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PAS 1) Préparez le marqueur pour installation du cylindre de la
réserve d'air
• Pour le modèle Triumph eXT- Il faut lire d'abord et suivre les instructions
d'opération de détente eXT (aux pages 7 - 8) avant de faire PAS 2.
• Pour les Modèles: Triumph XL et XT, allez au PAS 2.
PAS 2) Installation du cylindre de la réserve d’air
• Ne pas pressuriser un marqueur de balle de peint qui n'est pas
complètement assemblé.
• D’abord installez la chemise du canon (voyez les instructions sur la
page 1).
• Ensuite mettez la sécurité de détente au mode sécurité (voyez
page 3).
• Ensuite vous avez besoin d’armer le marqueur en glissant le
manche de culasse tout en arrière jusqu’à ça ferme en place. Il
faut toujours retenir le marqueur dans la position armée quand
la réserve d’air est attachée au marqueur. Ceci aidera empêcher
un décharge accidental.
Pour Commencer (continué à la page 6)
PAS 3) Installation de trémie
• La chemise du canon doit être installée (voyez page 1) et la sécurité sur
la position de sécurité (voyez page 3) avant de remplir la trémie.
• Soyez certain que l'ouverture conduit du receveur et la trémie
sont propres et sans les bouts pointus pour continuer à faire
passer les balles de peint librement dans le marqueur.
• Installez le coude la trémie dans l'ouverture conduit du receveur de votre
marqueur et serrez la trémie avec une
clé à six pans de 1/8".
• NOTE: Il faut commencer à main les vis et les boulons et ne pas
surserreret arracher les parties au filetage. Avec la chemise du
canon installée, et la sécurité est en mode de sécurité, on peut
charger la trémie avec les balles de peint. Remplissez la trémie
et n'enlevez que la chemise du canon et fermez la sécurité quand
on est prêt à tirer.
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Sécurité est votre responsabilité! (continué de la page 4)
• N’enlevez jamais au champ ni désassemblez ce marqueur pendant
que ce soit pressurisé avec la réserve d’air.
• Habillez – vous à propos quand on joue le sport de balle de peint.
Evitez d’exposer la peau en jouant le jeu de balle de peint. Même
un peu de vêtements légers peut absorber un peu d’impact et peut
vous proteger des balles de peint.
• Gardez la peau exposée loin du gaz échappant en installant ou en
enlevant le cylindre réserve d'air ou si le marqueur ou la réserve
d'air fuit. L'air comprimé, CO
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, l'azote sont vraiment froids et peuvent
causer la gelure sous les conditions certaines.
• N’utilisez que .68 caliber des balles de peint. Ne chargez jamais ni
tirez aux objets étrangers.
• Evitez les boissons alcooliques avant et pendant l’usage de ce
marqueur. La manipulation des marqueurs sous l’influence des
drogues ou d’alcool est un abus criminel pour la sécurité publique.
• Evitez de tirer une adversaire à bout portant (six pieds ou moins).
• Si vous avez acheté une cartouche de 12 grammes ou n’importe
quelle autre forme d’adapteur avec ce marqueur, il faut lire et suivre
les instructions qui sont venues avec l’adapteur.
• Il faut toujours mesurer la velocité de votre marqueur avant de jouer
à la balle de peint et ne tirez jamais aux velocités à l’excès de (300
pieds)-92 mètres/sec. (voyez les instructions sur la page 6).
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• Pour installer le cylindre d’air, lubrifiez la valve du cercle d’O du
cylindre avec un peu d’huile de fusil, et puis mettez le bout de
valve du cylindre dans l’adapteur de réserve d’air en arrière de
la poignée du marqueur. Pivotez le cylindre dans une direction
de l’horloge dans le marqueur jusqu’à il s’arrête. Ajustez la
crosse de plaque si nécessaire. Votre marqueur est prêt à tirer
aussitot que vous avez changé le mode de sécurité à tirer. Si la
réserve est plein et vous n’entendez pas que la réserve s’engage,
la goupille de valve peut être trop petite ou la groupille de valve
est endommagée.
PAS 4) Le Réglage de vitesse de tirer et le dépannage
•
Pour le modèle Triumph eXT- Il faut lire d'abord et suivre les instructions
d'opération de détente eXT (aux pages 7 - 8) avant de faire PAS
5.
• Pour les Modèles: Triumph XL et XT, allez au PAS 5.
PAS 5) Le réglage de vélocité
Chaque fois que vous jouez à la balle de peint, la vélocité de votre marqueur
de balle de peint devrait être vérifié avec un chronographe,un instrument
pour mesurer la vélocité. Avant de jouer à la balle de peint pour vérifier
que la vélocité du marqueur s’est mis sous (300 pieds) 92 mètres /par
seconde ou moins si réglé par le champ.
Pour ajuster la vélocité, utilisez la clé de 5/32
pouces inclue avec votre marqueur. La vis
de réglage de vélocité se trouve à gauche du
receveur. Pour baisser la vélocité, tournez
la vis à droite ou dans un sens d’horloge.
Pour augmenter la vélocité, tournez la vis à
vis de vélocité
Pour Commencer (continué de la page 5)
gauche ou contre l’horloge (n’enlevez pas la vis de vélocité). NOTE: Il
faut tourner la vis de vélocité entièrement à droite avant de désassembler.
POUR COMMENCER
clé de 5/32
pouces