteza 08 TIME b c 1 2h za 40 poteza 2 30 min 09 TIME F nc 1...

Страница 20: ...da radi do pada druge zastavice ali je vidljivo kome igra u je zastavica prvo pala c count kada igra povu e poslednji potez pred kontrolu vremena automatski mu se dodaje vreme predvi eno za slede i pe...

Страница 21: ...ojavi e se trepere e cifre 00 Dugmadima ili dolazi se do cifre koja ozna ava eljeni mod a zatim se ta cifra potvrdi dugmetom OK 5 Uskla ivanje boje figura sa funkcijom sata Kada se odabare neki gotov...

Страница 22: ...t Chess plus ima mogu nost nastavka rada od poslednjeg zabele enog vremena Potrebno je u gotovim modovima odabrati opciju 00 onako kako je obja njeno u odeljcima 3 i 4 Kada se odabere opcija 00 pojavi...

Страница 23: ...signala koji treperi Signal se potvrdi dugmetom OK Pojavi e se oznaka END koja treperi Tada se dugmetom uklanja oznaka zvu nog signala Nastavak rada opisan je u odeljku 10 12 Korekcija broja poteza K...

Страница 24: ...adom zastavice prelazak na novu partiju u istom modu mogu je jednostavnim pritiskom na dugme OK Ostale radnje opisane su u odeljcima 5 i 6 b Posle zavr etka partije bilo kojim drugim na inom Kada je p...

Страница 25: ...bno je pritisnuti dugme I tada e se pojaviti broj odabranog moda koji treperi Promenu moda izvr i emo tako to emo promeniti broj moda pomo u dugmeta i uz potvrdu izabranog broja dugmetom OK Ukoliko se...

Страница 26: ...emena Kada se odabere na in rada pri prelasku sa jednog na drugi period pristupa se izboru vremena dodatnog vremena za potez i broja poteza pri kontroli vremena Na ekranu e se pojaviti cifre od kojih...

Страница 27: ...boje figura i po etak partije obja njeno u odeljcima 5 i 6 prethodnog poglavlja Ukoliko se eli programirati slede i mod u momentu kada broj moda treperi dugmadima ili odredi se eljeni broj novog moda...

Страница 28: ...re ima bonus Pritiskom na dugme OK potvr ujemo izbor na ina rada blocked Pritiskom na dugme OK potvr ujemo da partija ima jedan period Pritiskom na dugme OK potvr ujemo izbor na ina rada c mada je po...

Страница 29: ...gmad OK 1 OK 1 OK 5 OK OK OK vr imo izbor vremena za prvog igra a u prvom periodu Pritiskom na dugmad OK prepisujemo vreme za drugog igra a u prvom periodu Pritiskom na dugmad OK OK OK potvr ujemo da...

Страница 30: ...r iti svaku popravku sata zbog gre ke koja nije nastala usled nestru nog rukovanja nemara ili fizi kog o te enja Za adresu ovla enog servisa obratiti se proizvo a u ili ovla enom dileru koji je prodao...

Отзывы: