User manuel / Uputstvo za upotrebu
28
- prilikom odabranog režima „BONUS“, u periodu u kome igrači
nemaju predviđeno osnovno vreme, već samo dodatak po potezu,
osnovno vreme treba programirati kao „00:00.00“
PRIMERI PROGRAMIRANJA
1. Lakši primer
Potrebno je na modu broj 3 (koji nije zauzet) programirati brzopo–
teznu partiju u kojoj jedan igrač ima 3 minuta uz 2 sekunda dodatka za
potez, a drugi igrač 1 minut i 1 sekund dodatka za potez. Programirati
tako da se sat blokira kada „padne zastavica“ jednom igraču.
- Uključuje se sat, a zatim dugmetom
bira oznaka “P” koja se
potvrđuje sa
O K
.
- Pritiskom na dugmad
O K
potvrđujemo izbor moda broj 3.
- Pritiskom na dugmad
O K
potvrđujemo izbor režima bonus
- Pritiskom na dugme
O K
potvrđujemo izbor načina rada „blocked”
- Pritiskom na dugme
O K
potvrđujemo da partija ima jedan period
- Pritiskom na dugme
O K
potvrđujemo izbor načina rada „c”, mada je
potpuno svejedno kada partija ima jedan period
- Pritiskom na dugmad
O K
O K
O K
3
O K
O K
O K
vršimo izbor vremena za
prvog igrača
- Pritiskom na dugmad
O K
O K
O K
1
O K
O K
O K
vršimo izbor vremena za
drugog igrača
- Pritiskom na dugmad
O K
O K
2
O K
vršimo izbor dodatka vremena za
prvog igrača
- Pritiskom na dugmad
O K
O K
1
O K
vršimo izbor dodatka vremena za
drugog igrača
- Pritiskom na dugmad
O K
O K
završavamo programiranje
- Nameštamo klackalicu u pravi položaj i potvrđujemo dugmetom
O K
- Počinjemo partiju pritiskom na dugme
O K
2. Složeniji primer
Potrebno je na modu broj 2 (koji nije zauzet) programirati partiju u
kojoj oba igrača imaju 75 minuta za 40poteza u prvom periodu, a 30